World Wind Java 使用IconLayer图层类表现点和多点数据,使用RenderableLayer图层表现线和面数据,一个图层只能对应一组shape文件。World Wind Java首先使用ShapefileLoader类完成对shape文件的读取和加载,再通过createLayerFromSource方法创建RenderableLayer,最后将创建的Layer加在layers上。源码如下:

  1. /**
  2. *
  3. * 方法名称: AddShapeData ;
  4. * 方法描述: 添加本地shape文件 ;
  5. * 参数 :@param filePath :文件路径
  6. * 参数 :@param fileName :文件名
  7. * 参数 :@param layerTitle :图层名称
  8. * 参数 :@param maxActiveAltitude :图层可见最高视点
  9. * 参数 :@param minActiveAltitude :图层可见最低视点
  10. * 参数 :@return
  11. * 返回类型: boolean ;
  12. * 创建人:James;
  13. * 创建时间:2014-11-25 下午5:19:48;
  14. * @throws
  15. */
  16. public boolean AddShapeData(String filePath, String fileName,
  17. String layerTitle, double maxActiveAltitude,
  18. double minActiveAltitude)
  19. {
  20. boolean result = false;
  21. try
  22. {
  23.  
  24. ShapefileLoader pShapefileLoader = new ShapefileLoader();
  25. pShapeLayer = pShapefileLoader.createLayerFromSource(filePath
  26. + fileName + ".shp");
  27. pShapeLayer.setName(layerTitle);// 设置图层名称
  28. pShapeLayer.setMaxActiveAltitude(maxActiveAltitude);
  29. pShapeLayer.setMinActiveAltitude(minActiveAltitude);
  30.  
  31. worldWindowGLCanvas.getModel().getLayers().add(pShapeLayer);
  32. //添加图层树节点
  33. pVectorNode.add(new DefaultMutableTreeNode(layerTitle));
  34. pLayerTree.updateUI();
  35. result = true;
  36.  
  37. }
  38.  
  39. catch (Exception e)
  40. {
  41. // TODO: handle exception
  42. System.out.println(e.getMessage());
  43.  
  44. }
  45. return result;
  46. }

效果图如下图所示:

作者:liushuo_whu 发表于2014-11-25 18:42:13 原文链接

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