该怎么快速完成ZBrush中脸部的雕刻
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能。
若有疑问可直接访问:http://www.zbrushcn.com/jichu/zbrush-4R7-dklbs.html
当然,这对于现实角色很重要,对卡通和风格化的角色也同样重要,底层骨骼始终存在,但肌肉、骨头和软骨—即便乍一看几乎看不到—却仍然是需要构建的主要模块。今天,我们通过ZBrush®3D图形绘制软件,学习了解底层肌肉和骨头,以及如何在头盖骨上直接雕刻看得见的肌肉。
1、基本形状
首先在头盖骨上绘制基本形状,然后雕刻主要肌肉和软骨部分,比如耳朵,再完善每个部分。
载入网格,构建顶部肌肉,点击Subtools菜单下面的Append按钮,在弹出的窗口中选择一个球体。此时该球体已经添加到你的 subtools列表中了,选中并通过激活对称(键盘上的X键)开始,使用Scale和Move工具将其正确地放到头盖骨上:使用顶部的按钮,点击并拖动 网格画一条转置线,然后使用这条线移动并调整球体大小。
在Geometry下面,点击DynaMesh按钮创建动态网格,这个功能还可以在你工作的时候更新你的网格,如果你觉得有需要,只需Ctrl-拖动画布,ZBrush便会计算适合所做更改的新网格。
2、设置透明度
点击右侧的Transp按钮调整透明度,直到看见球下的头盖骨,这个功能在雕刻的时候非常有用,因为它提供了一个参考点,如果你想调整不透明度/透明度的级别,可以通过调整绘制菜单下面优先设置里的滑动条来实现。
接下来可以调整头盖骨上的球体了,使用移动笔刷绘制一个基本形状,在DynaMesh模式中不要害怕拉伸网格,如果有需要,按住Ctrl键,点击并拖动画布来更新网格,如果你感觉自己没有足够的多边形合理利用时,还可以随时提高分辨率。
调整头后面的网格,可以离头盖骨很近,因为此时头部的皮肤非常薄。
3、塑造脸部
在头盖骨上大概调整了主要形状之后,可以开始塑造眼睛和鼻子了。头盖骨会帮助你更精准地雕刻每一个元素,因此在雕刻的时候通过网格留意头盖骨,可以使用Standard或Clay笔刷或者你喜欢的雕刻笔刷添加更多体积到眉毛区域。
接下来我们要雕刻闭着的眼睛,以便更清晰地看到眼脸区域,在这一步中使用Pinch笔刷,形状基本雕刻好后,切换到鼻子,雕刻鼻孔和主要软骨区域。
此时,看下网格下的头盖骨,看看骨头结构发生了怎样的变化,仔细观察鼻骨区域,你会发现这里的骨头很短,很明显,鼻孔和鼻子顶端仅由软骨和肌肉组成。
接着雕刻嘴巴形状,概略画出周围的一些肌肉,不要浪费时间在细节上:在这一阶段大概画出形状就可以了。
4、构建肌肉
这一步的目标仍然是构建主要肌肉基础,尽可能简单地保留更多的形状。
没有合适的脖子,就很难想象头部,因此学习这方面的肌肉很有必要,脖子扮演着很重要的角色,脖子的肌肉同样对面部表情有很大影响。
在头部下面画一个遮罩(按住Ctrl键,在网格上绘制),按住Ctrl键反转遮罩并点击画布,用Move工具向下拉伸所选区域塑造脖子,完成之后,按住Ctrl键,点击并拖动画布完全擦除遮罩进行雕刻,使用平滑笔刷柔化作品,利用移动笔刷完善主要形状。
大概画出主要肌肉—这些肌肉是维持头部的非常强大和巨大的肌肉,因此在创作过程中要时刻记住这一点,它们的任务同样是移动头部—这就是它们的可见性随头部移动而变化的原因,转动脖子时脖子肌肉比面对的时候更明显,不要在这一步中浪费时间塑造复杂的形状,一切从简。
更多关于ZBrush 3D图形绘制软件的详细信息,请前往ZBrush中文网站进行了解。
该怎么快速完成ZBrush中脸部的雕刻的更多相关文章
- 怎样快速学会ZBrush 中的移动笔刷的运用
本篇视频教程,进入ZBrush®最精彩章节,雕刻前我们需要认识的雕刻工具-笔刷.zbrush自带了多种笔刷供大家选择和使用,掌握和用好这些笔刷将让我们的雕刻工作更加自由.本课的内容将主要向大家介绍最基 ...
- 快速熟悉Zbrush中的四种裁切笔刷
ZBrush 4.0R4完善了裁切的功能.捷就可以把模型想要隐藏的地方用选择裁切的方法隐藏掉,其中ZBrush在®4.0R4软件中提供了4中裁切笔刷,分别为ClipCircle笔刷.ClipCircl ...
- ZBrush中如何才能快速完成脸部雕刻(下)
骨骼,是一门基础艺术,几百年来一直为伟大的艺术大师所研究,它曾经,也将一直是创作现实且可信角色的关键,提高骨骼知识更将大大提高雕刻技能. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrush ...
- 如何实现ZBrush中的Alt和Shift键的快速运用
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush®为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效 ...
- 如何对ZBrush中面部进行快速布线
面部布线的最重要目的是为了表情动画.人物内心的各种不同的心里活动,主要是通过面部表情反映出来.而面部变化最丰富的地方是眼部(眉毛)和口 部,其他部位则相应的会受这两部分的影响而变化.对于面部表情,必须 ...
- ZBrush中的Clip剪切笔刷怎么快速运用
Clip剪切笔刷可以对模型网格进行剪切操作,也可以叫做剪切笔刷.接下来看一下Clip切割笔刷在ZBrush中是如何使用的. 查看更多内容请直接前往:http://www.zbrushcn.com/ji ...
- 怎么实现ZBrush中Alt键和Shift键的灵活运用
ZBrush是一个数字雕刻和绘画软件,它以强大的功能和直观的工作流程彻底改变了整个三维雕刻行业.在一个简洁的界面中,ZBrush为当代数字艺术家提供了世界上最先进的工具.利用快捷键能使操作更快捷高效, ...
- 怎样用ZBrush中的Curves和Insert笔刷创建四肢
之前的ZBrush教程给大家介绍了人体结构比例和肌肉走向,同时使用ZBrush®软件中的CuverTube笔刷为模型添加了颈部和手臂.使用InsertSphere笔刷添加腰部,本讲将继续使用Curv ...
- 怎样绘制ZBrush中的纹理
利用ZBrush的内置插件“投影大师”和“Polypainting”纹理贴图能够快速实现纹理的绘制.本文将对这两种方法的应用流程做一个介绍. 查看跟多内容请直接前往:http://www.zbrush ...
随机推荐
- javascript的 == 与 === 的区别
1.对于基础类型,例如string,number ==和===是有区别的 1)不同类型间比较,==之比较“转化成同一类型后的值”看“值”是否相等,===如果类型不同,其结果就是不等 2)同类型比较,直 ...
- YII 的基本CURL操作
Order::model()->updateAll(array('merchant_id'=>'bbb'), "id in ('140868169311','1408690584 ...
- 原生js验证简洁美观注册登录页面
序 一个以js验证表单的简洁的注册登录页面,不多说直接上图 效果 主要文件 完整代码 sign_up.html 注册表单 <!DOCTYPE html> <html lang=&qu ...
- AngularJS directive 指令相关记录
.... .directive('scopeDemo',function(){ return{ template: "<div class='panel-body'>Name: ...
- Mybatis学习记录(四)----resultMap的使用
resultMap使用方法 如果查询出来的列名和pojo的属性名不一致,通过定义一个resultMap对列名和pojo属性名之间作一个映射关系. 1.定义resultMap 2.使用resultMap ...
- iOS开发笔记13:顶部标签式导航栏及下拉分类菜单
当内容及分类较多时,往往采用顶部标签式导航栏,例如网易新闻客户端的顶部分类导航,最近刚好有这样的应用场景,参考网络上一些demo,实现了这种导航效果,记录一些要点. 效果图(由于视频转GIF掉帧,滑动 ...
- WPF+Caliburn.Micro 杂记
开发过程中的小问题总结 1DataGrid的Header里面给Checkbox绑定IsEnabled,绑不上去. 2由A页面跳转到B页面,再由B页面返回一个值 3DataGrid里面的行通过一个方法 ...
- 我遇到的CocoaPods的问题(也许后期会解决,持续更新)
在此博客中写下两类关于CocoaPods的问题: 未解决的问题:可以留着以后解决 已经解决的问题:可以备份以后回头再参考解决同样的问题 <已解决的问题> 解决方法是:pod install ...
- redis高可用之REDIS SENTINEL
1. Redis主从配置 1.1. 设置主从复制 Master <= Salve 10.24.6.5:6379 <= 10.24.6.7:6379 1.2. 取消主从复制 1.3. ...
- redis的简单安装配置
一.简介 Redis是一种高级key-value数据库,数据可以持久化,支持的数据类型很丰富,有字符串,哈希,链表,集合和有序集合5种数据类型 Redis支持在服务器端计算集合的并,交和补集(diff ...