hdu 5862 Counting Intersections
传送门:hdu 5862 Counting Intersections
题意:对于平行于坐标轴的n条线段,求两两相交的线段对有多少个,包括十,T型
官方题解:由于数据限制,只有竖向与横向的线段才会产生交点,所以先对横向线段按x端点排序,每次加入一个线段,将其对应的y坐标位置+1,当出现一个竖向线段时,查询它的两个y端点之间的和即为交点个数.
注意点:对x坐标排序是对所有线段端点排序;因为可能出现 “ 1-1 “ 这样的情况,所以对于横着的线段,需要进行首尾x坐标处理;我的方法是对于x坐标,先按大小排序,如果大小相同,按先横后竖的方式排序,那么对于 “ 1- ”这样的情况,是能够正确计算的,对于“ -1” 这样的情况,就得对横着的线段的右端点+1处理
总结:这类题型非常常见,处理方法也很巧妙,有必要熟练运用。2016百度之星复赛的1003 拍照 也是同类型的题
/**************************************************************
Problem:hdu 5862 Counting Intersections
User: youmi
Language: C++
Result: Accepted
Time:2199MS
Memory:9124K
****************************************************************/
//#pragma comment(linker, "/STACK:1024000000,1024000000")
//#include<bits/stdc++.h>
#include <iostream>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#include <map>
#include <stack>
#include <set>
#include <sstream>
#include <cmath>
#include <queue>
#include <deque>
#include <string>
#include <vector>
#define zeros(a) memset(a,0,sizeof(a))
#define ones(a) memset(a,-1,sizeof(a))
#define sc(a) scanf("%d",&a)
#define sc2(a,b) scanf("%d%d",&a,&b)
#define sc3(a,b,c) scanf("%d%d%d",&a,&b,&c)
#define scs(a) scanf("%s",a)
#define sclld(a) scanf("%I64d",&a)
#define pt(a) printf("%d\n",a)
#define ptlld(a) printf("%I64d\n",a)
#define rep(i,from,to) for(int i=from;i<=to;i++)
#define irep(i,to,from) for(int i=to;i>=from;i--)
#define Max(a,b) ((a)>(b)?(a):(b))
#define Min(a,b) ((a)<(b)?(a):(b))
#define lson (step<<1)
#define rson (lson+1)
#define esp 1e-6
#define oo 0x3fffffff
#define TEST cout<<"*************************"<<endl
const double pi=*atan(1.0); using namespace std;
typedef long long ll;
template <class T> inline void read(T &n)
{
char c; int flag = ;
for (c = getchar(); !(c >= '' && c <= '' || c == '-'); c = getchar()); if (c == '-') flag = -, n = ; else n = c - '';
for (c = getchar(); c >= '' && c <= ''; c = getchar()) n = n * + c - ''; n *= flag;
}
ll Pow(ll base, ll n, ll mo)
{
if (n == ) return ;
if (n == ) return base % mo;
ll tmp = Pow(base, n >> , mo);
tmp = (ll)tmp * tmp % mo;
if (n & ) tmp = (ll)tmp * base % mo;
return tmp;
}
//*************************** int n;
const int maxn=+;
const ll mod=; typedef struct Point
{
int x,y;
int id;
Point(){};
Point(int _x,int _y,int _id)
{
x=_x,y=_y,id=_id;
}
}point;
typedef struct Line
{
point s,e;
int dir;
Line(){};
Line(point _s,point _e,int _dir)
{
s=_s,e=_e,dir=_dir;
}
}line;
line ln[maxn];
point p[maxn<<];
int y[maxn<<];
bool vis[maxn];
bool cmp(point a,point b)
{
return a.x==b.x?ln[a.id].dir<ln[b.id].dir:a.x<b.x;
}
ll c[maxn<<];
int lowbit(int x)
{
return x&(-x);
}
void update(int x,int val)
{
while(x<=*n)
{
c[x]+=val;
x+=lowbit(x);
}
}
ll query(int x)
{
ll res=;
while(x)
{
res+=c[x];
x-=lowbit(x);
}
return res;
} int main()
{
#ifndef ONLINE_JUDGE
freopen("in.txt","r",stdin);
#endif
int T_T;
scanf("%d",&T_T);
for(int kase=;kase<=T_T;kase++)
{
sc(n);
int x1,y1,x2,y2;
rep(i,,n)
{
scanf("%d%d%d%d",&x1,&y1,&x2,&y2);
if(y1>y2||x1>x2)
{
swap(y1,y2);
swap(x1,x2);
}
p[i*-]=Point(x1,y1,i);
p[i*]=Point(x2,y2,i);
y[i*-]=y1,y[i*]=y2;
if(y1==y2)
ln[i]=Line(Point(x1,y1,i),Point(x2,y2,i),),p[i*].x++;//横线的右端点+1
else if(x1==x2)
ln[i]=Line(Point(x1,y1,i),Point(x2,y2,i),);
}
sort(p+,p++*n,cmp);
sort(y+,y++*n);
int k=unique(y+,y++*n)-(y+);
rep(i,,*n)
p[i].y=lower_bound(y+,y++k,p[i].y)-(y);
rep(i,,n)
ln[i].s.y=lower_bound(y+,y++k,ln[i].s.y)-(y),ln[i].e.y=lower_bound(y+,y++k,ln[i].e.y)-(y);
ll ans=;
zeros(c);
zeros(vis);
rep(i,,*n)
{
int dir=ln[p[i].id].dir;
if(dir==)
{
if(vis[p[i].id])
update(p[i].y,-);
else
{
vis[p[i].id]=;
update(p[i].y,);
}
}
else
{
if(vis[p[i].id])
continue;
vis[p[i].id]=;
ll temp=query(ln[p[i].id].e.y);
temp-=query(ln[p[i].id].s.y-);
ans+=temp;
}
}
ptlld(ans);
}
}
hdu 5862 Counting Intersections的更多相关文章
- HDU 5862 Counting Intersections(离散化+树状数组)
HDU 5862 Counting Intersections(离散化+树状数组) 题目链接http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5862 D ...
- Hdu 5862 Counting Intersections(有n条线段,每一条线段都是平行于x轴或者y轴,问有多少个交点+树状数组区间求和单点跟新)
传送门:Hdu 5862 Counting Intersections 题意:有n条线段,每一条线段都是平行于x轴或者y轴,问有多少个交点 分析: 基本的操作流程是:先将所有的线段按照横树坐标x按小的 ...
- HDU 5862 Counting Intersections 扫描线+树状数组
题目链接: http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5862 Counting Intersections Time Limit: 12000/ ...
- HDU 5862 Counting Intersections (树状数组)
Counting Intersections 题目链接: http://acm.split.hdu.edu.cn/showproblem.php?pid=5862 Description Given ...
- HDU 5862 Counting Intersections(离散化 + 树状数组)
Counting Intersections Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/ ...
- HDU 5862 Counting Intersections (离散化+扫描线+树状数组)
题意:给你若干个平行于坐标轴的,长度大于0的线段,且任意两个线段没有公共点,不会重合覆盖.问有多少个交点. 析:题意很明确,可是并不好做,可以先把平行与x轴和y轴的分开,然后把平行y轴的按y坐标从小到 ...
- HDU 5862(离散化+树状数组)
Problem Counting Intersections 题目大意 给定n条水平或竖直的线段,统计所有线段的交点个数. (n<=100000) 解题分析 首先将线段离散化. 然后将所有线段按 ...
- Counting Intersections
Counting Intersections Time Limit: 12000/6000 MS (Java/Others) Memory Limit: 65536/65536 K (Java/ ...
- [hdu 6184 Counting Stars(三元环计数)
hdu 6184 Counting Stars(三元环计数) 题意: 给一张n个点m条边的无向图,问有多少个\(A-structure\) 其中\(A-structure\)满足\(V=(A,B,C, ...
随机推荐
- 织梦CMS的MVC体系
13年无意中翻看DedeCMS的代码,发现DedeCMS中是有了一个基本MVC框架的,在现有的版本中,主要是应用到了ask.book等模块上. 织梦这个东西,里面很多设计思想是非常优秀的,但整体代码的 ...
- Html==>>一些经典
1.CSS overflow 属性 2.<input>标签 <input> 标签用于搜集用户信息. 1 type属性 根据不同的 type 属性值,输入字段拥有很多种形式.可以 ...
- [翻译]:SQL死锁-阻塞
一般情况下死锁不是一步到位的,它必须满足特定的条件,然后形成资源的循环依赖才会产生死锁,死锁之前一定会出现阻塞,由阻塞升级才有可能出现死锁,所以我们有必要了解系统中都有哪些已经被阻塞的锁. 我在解决共 ...
- 改变mvc web api 支持android ,ios ,ajax等方式跨域调用
公司一个移动后端的项目用到了 webapi 项目搭建到外网环境共app开发者调用测试接口时遇到了一个问题 接口不允许跨域调用 .查阅资料明白 同源策略原则根据请求报头值 Origin 与回应报头值 A ...
- 项目、SVN clean的一些事
1.如果你发现你的文件修改了.Tomcat也重新了,但访问的还是旧的文件,这个时候你需要clean下你的项目. Clean will discard all build problems and bu ...
- Bootstrap-用ICheck插件给CheckBox换新装
直接来吧! 下面是添加上复选框以后的树形菜单效果: 这样看起来有种驴唇不对马嘴的感觉. 所以就要想办法给这些复选框添加1些样式,让全部界面看起来搭配1些. 通过查询得知,有个叫ICheck的第3方Bo ...
- 实现跨域的N种方法
从域说起 域: 域是WIN2K网络系统的安全性边界.我们知道一个计算机网最基本的单元就是"域",这一点不是WIN2K所独有的,但活动目录可以贯穿一个或多个域.在独立的计算机上,域即 ...
- android ImageSwitcher
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <RelativeLayout xmlns:android=&q ...
- C语言内存对齐详解
一.字节对齐基本概念 现代计算机中内存空间都是按照byte划分的,从理论上讲似乎对任何类型的变量的访问可以从任何地址开始,但实际情况是在访问特定类型变量的时候经常在特定的内存地址访问,这就需要各种类型 ...
- JAVA EE(简述)
一.平台概述 JavaEE的全称是Java Enterprise Edition,它是一个开发分布式企业级应用的规范和标准 Java 平台三个版本: Java ME(Java Micro Edit ...