本文摘自 linux kernel ip.h,感谢开源的GNU
struct ip
  {
#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN
    unsigned int ip_hl:4;		/* header length */
    unsigned int ip_v:4;		/* version */
#endif
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
    unsigned int ip_v:4;		/* version */
    unsigned int ip_hl:4;		/* header length */
#endif
    u_int8_t ip_tos;			/* type of service */
    u_short ip_len;			/* total length */
    u_short ip_id;			/* identification */
    u_short ip_off;			/* fragment offset field */
#define	IP_RF 0x8000			/* reserved fragment flag */
#define	IP_DF 0x4000			/* dont fragment flag */
#define	IP_MF 0x2000			/* more fragments flag */
#define	IP_OFFMASK 0x1fff		/* mask for fragmenting bits */
    u_int8_t ip_ttl;			/* time to live */
    u_int8_t ip_p;			/* protocol */
    u_short ip_sum;			/* checksum */
    struct in_addr ip_src, ip_dst;	/* source and dest address */
  };
struct timestamp
  {
    u_int8_t len;
    u_int8_t ptr;
#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN
    unsigned int flags:4;
    unsigned int overflow:4;
#elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
    unsigned int overflow:4;
    unsigned int flags:4;
#else
# error	"Please fix <bits/endian.h>"
#endif
    u_int32_t data[9];
  };

struct iphdr
  {
#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN
    unsigned int ihl:4;
    unsigned int version:4;
#elif __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
    unsigned int version:4;
    unsigned int ihl:4;
#else
# error	"Please fix <bits/endian.h>"
#endif
    u_int8_t tos;
    u_int16_t tot_len;
    u_int16_t id;
    u_int16_t frag_off;
    u_int8_t ttl;
    u_int8_t protocol;
    u_int16_t check;
    u_int32_t saddr;
    u_int32_t daddr;
    /*The options start here. */
  };
/*
 * Time stamp option structure.
 */
struct ip_timestamp
  {
    u_int8_t ipt_code;			/* IPOPT_TS */
    u_int8_t ipt_len;			/* size of structure (variable) */
    u_int8_t ipt_ptr;			/* index of current entry */
#if __BYTE_ORDER == __LITTLE_ENDIAN
    unsigned int ipt_flg:4;		/* flags, see below */
    unsigned int ipt_oflw:4;		/* overflow counter */
#endif
#if __BYTE_ORDER == __BIG_ENDIAN
    unsigned int ipt_oflw:4;		/* overflow counter */
    unsigned int ipt_flg:4;		/* flags, see below */
#endif
    u_int32_t data[9];
  };

ip数据结构的更多相关文章

  1. [转]unity3d 脚本参考-技术文档

    unity3d 脚本参考-技术文档 核心提示:一.脚本概览这是一个关于Unity内部脚本如何工作的简单概览.Unity内部的脚本,是通过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的.在脚本对象内部不同志的函数被 ...

  2. Unity3D脚本中文系列教程(八)

    ◆ static var matrix : Matrix4x4 描述:设置用于渲染所有gizmos的矩阵. 类方法 ◆ Static function DrawCube(center:Vector3, ...

  3. linux 的 ping 原理

    ping命令的工作原理是: ping命令是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具. 他向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把报文原样传回给发送者,这 ...

  4. 1077. Kuchiguse (20)

    The Japanese language is notorious for its sentence ending particles. Personal preference of such pa ...

  5. 用C语言实现Ping程序功能

    本文转载自:http://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/network/ping/ ping命令是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具.p ...

  6. 用C语言实现Ping程序功能---转

    ping命令是用来查看网络上另一个主机系统的网络连接是否正常的一个工具.ping命令的工作原理是:向网络上的另一个主机系统发送ICMP报文,如果指定系统得到了报文,它将把报文一模一样地传回给发送者,这 ...

  7. 【lwip】09-IPv4协议&超全源码实现分析

    目录 前言 9.1 IP协议简述 9.2 IP地址分类 9.2.1 私有地址 9.2.2 受限广播地址 9.2.3 直接广播地址 9.2.4 多播地址 9.2.5 环回地址 9.2.6 本地链路地址 ...

  8. 计算机网络-数据结构-MAC帧头-IP头-TCP头-UDP头

    第0章 数据是如何进行一步步的封装的 第一章:mac帧头定义 帧头数据结构的定义: 一.MAC帧头定义 /*数据帧定义,头14个字节,尾4个字节*/ typedef struct _MAC_FRAME ...

  9. 《图解TCP/IP》读书笔记

    一.国际惯例:书托 这是一本图文并茂的网络管理技术书籍,旨在让广大读者理解TCP/IP的基本知识.掌握TCP/IP的基本技能. 书中讲解了网络基础知识.TCP/IP基础知识.数据链路.IP协议.IP协 ...

随机推荐

  1. unix/linux进程详解

    技术分享 启动新进程 stdlib.hintsystem(const char *string)whichequals to "sh -c string" 替换进程映像unistd ...

  2. sql注入实例分析

    什么是SQL注入攻击?引用百度百科的解释: sql注入_百度百科: 所谓SQL注入,就是通过把SQL命令插入到Web表单提交或输入域名或页面请求的查询字符串,最终达到欺骗服务器执行恶意的SQL命令.具 ...

  3. CSS3系列二(媒体支持、文字与字体相关样式、盒相关样式)

    CSS3媒体支持 在css3中允许我们在不改变内容的情况下,在样式中选择一种页面的布局以精确的适应不同的设备,从而改善用户体验 可以利用meta标签在页面中指定浏览器在处理本页面时按照多少像素的窗口宽 ...

  4. find只查当前目录 和 -exec和xargs区别

    1.find默认查找当前目录和子目录,通过maxdepth限制只查当前目录: find . -maxdepth 1 -type f -name "*.php" 2. find . ...

  5. python之字符聊天小工具

    server side: # coding: gb2312#socket server端#获取socket构造及常量from socket import *#''代表服务器为localhostmyHo ...

  6. mysql 视图(view)

    什么是视图 视图是从一个或多个表中导出来的表,是一种虚拟存在的表. 视图就像一个窗口,通过这个窗口可以看到系统专门提供的数据. 这样,用户可以不用看到整个数据库中的数据,而之关心对自己有用的数据. 数 ...

  7. (转)MFC中获得各个类的指针/句柄 ID的总结

    http://www.cnblogs.com/ylhome/archive/2009/10/06/1578478.html 一般我们使用的框架是VC提供的Wizard生成的MFC App Wizard ...

  8. NPOI在.net中的操作Excel

    1.读取 using (FileStream stream = new FileStream(@"c:\客户资料.xls", FileMode.Open, FileAccess.R ...

  9. 深入理解Java中的继承

    对于面向对象的程序设计而言,每一个程序员都应该去了解Java中的封装,继承和多态,那么我今天来说的主要是以继承为核心的主题. 一.关于对继承的理解. 继承是面向对象的三大特性之一,是java中实现代码 ...

  10. [Effective JavaScript 笔记] 第10条:避免使用with

    with特性,提供的任何“便利”都更让其变得不可靠和低效率. with语句的用法,可以很方便地避免对对象的重复引用.上面的代码整理成下面的形式 function status(info){ var w ...