unity label和图片 gui
- #pragma strict
- var str:String;
- //接收外部复制贴图
- var imageTexture:Texture;
- private var imageWidth:int;
- private var imageHeight:int;
- private var screenWidth:int;
- private var screenHeight:int;
- function Start () {
- //得到屏幕宽高
- screenWidth=Screen.width;
- screenHeight=Screen.height;
- //得到图片宽高
- imageWidth=imageTexture.width;
- imageHeight=imageTexture.height;
- }
- function Update () {
- }
- function OnGUI()
- {
- //见文字内容显示在屏幕中
- GUI.Label(Rect(100,10,100,30),str);
- GUI.Label(Rect(100,40,400,30),"当前屏幕宽:"+screenWidth);
- GUI.Label(Rect(100,80,100,30),"当前屏幕高:"+screenHeight);
- GUI.Label(Rect(100,120,imageWidth,imageHeight),imageTexture);
- }
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