开发中需要传递变参,考虑使用 dynamic 还是 Dictionary(准确地说是Dictionary<string,object>)。dynamic 的编码体验显著优于 Dictionary,如果性能差距不大的话,我会选择使用dynamic。搜索后没有找到类似对比数据,决定自行实验。

首先使用以下测试代码:

public void TestDynamic()
{
var e = CallDynamic(new { Value = 0 });
int v = e.Value;
} public void TestDictionary()
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value"] = 0;
dict = CallDictionary(dict);
int v = (int)dict["Value"];
} private dynamic CallDynamic(dynamic test)
{
int v = test.Value;
v++;
return new { Value = v };
} private Dictionary<string, object> CallDictionary(
Dictionary<string, object> test)
{
int v = (int)test["Value"];
v++;
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value"] = v;
return dict;
}

分别比较运行 1次、10次、100次、1000次、1e4次、1e5次、1e6次 时间
结果:

其中dynamic列和dynamic2列的数据分别是:

在一次运行中执行一步测试 和 在一次运行中连续执行所有测试

分析测试过程和数据,得到以下结论:

1.dynamic首次使用会产生一定的性能损耗
2.无论是否首次使用,使用次数达到一定量级,dynamic性能一定优于Dictionary
3.一次运行中连续使用dynamic会显著拉低平均性能损耗

考虑到传递变参可能出现多个参数,以上测试不完全。

使用以下代码进行第二阶段实验:

public void InvokeDynamic()
{
var e = CallDynamic2(
new { Value1 = 0, Value2 = 0L, Value3 = 0f, Value4 = 0.0, Value5 = "test" });
int v1 = e.Value1;
long v2 = e.Value2;
float v3 = e.Value3;
double v4 = e.Value4;
string v5 = e.Value5;
} public void InvokeDictionary()
{
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value1"] = 0;
dict["Value2"] = 0L;
dict["Value3"] = 0f;
dict["Value4"] = 0.0;
dict["Value5"] = "test";
dict = CallDictionary2(dict);
int v1 = (int)dict["Value1"];
long v2 = (long)dict["Value2"];
float v3 = (float)dict["Value3"];
double v4 = (double)dict["Value4"];
string v5 = (string)dict["Value5"];
} private dynamic CallDynamic2(dynamic test)
{
int v1 = test.Value1;
long v2 = test.Value2;
float v3 = test.Value3;
double v4 = test.Value4;
string v5 = test.Value5;
v1++;
v2++;
v3++;
v4++;
v5 += "test";
return new { Value1 = v1, Value2 = v2, Value3 = v3, Value4 = v4, Value5 = v5 };
} private Dictionary<string, object> CallDictionary2(
Dictionary<string, object> test)
{
int v1 = (int)test["Value1"];
long v2 = (long)test["Value2"];
float v3 = (float)test["Value3"];
double v4 = (double)test["Value4"];
string v5 = (string)test["Value5"];
v1++;
v2++;
v3++;
v4++;
v5 += "test";
var dict = new Dictionary<string, object>();
dict["Value1"] = v1;
dict["Value2"] = v2;
dict["Value3"] = v3;
dict["Value4"] = v4;
dict["Value5"] = v5;
return dict;
}

结果数据:

最后决定选择使用dynamic

有兄弟考虑可能Box损耗了性能导致Dictionary表现不佳,
专门做了第三阶段实验,对比dynamic和Dictionary<string,long>

具体数据不贴了,结果是dynamic在100000量级快一倍

C# Dictionary和Dynamic类型的更多相关文章

  1. 教你在你的应用程序中扩展使用dynamic类型

    教你在你的应用程序中扩展使用dynamic类型 相信大家在开发中经常会接触到mvc中的ViewBag,有心的同学会,发现这就是一个dynamic类型,查看源码一谈究竟,本文也是根据dynamic来扩展 ...

  2. C# dynamic类型序列化和反序列化之Newtonsoft.Json,动态解析远端返回的jSON数据

    一.说明 1.Newtonsoft.Json 中的Linq To Json中提供了方便的json数据查询.修改等操作. 例如:JObject,JArray 2.在JObject.FromObject( ...

  3. C# dynamic类型序列化和反序列化之Newtonsoft.Json

    原文:C# dynamic类型序列化和反序列化之Newtonsoft.Json 版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载. https://blog.csdn.net/u011127019/ ...

  4. 使用dynamic类型改进反射

    首先还是声明一下,使用场景: 1.如果编译时函数名称确定,对象类型运行时确定,那么运用dynamic是一个好主意.2.如果编译时函数名称确定,对象类型在编译时也确定,那就既不需要反射也不需要dynam ...

  5. C# - dynamic 类型

    C#4引入dynamic关键字,定义变量时,可以不初始化它的值. dynamic类型仅在编译期间存在,在运行期间会被System.Object类型替代. dynamic myDynamicVar; m ...

  6. C# dynamic类型

    dynamic类型是C#4.0中引入的新类型,它允许其操作掠过编译器类型检查,而在运行时处理.dynami类型在绝大多数情况下和object类型相似,不同之处在于编译器对于包含了dynamic的表达式 ...

  7. 使用 dynamic 类型让 ASP.NET Core 实现 HATEOAS 结构的 RESTtful API

    上一篇写的是使用静态基类方法的实现步骤:  http://www.cnblogs.com/cgzl/p/8726805.html 使用dynamic (ExpandoObject)的好处就是可以动态组 ...

  8. C#编程(七十)----------dynamic类型

    原文链接 : http://blog.csdn.net/shanyongxu/article/details/47296033 dynamic类型 C#新增了dynamic关键字,正是因为这一个小小的 ...

  9. c#中的dynamic类型

    dynamic是C#4.0引入的全新类型,它允许其操作略过编译期类型检查,而在运行时期处理. dynamic类型在大多数情况下和object类似,不同点在于编译器对于dynamic类型的 数据不做进一 ...

随机推荐

  1. 大数相乘算法C++版

    #include <iostream> #include <cstring> using namespace std; #define null 0 #define MAXN ...

  2. [转]Java中的private、protected、public和default的区别

    原文地址:http://my.oschina.net/u/1169535/blog/403589 (1)对于public修饰符,它具有最大的访问权限,可以访问任何一个在CLASSPATH下的类.接口. ...

  3. Cas_Server端安装

        一.Cas Server版本:3.5.2 下载地址:http://download.csdn.net/detail/xiaohuzi1987/5262980   二.安装步骤: 1.解压cas ...

  4. BZOJ SCOI2005骑士精神

    裸IDA*,ans从1到15循环来限制搜索深度. #include<cstdio> #include<cstring> #include<algorithm> us ...

  5. 【CodeForces 602C】H - Approximating a Constant Range(dijk)

    Description through n) and m bidirectional railways. There is also an absurdly simple road network — ...

  6. collections_python

    代码 import collections#counter继承字典的方法,items(),keys(),vavle() obj = collections.Counter('acbdafcbad') ...

  7. BZOJ-3669 魔法森林 Link-Cut-Tree

    意识到背模版的重要性了,记住了原理和操作,然后手打模版残了..颓我时间...... 3669: [Noi2014]魔法森林 Time Limit: 30 Sec Memory Limit: 512 M ...

  8. BZOJ4196 软件包管理器

    Description Linux用户和OSX用户一定对软件包管理器不会陌生. 通过软件包管理器,你可以通过一行命令安装某一个软件包,然后软件包管理器会帮助你从软件源下载软件包,同时自动解决所有的依赖 ...

  9. iOS 知识点梳理

    OC的理解与特性 OC作为一门面向对象的语言,自然具有面向对象的语言特性:封装.继承.多态.它既具有静态语言的特性(如C++),又有动态语言的效率(动态绑定.动态加载等).总体来讲,OC确实是一门不错 ...

  10. iOS代码工具箱再续

    if (CGRectContainsPoint(self.menuView.frame, point)) { point =  [self.view convertPoint:point toView ...