#import "ViewController.h"

 @interface ViewController ()

 @end

 @implementation ViewController

 - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad]; #pragma mark - 简单对象的本地持久化
#pragma mark - 将NSString类型的数据存储到本地 // 1.需要知道这个对象存在哪里,所以需要一个文件夹的路径
// 找到Documents文件夹路径
NSString *documentPath = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:]; // 2.我们知道要存储什么?所以创建要存储的内容
// 创建要存储的内容:字符串
NSString *str = @"AJAR"; // 3.需要知道字符串最终存储的地方,所以需要创建一个路径去存储字符串
NSString *strPath = [documentPath stringByAppendingPathComponent:@"yinhao.txt"];
NSLog(@"%@", strPath); // 4.准备工作完成,将字符串写入文件
// 第一个参数:写入的文件的路径
// 第二个参数:在断电的时候,会不会自动保存
[str writeToFile:strPath atomically:YES encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil]; // 将字符串取出:stringWithContentsOfFile这个函数将其取出
// 第一个参数:字符串存储的路径
// 第二个参数:编码格式
// 第三个参数:错误信息
NSString *newStr = [NSString stringWithContentsOfFile:strPath encoding:NSUTF8StringEncoding error:nil];
NSLog(@"%@", newStr); #pragma mark - 将NSArray类型的数据存储到本地 // 1.找到Documents文件夹路径
NSString *documentPath1 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:]; // 2.创建一个数组
NSArray *array = @[@"Black", @"MBBoy", @"BPY", @"SPY", @"SeaRoot", @"BOOM"]; // 3.创建数组存储的最终路径
NSString *arrayPath = [documentPath1 stringByAppendingPathComponent:@"yinhao.plist"]; // 4.写入本地
[array writeToFile:arrayPath atomically:YES];
NSLog(@"%@", arrayPath); // 将存储在本地的数据取出
NSArray *newArray = [NSArray arrayWithContentsOfFile:arrayPath];
NSLog(@"%@", newArray); #pragma mark - 将NSDictionary类型的数据存储到本地 // 1.找到Documents文件夹路径
NSString *documentPath2 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:]; // 2.创建一个字典
NSDictionary *dictionary = @{@"name" : @"yinhao", @"gender" : @"man", @"age" : @"", @"hobby" : @"NBA"}; // 3.创建字典存储的最终路径
NSString *dictionaryPath = [documentPath2 stringByAppendingPathComponent:@"zhizunbao.plist"]; // 4.写入本地
[dictionary writeToFile:dictionaryPath atomically:YES];
NSLog(@"%@", dictionaryPath); // 将存储在本地的数据取出
NSDictionary *newDict = [NSDictionary dictionaryWithContentsOfFile:dictionaryPath];
NSLog(@"%@", newDict); #pragma mark - 将NSData类型的数据存储到本地(以UIImage为例) // 常用的两种初始化image的方式
// imageNamed:第一次使用的时候,先把这个照片放到缓存里,下次使用到这个同名图片的时候直接从缓存中读取;优点:方便快捷,只有第一次使用的时候稍慢,接下来再使用就会稍微快点;缺点:如果在当前的工程中只使用一次会浪费内存
// initWithContentsOfFile:每次都会根据路径去读取,不会占用内存,如果图片在当前工程中只使用;一次,应该选择这个方法 UIImage *image = [UIImage imageNamed:@"000.jpg"];
// UIImage *image = [[UIImage alloc] initWithContentsOfFile:@"路径"]; /*
123.png
123@2x.png
123@3x.png
图片适配的相关内容
*/ // 将image类型的对象转换成NSData类型的数据进行存储
// 使用UIImageJPEGRepresentation将图片转换为NSData类型的数据
// 第一个参数:要转换的image对象
// 第二个参数:表示图片压缩的值
// iPhone中将大于2Md图片,会自动旋转90度,所以最终会将图片保存成jpeg格式的图片
NSData *imageData = UIImageJPEGRepresentation(image, 1.0); // 找到路径进行存储
NSString *documentPath3 = [NSSearchPathForDirectoriesInDomains(NSDocumentDirectory, NSUserDomainMask, YES) objectAtIndex:]; // 最终路径
NSString *imagePath = [documentPath3 stringByAppendingPathComponent:@"123.jpeg"]; // 将imageData写入
[imageData writeToFile:imagePath atomically:YES];
NSLog(@"%@", imagePath); // 读取NSData类型的数据
// 需求:将NSData类型的数据读取出来,转换成UIImage类型的数据显示在imageView上;
NSData *newData = [NSData dataWithContentsOfFile:imagePath];
UIImage *showImage = [UIImage imageWithData:newData]; UIImageView *imageView = [[UIImageView alloc] initWithFrame:CGRectMake(, , self.view.frame.size.width - , self.view.frame.size.height - )];
[self.view addSubview:imageView];
imageView.image = showImage; }
@end

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