序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制。其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方。
 .NET框架提供了两种串行化的方式:

  1、是使用BinaryFormatter进行串行化;

  2、使用SoapFormatter进行串行化;

  3、使用XmlSerializer进行串行化。

  第一种方式提供了一个简单的二进制数据流以及某些附加的类型信息,而第二种将数据流格式化为XML存储;第三种其实和第二种差不多也是XML的格式存储,只不过比第二种的XML格式要简化很多(去掉了SOAP特有的额外信息)。

可以使用[Serializable]属性将类标志为可序列化的。如果某个类的元素不想被序列化,1、2可以使用[NonSerialized]属性来标志,2、可以使用[XmlIgnore]来标志。

1、使用BinaryFormatter进行串行化
    下面是一个可串行化的类:

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.IO;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary>
/// ClassToSerialize 的摘要说明
/// </summary>
[Serializable]
public class ClassToSerialize
{
public int id = ;
public string name = "Name";
[NonSerialized]
public string Sex = "男";
}

下面是串行化和反串行化的方法:

public void SerializeNow()
{
ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();
FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Create);
BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
b.Serialize(fileStream, c);
fileStream.Close();
}
public void DeSerializeNow()
{
ClassToSerialize c = new ClassToSerialize();
c.Sex = "kkkk";
FileStream fileStream = new FileStream("c:\\temp.dat", FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);
BinaryFormatter b = new BinaryFormatter();
c = b.Deserialize(fileStream) as ClassToSerialize;
Response.Write(c.name);
Response.Write(c.Sex);
fileStream.Close();
}

调用上述两个方法就可以看到串行化的结果:Sex属性因为被标志为[NonSerialized],故其值总是为null。

2、使用SoapFormatter进行串行化
    和BinaryFormatter类似,我们只需要做一下简单修改即可:
    a.将using语句中的.Formatter.Binary改为.Formatter.Soap;
    b.将所有的BinaryFormatter替换为SoapFormatter.
    c.确保报存文件的扩展名为.xml
    经过上面简单改动,即可实现SoapFormatter的串行化,这时候产生的文件就是一个xml格式的文件。

3、使用XmlSerializer进行串行化
    关于格式化器还有一个问题,假设我们需要XML,但是不想要SOAP特有的额外信息,那么我们应该怎么办呢?有两中方案:要么编写一个实现IFormatter接口的类,采用的方式类似于SoapFormatter类,但是没有你不需要的信息;要么使用库类XmlSerializer,这个类不使用Serializable属性,但是它提供了类似的功能。
    如果我们不想使用主流的串行化机制,而想使用XmlSeralizer进行串行化我们需要做一下修改:
    a.添加System.Xml.Serialization命名空间。
    b.Serializable和NoSerialized属性将被忽略,而是使用XmlIgnore属性,它的行为与NoSerialized类似。
    c.XmlSeralizer要求类有个默认的构造器,这个条件可能已经满足了。
    下面看示例:
    要序列化的类:

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Xml.Serialization;
[Serializable]
public class Person
{
private string name;
public string Name
{
get
{
return name;
}
set
{
name = value;
}
} public string Sex;
public int Age = ;
public Course[] Courses; public Person()
{
}
public Person(string Name)
{
name = Name;
Sex = "男";
}
}
[Serializable]
public class Course
{
public string Name;
[XmlIgnore]
public string Description;
public Course()
{
}
public Course(string name, string description)
{
Name = name;
Description = description;
}
}

序列化和反序列化方法:

public void XMLSerialize()
{
Person c = new Person("cyj");
c.Courses = new Course[];
c.Courses[] = new Course("英语", "交流工具");
c.Courses[] = new Course("数学","自然科学");
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
Stream stream = new FileStream("c:\\cyj.XML",FileMode.Create,FileAccess.Write,FileShare.Read);
xs.Serialize(stream,c);
stream.Close();
}
public void XMLDeserialize()
{
XmlSerializer xs = new XmlSerializer(typeof(Person));
Stream stream = new FileStream("C:\\cyj.XML",FileMode.Open,FileAccess.Read,FileShare.Read);
Person p = xs.Deserialize(stream) as Person;
Response.Write(p.Name);
Response.Write(p.Age.ToString());
Response.Write(p.Courses[].Name);
Response.Write(p.Courses[].Description);
Response.Write(p.Courses[].Name);
Response.Write(p.Courses[].Description);
stream.Close();
}

这里Course类的Description属性值将始终为null,生成的xml文档中也没有该节点,如下图:

<?xml version="1.0"?>
<Person xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xmlns:xsd="http://www.w3.org/2001/XMLSchema">
<Sex>男</Sex>
<Age></Age>
<Courses>
<Course>
<Name>英语</Name>
<Description>交流工具</Description>
</Course>
<Course>
<Name>数学</Name>
<Description>自然科学</Description>
</Course>
</Courses>
<Name>cyj</Name>
</Person>

4、自定义序列化
    如果你希望让用户对类进行串行化,但是对数据流的组织方式不完全满意,那么可以通过在自定义类中实现接口来自定义串行化行为。这个接口只有一个方法,GetObjectData. 这个方法用于将对类对象进行串行化所需要的数据填进SerializationInfo对象。你使用的格式化器将构造SerializationInfo对象,然后在串行化时调用GetObjectData. 如果类的父类也实现了ISerializable,那么应该调用GetObjectData的父类实现。
    如果你实现了ISerializable,那么还必须提供一个具有特定原型的构造器,这个构造器的参数列表必须与GetObjectData相同。这个构造器应该被声明为私有的或受保护的,以防止粗心的开发人员直接使用它。
    示例如下:
    实现ISerializable的类:

using System;
using System.Data;
using System.Configuration;
using System.Web;
using System.Web.Security;
using System.Web.UI;
using System.Web.UI.WebControls;
using System.Web.UI.WebControls.WebParts;
using System.Web.UI.HtmlControls;
using System.Runtime.Serialization;
using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
/// <summary>
/// Employee 的摘要说明
/// </summary>
[Serializable]
public class Employee:ISerializable
{
public int EmpId=;
public string EmpName="刘德华";
[NonSerialized]
public string NoSerialString = "NoSerialString-Test";
public Employee()
{
//
// TODO: 在此处添加构造函数逻辑
//
}
private Employee(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
{
EmpId = (int)info.GetValue("EmployeeId", typeof(int));
EmpName = (String)info.GetValue("EmployeeName",typeof(string));
//NoSerialString = (String)info.GetValue("EmployeeString",typeof(string));
}
public void GetObjectData(SerializationInfo info, StreamingContext ctxt)
{
info.AddValue("EmployeeId", EmpId);
info.AddValue("EmployeeName", EmpName);
//info.AddValue("EmployeeString", NoSerialString);
}
}

序列化和反序列化方法:

public void OtherEmployeeClassTest()
{
Employee mp = new Employee();
mp.EmpId = ;
mp.EmpName = "邱枫";
mp.NoSerialString = "你好呀";
Stream steam = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Create);
BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
Response.Write("Writing Employee Info:");
bf.Serialize(steam,mp);
steam.Close();
mp = null;
//反序列化
Stream steam2 = File.Open("c:\\temp3.dat", FileMode.Open);
BinaryFormatter bf2 = new BinaryFormatter();
Response.Write("Reading Employee Info:");
Employee mp2 = (Employee)bf2.Deserialize(steam2);
steam2.Close();
Response.Write(mp2.EmpId);
Response.Write(mp2.EmpName);
Response.Write(mp2.NoSerialString);
}

原文地址:http://www.cnblogs.com/qqflying/archive/2008/01/13/1037262.html

【转】【C#】序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)的更多相关文章

  1. C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解

    这篇文章主要介绍了C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)的方法,实例分析了C#序列化与反序列化的常见技巧,需要的朋友可以参考下 本文实例讲述了C#序列化与反序列化(Seri ...

  2. 序列化与反序列化Serialize&Deserialize

    序列化是指一个对象的实例可以被保存,保存成一个二进制串,当然,一旦被保存成二进制串,那么也可以保存成文本串了.比如,一个计数器,数值为2,我们可以用字符串“2”表示.如果有个对象,叫做connter, ...

  3. [Java]LeetCode297. 二叉树的序列化与反序列化 | Serialize and Deserialize Binary Tree

    Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so tha ...

  4. [LintCode] Serialize and Deserialize Binary Tree(二叉树的序列化和反序列化)

    描述 设计一个算法,并编写代码来序列化和反序列化二叉树.将树写入一个文件被称为“序列化”,读取文件后重建同样的二叉树被称为“反序列化”. 如何反序列化或序列化二叉树是没有限制的,你只需要确保可以将二叉 ...

  5. 深入C#学习系列一:序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)

    序列化概述: 序列化 (Serialization)将对象的状态信息转换为可以存储或传输的形式的过程.在序列化期间,对象将其当前状态写入到临时或持久性存储区.以后,可以通过从存储区中读取或反序列化对象 ...

  6. 深入C#学习系列一:序列化(Serialize)、反序列化(Deserialize)(转)

    序列化又称串行化,是.NET运行时环境用来支持用户定义类型的流化的机制.其目的是以某种存储形成使自定义对象持久化,或者将这种对象从一个地方传输到另一个地方.    .NET框架提供了两种串行化的方式: ...

  7. 297 Serialize and Deserialize Binary Tree 二叉树的序列化与反序列化

    序列化是将一个数据结构或者对象转换为连续的比特位的操作,进而可以将转换后的数据存储在一个文件或者内存中,同时也可以通过网络传输到另一个计算机环境,采取相反方式重构得到原数据.请设计一个算法来实现二叉树 ...

  8. [LeetCode] 297. Serialize and Deserialize Binary Tree 二叉树的序列化和反序列化

    Serialization is the process of converting a data structure or object into a sequence of bits so tha ...

  9. 7 Serialize and Deserialize Binary Tree 序列化及反序列化二叉树

    原题网址:http://www.lintcode.com/zh-cn/problem/serialize-and-deserialize-binary-tree/# 设计一个算法,并编写代码来序列化和 ...

随机推荐

  1. Emacs常用命令汇总

    注意:以下命令中标注的按键,大写的C代表Control,在键盘上通常是Ctrl键,而M代表Meta,在键盘上通常是Alt键,S则代表Shift,在键盘上通常是Shift键,也就是 C Control ...

  2. Struts2(十五)实现文件上传

    一.导入包 需要将commons-fileupload和commons-io包和struts包一起导入 实现步骤: 在Jsp页面实现客户端选择上传文件 配置Struts.xml,拦截器会自动接收上传的 ...

  3. 在MAC下搭建JSP开发环境

    1.Mac下JDK的下载安装及配置 在安装jdk之后,需要为jdk安装目录配置环境变量: 任意打开终端,默认是家目录的,然后直接输入: touch .bash_profile 然后输入:vi .bas ...

  4. mockmvc 静态引入

    perform方法编译报错时,在头部静态引入即可 import static org.springframework.test.web.servlet.result.MockMvcResultMatc ...

  5. linux命令----网络地址

    IP即时生效(重启后失效): ifconfig eth0 192.168.1.102 netmask 255.255.255.0  route add default gw 192.168.1.1   ...

  6. 为 Virtual Box 中的 CentOS 6.6 配置本地DVD光盘做yum软件源

    因为virtual box 中的centos配置host-only共享win7上网,配置失败,所以只能使用Centos的 DVD 光盘来配置yum软件源.不然就没得完了. 1. 首先要在virtual ...

  7. linux配置文件的一些调优

    Linux中所有东西都是文件,一个socket就对应着一个文件描述符,因此系统配置的最大打开文件数以及单个进程能够打开的最大文件数就决定了socket的数目上限:但是linux是有文件句柄限制的,而且 ...

  8. C#拖放实现餐饮系统转台操作

    转台是餐饮系统中常用的操作,一般系统都是右键选择弹出目标台界面,然后选择目标台确定,现在我们把需要转的台通过拖动到目标台图标上面就可以实现前面的操作,简单快捷. 转台操作时: 转台成功后: /// & ...

  9. 问题解决——使用串口调试助手发送控制字符 协议指令 <ESC>!?

    外行指挥内行的结果就是,你必须按照他想的去做,等做不出来再用自己的办法,而且必须如此. -------------------------------------------------------- ...

  10. javascript 特效实现(3)—— 鼠标滑过显示二级菜单效果

    1. 关键代码:使用 switch 或 if 判断语句,改变对应的二级菜单显示方式为 block 或 none function selectTabMenu(i){ switch(i){ case 7 ...