Shell中并没有真正意义的多线程,要实现多线程可以启动多个后端进程,最大程度利用cpu性能。

直接看代码示例吧。

(1) 顺序执行的代码

 #!/bin/bash
date
for i in `seq `
do
{
echo "sleep 5"
sleep
}
done
date

输出:

Sat Nov  :: CST
sleep
sleep
sleep
sleep
sleep
Sat Nov :: CST

(2) 并行代码

使用'&'+wait 实现“多进程”实现

 #!/bin/bash
date
for i in `seq `
do
{
echo "sleep 5"
sleep
} &
done
wait ##等待所有子后台进程结束
date

输出:

Sat Nov  :: CST
sleep
sleep
sleep
sleep
sleep
Sat Nov :: CST

(3) 对于大量处理任务如何实现启动后台进程的数量可控?

  简单的方法可以使用2层for/while循环实现,每次wait内层循环的多个后台程序执行完成

  但是这种方式的问题是,如果内层循环有“慢节点”可能导致整个任务的执行执行时间长。

  更高级的实现可以看(4)

(4) 使用命名管道(fifo)实现每次启动后台进程数量可控。

 #!/bin/bash

 function my_cmd(){
t=$RANDOM
t=$[t%]
sleep $t
echo "sleep $t s"
} tmp_fifofile="/tmp/$$.fifo"
mkfifo $tmp_fifofile # 新建一个fifo类型的文件
exec <>$tmp_fifofile # 将fd6指向fifo类型
rm $tmp_fifofile #删也可以 thread_num= # 最大可同时执行线程数量
job_num= # 任务总数 #根据线程总数量设置令牌个数
for ((i=;i<${thread_num};i++));do
echo
done >& for ((i=;i<${job_num};i++));do # 任务数量
# 一个read -u6命令执行一次,就从fd6中减去一个回车符,然后向下执行,
# fd6中没有回车符的时候,就停在这了,从而实现了线程数量控制
read -u6 #可以把具体的需要执行的命令封装成一个函数
{
my_cmd
} & echo >& # 当进程结束以后,再向fd6中加上一个回车符,即补上了read -u6减去的那个
done wait
exec >&- # 关闭fd6
echo "over"

参考:http://lawrence-zxc.github.io/2012/06/16/shell-thread/

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