MIME Protocol

1. MIME的全称是"Multipurpose Internet Mail Extensions",中译为"多用途互联网邮件扩展",指的是一系列的电子邮件技术规范,主要包括RFC 2045、RFC 2046、RFC 2047、RFC 4288、RFC 4289和RFC 2077。

顾名思义,MIME是对传统电子邮件的一个扩展,现在已经成为电子邮件实际上的标准。

2. 传统的电子邮件是1982年定下技术规范的,文件是RFC 822。

它的一个重要特点,就是规定电子邮件只能使用ASCII字符。这导致了三个结果:1)非英语字符都不能在电子邮件中使用;2)电子邮件中不能插入二进制文件(如图片);3)电子邮件不能有附件。

这实际上无法接受的,因此到了1992年,工程师们决定扩展电子邮件的技术规范,提出一系列补充规范,这就是MIME的由来。

3. 下面是一封传统的电子邮件。

From: "Tommy Lee" <lee@example.com>
To: "Jack Zhang" <zhang@example.com>
Subject: Test
Date: Wed, 17 May 2000 19:08:29 -0400
Message-ID: <NDBBIAKOPKHFGPLCODIGIEKBCHAA.lee@example.com>

Hello World.

从上面可以看出,这封信的发信人地址是lee@example.com,收信人地址是zhang@example.com,邮件主题是Test,发送时间是2000年5月17日,邮件内容是"Hello World."。

在结构上,这封信分为三个部分:首先是信件头,然后是一个空行,最后是信件内容。收信人的客户端软件只会显示最后一部分,要查看全信,必须使用"查看原始邮件"功能。

4. MIME对传统电子邮件的扩展,表现在它在信件头部分添加了几条语句,主要有三条。

第一条是:

MIME-Version: 1.0

这条语句是必须的,而且1.0这个版本值是不变的,即使MIME本身已经升级了好几次。

有了这条语句,收信端就知道这封信使用了MIME规范。

第二条是:

Content-Type: text/plain; charset="ISO-8859-1"

这一行是极端重要的,它表明传递的信息类型和采用的编码。

Content-Type表明信息类型,缺省值为" text/plain"。它包含了主要类型(primary type)和次要类型(subtype)两个部分,两者之间用"/"分割。主要类型有9种,分别是application、audio、example、image、message、model、multipart、text、video。

每一种主要类型下面又有许多种次要类型,常见的有:

text/plain:纯文本,文件扩展名.txt
text/html:HTML文本,文件扩展名.htm和.html
image/jpeg:jpeg格式的图片,文件扩展名.jpg
image/gif:GIF格式的图片,文件扩展名.gif
audio/x-wave:WAVE格式的音频,文件扩展名.wav
audio/mpeg:MP3格式的音频,文件扩展名.mp3
video/mpeg:MPEG格式的视频,文件扩展名.mpg
application/zip:PK-ZIP格式的压缩文件,文件扩展名.zip

详细的Content-Type列表,可以查看这里这里

如果信息的主要类型是"text",那么还必须指明编码类型"charset",缺省值是ASCII,其他可能值有"ISO-8859-1"、"UTF-8"、"GB2312"等等。

整个Content-Type这一行,不仅使用在电子邮件,后来也被移植到了HTTP协议中,所以现在只要是在网上传播的HTTP信息,都带有Content-Type头,以表明信息类型。

第三条是:

Content-transfer-encoding: base64

这条语句指明了编码转换的方式。Content-transfer-encoding的值有5种----"7bit"、"8bit"、"binary"、"quoted-printable"和"base64"----其中"7bit"是缺省值,即不用转化的ASCII字符。真正常用是"quoted-printable"和"base64"两种,它们的详细用法,后面会有介绍。

5. 下面是一封我收到的邮件的源码:

Date: Wed,  Jun  :: + (CST)
From: xxx <xxx@.com>
To: yifeng.ruan@gmail.com
Message-ID: <14410503.1073611213783671983.JavaMail.coremail@bj163app54..com>
Subject: =?gbk?B?xOO6ww==?=
MIME-Version: 1.0
Content-Type: multipart/alternative;
boundary=&quot;----=_Part_287491_22998031.&quot; ------=_Part_287491_22998031.
Content-Type: text/plain; charset=gbk
Content-Transfer-Encoding: base64 IAq4+b7dsr+209PQudi55raoo6yyu7XD1Nq12Le9yM66zs341b7Jz7nSz+DTprXEtqvO96Osx+vE
49TaxOO1xLKpv83W0AogIArW0Ln6yr2x6tPvIC0gyO7Su7fltcTN+MLnyNXWvgoKtcS12jEy1cXN
vMasyb6z/aOst/HU8s7Sw8fXt76/xOO1xM/gudjU8MjOoaPQu9C7us/X96OhtMvNvMas1Nq4vbz+
wO/D5g==
------=_Part_287491_22998031.
Content-Type: text/html; charset=gbk
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable <DIV>&amp;nbsp;</DIV>
<DIV>=B8=F9=BE=DD=B2=BF=B6=D3=D3=D0=B9=D8=B9=E6=B6=A8=A3=AC=B2=BB=B5=C3=D4=
=DA=B5=D8=B7=BD=C8=CE=BA=CE=CD=F8=D5=BE=C9=CF=B9=D2=CF=E0=D3=A6=B5=C4=B6=AB=
=CE=F7=A3=AC=C7=EB=C4=E3=D4=DA=C4=E3=B5=C4=B2=A9=BF=CD=D6=D0</DIV>
<DIV>&amp;nbsp;
......

可以看到这封信的MIME语句是:

MIME-Version: 1.0
Content-Type: multipart/alternative; 
boundary="----=_Part_287491_22998031.1213783671982"

"Content-Type: multipart/alternative;"表明这封信的内容,是纯文本和HTML文本的混合。另两个可能的值是multipart/mixed和multipart/related,分别表示"信件内容中有二进制内容"和"信件带有附件"。

"boundary="----=_Part_287491_22998031.1213783671982"
"表明不同信件内容的分割线是"----=_Part_287491_22998031.1213783671982",它通常是一个很长的随机字符串。

信件内容部分又有两个子信件头:

Content-Type: text/plain; charset=gbk
Content-Transfer-Encoding: base64

Content-Type: text/html; charset=gbk
Content-Transfer-Encoding: quoted-printable

它们表明,第一个部分是gbk编码的纯文本,编码转换格式是base64。第二个部分是gbk编码的HTML文本,编码转化格式是quoted-printable。

Base64 Encoding

上面提到,MIME主要使用两种编码转换方式——Quoted-printable和Base64,将8位的非英语字符转化为7位的ASCII字符。这样做的初衷,是为了解决电子邮件中不能直接使用非ASCII码字符的规定,除此之外,还有其他重要意义:

1、所有的二进制文件,都可以因此转化为可打印的文本编码,使用文本编辑器进行编辑;

2、能够对文本进行简单的加密。

Quoted-printable Encoding

首先,简单介绍一下Quoted-printable编码转换方式。它主要用于ACSII文本中夹杂少量非ASCII码字符的情况,不适合于转换纯二进制文件。

它规定将每一个8位的字节,转换为3个字符。

第一个字符是"="号,这是固定不变的。

后面二个字符是2个十六进制数,分别代表了这个字节前4位和后4位的数值。

举例来说,ASCII码中"换页键"(form feed)是12,二进制形式是00001100,写成十六进制就是0C,因此它的编码值为"=0C"。"="号的ASCII值是61,二进制形式是00111101,因为它的编码值是"=3D"。除了可打印的ASCII码以外,所有其他字符都必须用这种方式进行转换。

所有可打印的ASCII码字符(十进制值从33到126)都保持原样不变,"="(十进制值61)除外。

Base64 Encoding

所谓Base64,就是说选出64个字符----小写字母a-z、大写字母A-Z、数字0-9、符号"+"、"/"(再加上作为垫字的"=",实际上是65个字符)----作为一个基本字符集。然后,其他所有符号都转换成这个字符集中的字符。

具体来说,转换方式可以分为四步。

第一步,将每三个字节作为一组,一共是24个二进制位。

第二步,将这24个二进制位分为四组,每个组有6个二进制位。

第三步,在每组前面加两个00,扩展成32个二进制位,即四个字节。

第四步,根据下表,得到扩展后的每个字节的对应符号,这就是Base64的编码值。

    A   R    i    z
   B   S    j    
   C   T    k    
   D   U    l    
   E   V    m    
   F   W    n    
   G   X    o    
   H   Y    p    
   I   Z    q    
   J   a    r    
   K   b    s    
   L   c    t    +
   M   d    u    /
   N   e    v
   O   f    w   
   P   g    x
   Q   h    y

注意:Base64将三个字节转化成四个字节,因此Base64编码后的文本,会比原文本大出三分之一左右。

举一个具体的实例,说明英语单词"Man"如何转成Base64编码。

Text content M a n
ASCII 77 97 110
Bit pattern 0 1 0 0 1 1 0 1 0 1 1 0 0 0 0 1 0 1 1 0 1 1 1 0
Index 19 22 5 46
Base64-Encoded T W F u

第1步,"M"、"a"、"n"的ASCII值分别是77、97、110,对应的二进制值是01001101、01100001、01101110,将它们连成一个24位的二进制字符串010011010110000101101110。

第2步,将这个24位的二进制字符串分成4组,每组6个二进制位:010011、010110、000101、101110。

第3步,在每组前面加两个00,扩展成32个二进制位,即四个字节:00010011、00010110、00000101、00101110。它们的十进制值分别是19、22、5、46。

第4步,根据上表,得到每个值对应Base64编码,即T、W、F、u。

因此,Man的Base64编码就是TWFu。

如果要编码的字节数不能被3整除,最后会多出1个或2个字节,那么可以使用下面的方法进行处理:先使用0字节值在末尾补足,使其能够被3整除,然后再进行base64的编码。在编码后的base64文本后加上一个或两个'='号,代表补足的字节数。也就是说,当最后剩余一个八位字节(一个byte)时,最后一个6位的base64字节块有四位是0值,最后附加上两个等号;如果最后剩余两个八位字节(2个byte)时,最后一个6位的base字节块有两位是0值,最后附加一个等号。

文本(1 Byte) A    
二进制位 0 1 0 0 0 0 0 1                                
二进制位(补0) 0 1 0 0 0 0 0 1 0 0 0 0                        
Base64编码 Q Q    
文本(2 Byte) B C  
二进制位 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1     x x x x x x
二进制位(补0) 0 1 0 0 0 0 1 0 0 1 0 0 0 0 1 1 0 0 x x x x x x
Base64编码 Q k M

即"A"的base64编码为"QQ==";"BC"的base64编码为"QkM="

最后举一个中文的例子,汉字"严"如何转化成Base64编码?

这里需要注意,汉字本身可以有多种编码,比如gb2312、utf-8、gbk等等,每一种编码的Base64对应值都不一样。下面的例子以utf-8为例。

首先,"严"的utf-8编码为E4B8A5,写成二进制就是三字节的"11100100 10111000 10100101"。将这个24位的二进制字符串,按照第3节中的规则,转换成四组一共32位的二进制值"00111001 00001011 00100010 00100101",相应的十进制数为57、11、34、37,它们对应的Base64值就为5、L、i、l。

所以,汉字"严"(utf-8编码)的Base64值就是5Lil。

MIM协议与Base64编码的更多相关文章

  1. Base64编码【转】

    转http://www.cnblogs.com/luguo3000/p/3940197.html 开发者对Base64编码肯定很熟悉,是否对它有很清晰的认识就不一定了.实际上Base64已经简单到不能 ...

  2. Base64编码原理分析

    Base64是网络上最常见的用于传输8Bit字节代码的编码方式之一,在了解Base64编码之前,先了解几个基本概念:位.字节. 位:"位(bit)"是计算机中最小的数据单位.每一位 ...

  3. Base64编码及其作用

    Base64编码的作用:由于某些系统中只能使用ASCII字符.Base64就是用来将非ASCII字符的数据转换成ASCII字符的一种方法.它使用下面表中所使用的字符与编码. 而且base64特别适合在 ...

  4. 001_从原理上搞定编码-- Base64编码

    开发者对 Base64编码肯定很熟悉,是否对它有很清晰的认识就不一定了.实际 上Base64已经简单到不能再简单了,如果对它的理解还是模棱两可实在不应该.大概介绍一下Base64的相关内容,花几分钟时 ...

  5. Base64编码解码

    一. Base64编码由来 为什么会有Base64编码呢?因为有些网络传送渠道并不支持所有的字节,例如传统的邮件只支持可见字符的传送,像ASCII码的控制字符就不能通过邮件传送.这样用途就受到了很大的 ...

  6. android Java BASE64编码和解码一:基础

    今天在做Android项目的时候遇到一个问题,需求是向服务器上传一张图片,要求把图片转化成图片流放在 json字符串里传输. 类似这样的: {"name":"jike&q ...

  7. 从原理上搞定编码-- Base64编码

    BASE64是一种编码方式,通常用于把二进制数据编码为可写的字符形式的数据.这是一种可逆的编码方式.编码后的数据是一个字符串,其中包含的字符为:A-Z.a-z.0-9.+./共64个字符:26 + 2 ...

  8. 从原理上搞定编码(四)-- Base64编码

    开发者对Base64编码肯定很熟悉,是否对它有很清晰的认识就不一定了.实际上Base64已经简单到不能再简单了,如果对它的理解还是模棱两可实在不应该.大概介绍一下Base64的相关内容,花几分钟时间就 ...

  9. Python中进行Base64编码和解码

    Base64编码 广泛应用于MIME协议,作为电子邮件的传输编码,生成的编码可逆,后一两位可能有“=”,生成的编码都是ascii字符.优点:速度快,ascii字符,肉眼不可理解缺点:编码比较长,非常容 ...

随机推荐

  1. LeetCode-Decode String

    Given an encoded string, return it's decoded string. The encoding rule is: k[encoded_string], where ...

  2. 实验三实验报告 20135324&&20135330

    北京电子科技学院(BESTI) 实验报告 课程:深入理解计算机系统 班级:1353 姓名:张若嘉 杨舒雯 学号:20135330 20135324 成绩: 指导教师:娄嘉鹏 实验日期:2015.11. ...

  3. iOS:界面适配(三)--iPhone不同机型或设备不同尺寸适配(屏幕适配)和系统适配

    对于不同苹果设备,各个参数查看<iOS:机型参数.sdk.xcode各版本>.        机型变化 坐标:表示屏幕物理尺寸大小,坐标变大了,表示机器屏幕尺寸变大了: 像素:表示屏幕图片 ...

  4. 关于那些难改的bug

    多年的测试经验中,经常发现有这么一种现象:总有些提了的bug不能顺利的被修复.这些bug往往有4个走向: 1.在被发现的版本中最终被解决,但中途花费较多周折. 2.有计划的在后续的版本中被解决. 3. ...

  5. 【android】实现一个自己的标题栏

    完整项目下载 背景:项目中使用标题栏,只是简单的include一个标题栏的视图,赋值.控制元素显示.点击事件都要自己搞,不优雅! 要求: 1:对现有代码入侵最小 2:使用足够简单 OK,围绕着这个需求 ...

  6. 开源搜索引擎Iveely 0.7.0发布,不一样,那就让他不一样!

    2012年08月05日,Iveely Search Engine 0.1.0发布,今天,怀着对于未来的追求,终于,0.7.0如期和大家见面了,7个版本,历时2年4个月,感谢大家的支持,感谢我不离不弃的 ...

  7. Unity3D UGUI中ScrollRect的一些知识点

    需求 这几天在公司里,项目需要将游戏游戏中的2D城堡界面在拉动的时候显示出3D的拉近效果.当时是在Cocos2d-x下实现的.回家的时候自己重新用Unity实现的了一遍. 虽然现在Unity已经到了5 ...

  8. php并发请求

    一般在php进行请求url的时候,直接用 fopen 函数就可以搞定了,比如像这样: $file=fopen("http://www.cnblogs.com","r&qu ...

  9. 在运行程序时报错:"如果在 Code First 模式下使用,则使用 T4 模板为 Database First 和 Model First 开发生成的代码可能无法 正常运行。若要继续使用 Database First 或 Model First,请确保在执行应用程序的 config 文件中指 定 Entity Framework 连接字符串。若要将这些从 Database First 或 Mod

    解决方案: 将context类下的方法“OnModelCreating”修改为: protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder mode ...

  10. 接受客户端传的inputstream类型转成string类型

    public string GetReqContent() { var request = HttpContext.Current.Request; var contentStream = reque ...