C# 6.0部分新特性
Struct的默认构造函数和属性赋值
我看C# 6 introduce 提到这个功能。但vs2015搭载的NET4.6貌似还不支持这个。所以也不好判断。
属性赋值
/// <summary>
/// 属性赋值
/// 只读属性表达式
/// </summary>
public class UserInfo1
{
public string Name { get; set; } = "Tom";
public int Age { get; set; } = ; public int Height { get { return + new Random().Next(, ); } }
public int HeightNew => + new Random().Next(, );
}
方法表达式
/// <summary>
/// 方法表达式
/// </summary>
public class UserInfo2
{
public string Name { get; set; } = "Tom";
public int Age { get; set; } = ; public void Introduce()
{
//C#6 字符串拼接方式,很方便吧!
Console.WriteLine($"my name is {Name},{Age}.");
} public void IntroduceNew() => Console.WriteLine($"my name is {Name},{Age}."); }
空引用检查
/// <summary>
/// 空引用检查
/// </summary>
public class UserInfo3
{
public string Name { get; set; }
public int Age { get; set; } public void SayHello(UserInfo3 user)
{
if (user.Name==null)
return;
Console.WriteLine($"hi, {user.Name}");
}
//输出 hi,
public void SayHelloNew(UserInfo3 user)
{
Console.WriteLine($"hi, {user?.Name}");
}
}
获取参数/变量的名称
static void Main(string[] args)
{
//UserInfo3 user3=new UserInfo3();
//user3.SayHello(user3);
//user3.SayHelloNew(user3); GetObjectName(); Console.ReadLine();
} /// <summary>
/// 获取参数/变量的名称
/// 原先要用反射获取
/// </summary>
public static void GetObjectName()
{
Console.WriteLine( nameof(UserInfo3));
}
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