using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks; namespace Test
{
/// <summary>
/// 提供一种封装机制来隔离出构成复杂对象的各个子对象的变化,从而保持系统中的相对稳定的将这些子对象组合在一起的算法不随着需求的改变而改变。
/// 指挥者(Director),建造者(Builder),具体建造者(ConcreteBuilder),产品(Product)
/// 产品:需要创建的对象产品
/// 具体建造者:创建产品的实例并且实现建造者多个方法对产品进行装配
/// 建造者:本质为抽象类,里面的抽象方法供具体建造者重写,声明产品的引用
/// 指挥者:调用建造者抽象类以及其方法
/// </summary>
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//指挥者
CreateDirector _CreateDirector = new CreateDirector();
//建造者
AppleConcreteBuilder _AppleConcreteBuilder = new AppleConcreteBuilder();
_CreateDirector.CreateComputer(_AppleConcreteBuilder);
_AppleConcreteBuilder.ComputerInstance.ShowComputerInfo();
Console.ReadLine();
}
} class Computer
{
private string m_CompName;
private string m_MemorySize;
private string m_DiskSize; /// <summary>
/// 电脑名称
/// </summary>
public string CompName
{
get { return m_CompName; }
set { m_CompName = value; }
} /// <summary>
/// 内存大小
/// </summary>
public string MemorySize
{
get { return m_MemorySize; }
set { m_MemorySize = value; }
} /// <summary>
/// 硬盘大小
/// </summary>
public string DiskSize
{
get { return m_DiskSize; }
set { m_DiskSize = value; }
}
/// <summary>
/// 显示产品的信息
/// </summary>
public void ShowComputerInfo()
{
Console.WriteLine("------------------------");
Console.WriteLine("电脑名称:" + CompName);
Console.WriteLine("内存大小:" + MemorySize);
Console.WriteLine("硬盘大小:" + DiskSize);
}
} //建造者 定义建造产品的抽象方法和产品的引用
abstract class ComputerBuilder
{
private Computer computerInstance; /// <summary>
/// 返回建立的电脑产品实例
/// </summary>
public Computer ComputerInstance
{
get { return computerInstance; }
set { computerInstance = value; }
} /// <summary>
/// 创建电脑名称
/// </summary>
abstract public void CreateCompName(); /// <summary>
/// 创建电脑内存
/// </summary>
abstract public void CreateCompMemory(); /// <summary>
/// 创建电脑硬盘
/// </summary>
abstract public void CreateCompDisk(); } //具体建造者创建苹果电脑
class AppleConcreteBuilder : ComputerBuilder
{
public override void CreateCompName()
{
ComputerInstance = new Computer();
ComputerInstance.CompName = "苹果电脑";
} public override void CreateCompMemory()
{
ComputerInstance.MemorySize = "4G";
} public override void CreateCompDisk()
{
ComputerInstance.DiskSize = "500G";
}
} //具体建造者创建戴尔电脑
class DellConcreteBuilder : ComputerBuilder
{ public override void CreateCompName()
{
ComputerInstance = new Computer();
ComputerInstance.CompName = "戴尔电脑";
} public override void CreateCompMemory()
{
ComputerInstance.MemorySize = "2GB";
} public override void CreateCompDisk()
{
ComputerInstance.DiskSize = "320GB";
}
} //具体建造者创建惠普电脑
class HpConcreteBuilder : ComputerBuilder
{ public override void CreateCompName()
{
ComputerInstance = new Computer();
ComputerInstance.CompName = "惠普电脑";
} public override void CreateCompMemory()
{
ComputerInstance.MemorySize = "1GB";
} public override void CreateCompDisk()
{
ComputerInstance.DiskSize = "160GB";
}
} //具体建造者创建IBM电脑
class IBMConcreteBuilder : ComputerBuilder
{ public override void CreateCompName()
{
ComputerInstance = new Computer();
ComputerInstance.CompName = "IBM电脑";
} public override void CreateCompMemory()
{
ComputerInstance.MemorySize = "2G";
} public override void CreateCompDisk()
{
ComputerInstance.DiskSize = "1000G";
}
} //指挥者
class CreateDirector
{
/// <summary>
/// 调用建造者抽象方法以生产产品
/// </summary>
/// <param name="compBuilder"></param>
public void CreateComputer(ComputerBuilder compBuilder)
{
compBuilder.CreateCompName();
compBuilder.CreateCompMemory();
compBuilder.CreateCompDisk();
}
}
}

5.建造者模式(Builder Pattern)的更多相关文章

  1. 【原】iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解释建造者模式的概念,那些东西太虚了.设计模式这种东西是为了解决实际问题的,不能为了设计模式而设计模式, ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 建造者模式(Builder Pattern) 作者:webabc ...

  3. 【设计模式】建造者模式 Builder Pattern

    前面学习了简单工厂模式,工厂方法模式以及抽象工厂模式,这些都是创建类的对象所使用的一些常用的方法和套路, 那么如果我们创建一个很复杂的对象可上面的三种方法都不太适合,那么“专业的事交给专业人去做”,2 ...

  4. 建造者模式(Builder Pattern)

    建造者模式(Builder Pattern) 它可以将多个简单的对象一步一步构建成一个复杂的对象. 意图:将一个复杂的构建与其表示相分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 主要解决:主要解决在软 ...

  5. 二十四种设计模式:建造者模式(Builder Pattern)

    建造者模式(Builder Pattern) 介绍将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得同样的构建过程可以创建不同的表示. 示例用同样的构建过程创建Sql和Xml的Insert()方法和Get()方 ...

  6. iOS设计模式之:建造者模式Builder Pattern,用于改进初始化参数

    转自:http://www.cnblogs.com/wengzilin/p/4365855.html 本文主要讨论一下iOS中的Builder Pattern.与网上很多版本不同,本文不去长篇大论地解 ...

  7. 设计模式系列之建造者模式(Builder Pattern)——复杂对象的组装与创建

    说明:设计模式系列文章是读刘伟所著<设计模式的艺术之道(软件开发人员内功修炼之道)>一书的阅读笔记.个人感觉这本书讲的不错,有兴趣推荐读一读.详细内容也可以看看此书作者的博客https:/ ...

  8. Net设计模式实例之建造者模式(Builder Pattern)

    一.建造者模式简介(Brief Introduction) 建造者模式(Builder Pattern),将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使的同样的构建过程可以创建不同的表示. 建造者模式的优点是 ...

  9. Python 设计模式之建造者模式 Builder Pattern

    #引入建造者模式 肯德基的菜单上有 薯条, 鸡腿,鸡翅,鸡米花,可乐,橙汁,火腿汉堡,至尊虾汉堡,牛肉汉堡 , 鸡肉卷等这些单品,也有很多套餐. 比如 套餐1:鸡翅,至尊虾汉堡,可乐,薯条 套餐2:鸡 ...

  10. 设计模式 - 建造者模式 Builder Pattern

    简介 场景 在创建复杂对象时,用户无须关心该对象所包含的属性以及它们的组装方式,只需要指定复杂对象的类型和内容就可以构建它们. 模式定义 建造者模式:将一个复杂对象的构建与表示分离,使得同样的构建过程 ...

随机推荐

  1. C# 参考之方法参数关键字:params、ref及out

    如果在为方法声明参数时未使用 ref 或 out,则该参数可以具有关联的值.可以在方法中更改该值,但当控制传递回调用过程时,不会保留更改的值.通过使用方法参数关键字,可以更改这种行为. params ...

  2. 解决IE apk变成zip:Android 手机应用程序文件下载服务器 配置解决方法

    APK文件其实是zip格式,但后缀名被修改为apk,通过UnZip解压后,可以看到Dex文件,Dex是Dalvik VM executes的全称,即Android Dalvik执行程序,并非Java ...

  3. photon mapping阶段性总结

    PM算法看了这么久,也该是到了总结的时候了.自己实现的是PPPM(Probabilistic progressive photon mapping)的一个简化形式.之所以是简化形式是由于我的光子搜集时 ...

  4. ubuntu12.04配置静态IP及设置DNS

    静态IP配置方法: 编辑/etc/network/interfaces,删掉内容,并输入以下几行(假设你的网卡是eth0) sudo gedit /etc/network/interfaces aut ...

  5. WebSocket 是什么原理?为什么可以实现持久连接?

    https://www.zhihu.com/question/20215561   作者:Ovear链接:https://www.zhihu.com/question/20215561/answer/ ...

  6. dede5.7前台插入恶意JS代码

    这个问题应该很久了 最近发现有用这个的蠕虫,dede 前台提交友情链接 只用htmlspecialchars简单处理了一下 可以插入代码plus/flink_add.php 提交: 表单中提交 图片地 ...

  7. 网页中Javascript获取时间

    <script language="javascript"> <!-- function initArray() { for(i=0;i<initArray ...

  8. MySql开启事务

    CREATE PROCEDURE test_sp1( ) BEGIN ; ; START TRANSACTION; INSERT INTO test VALUES(NULL, 'test sql 00 ...

  9. JAVA Socket 实现HTTP与HTTPS客户端发送POST与GET方式请求

    JAVA Socket 实现HTTP与HTTPS客户端发送POST与GET方式请求 哇,一看标题怎么这么长啊,其实意思很简单,哥讨厌用HTTP Client做POST与GET提交 觉得那个毕竟是别人写 ...

  10. 调用gluNurbsCurve绘制圆弧

    <OpenGL编程指南>第12章第3小结专门介绍调用GLU绘制NURBS曲线或曲面,很可惜的是并未给出绘制圆弧的例子.网上可以找到很多绘制整个园的例子,却没圆弧例子,自己瞎折腾了2个礼拜, ...