原文地址:http://blog.csdn.net/smilingleo/article/details/3733177

ExtJS里handler和listener都是用来对用户的某些输入进行处理的,有必要区分一下各自都是怎么用的。

Handler

handler与Action相关联,一个Action可以有多个Component引用;

Action是一个可被共享的对象,有五个主要的属性:text, handler, iconCls, disabled, hidden

component的构建方式比较有意思:

new Ext.Button(action)

是Button接收一个Action对象作为构造参数吗?但是查看Button的API却没有发现action属性。反而Button的构造参数是 一个(Object config),也就是说,只是一个配置对象(包含各种属性),而Action的五个属性正好Button也都有,所以,可以接收一个Action来进行 构造。

其他属性不考虑,看handler,Button中的handler配置项文档说明,这个handler是与click Event关联的。也就是说,click是Button这个Component的首要Event(参考Action中handler的文档),这就是 Handler的运行方式:被某个组件的首要Event所触发

Listener

上面说了handler是对首要Event的响应函数,而关于Event, Observable才是根源。

Ext.util.Observable是一切可进行事件监测之对象的父类(或者接口)。Observable只有一个配置项,那就是listeners,而一个listener是一个事件名 + 处理函数的组合,如:

"click" : function(){...}, "mouseOver" : function(){....}

Observable还提供了很多相关的处理事件的方法,比如添加事件,触发事件,移除监听器等等。

由上分析可以总结一下:

1、handler是一个特殊的listener;

2、handler是一个函数,而listener是<event , 函数>对;

3、handler与Action相关,用来让多个组件共享一个Action。而listener与Event相关,可以对Event进行方便的管理;

但是handler与普通的event + listener组合还是有一些不同,一个例子就是,如果用

Ext.util.Observable.capture(button, function(name){ if (name=="click") return false})

来事先捕获click事件,并阻止click时,如果Button的click是通过handler来响应的,则capture的return false函数无效,而如果button是定义了包含click事件的listener,则上面的capture生效。

[转]ExtJS学习笔记(二):handler与listener的区别的更多相关文章

  1. JMX学习笔记(二)-Notification

    Notification通知,也可理解为消息,有通知,必然有发送通知的广播,JMX这里采用了一种订阅的方式,类似于观察者模式,注册一个观察者到广播里,当有通知时,广播通过调用观察者,逐一通知. 这里写 ...

  2. muduo学习笔记(二)Reactor关键结构

    目录 muduo学习笔记(二)Reactor关键结构 Reactor简述 什么是Reactor Reactor模型的优缺点 poll简述 poll使用样例 muduo Reactor关键结构 Chan ...

  3. WPF的Binding学习笔记(二)

    原文: http://www.cnblogs.com/pasoraku/archive/2012/10/25/2738428.htmlWPF的Binding学习笔记(二) 上次学了点点Binding的 ...

  4. AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用)

    AJax 学习笔记二(onreadystatechange的作用) 当发送一个请求后,客户端无法确定什么时候会完成这个请求,所以需要用事件机制来捕获请求的状态XMLHttpRequest对象提供了on ...

  5. [Firefly引擎][学习笔记二][已完结]卡牌游戏开发模型的设计

    源地址:http://bbs.9miao.com/thread-44603-1-1.html 在此补充一下Socket的验证机制:socket登陆验证.会采用session会话超时的机制做心跳接口验证 ...

  6. java之jvm学习笔记二(类装载器的体系结构)

    java的class只在需要的时候才内转载入内存,并由java虚拟机的执行引擎来执行,而执行引擎从总的来说主要的执行方式分为四种, 第一种,一次性解释代码,也就是当字节码转载到内存后,每次需要都会重新 ...

  7. Java IO学习笔记二

    Java IO学习笔记二 流的概念 在程序中所有的数据都是以流的方式进行传输或保存的,程序需要数据的时候要使用输入流读取数据,而当程序需要将一些数据保存起来的时候,就要使用输出流完成. 程序中的输入输 ...

  8. 《SQL必知必会》学习笔记二)

    <SQL必知必会>学习笔记(二) 咱们接着上一篇的内容继续.这一篇主要回顾子查询,联合查询,复制表这三类内容. 上一部分基本上都是简单的Select查询,即从单个数据库表中检索数据的单条语 ...

  9. NumPy学习笔记 二

    NumPy学习笔记 二 <NumPy学习笔记>系列将记录学习NumPy过程中的动手笔记,前期的参考书是<Python数据分析基础教程 NumPy学习指南>第二版.<数学分 ...

  10. Learning ROS for Robotics Programming Second Edition学习笔记(二) indigo tools

    中文译著已经出版,详情请参考:http://blog.csdn.net/ZhangRelay/article/category/6506865 Learning ROS for Robotics Pr ...

随机推荐

  1. asp.net获取数据库连接字符串

    1.添加引用 using System.Configuration; 2.代码 string strConnectionString=ConfigurationManager.AppSettings[ ...

  2. 从Google工程师到创业CTO,他的8项理念也许可以帮到你

    Lan Langworth是前Google软件工程师.O'Reily作者,现在他是Artillery的co-founder/CTO,致力于把游戏机质量的游戏带进网页浏览器.下文是他从Google离职到 ...

  3. linux(六)__进程与任务控制

    一.程序.进程.线程 1.程序是一个普通文件,是一系列指令和数据的集合,是一个静态的实体,是程序员写好之后存储于外设之上的代码.它是"死"的,而进程和程序都是"活&quo ...

  4. observejs改善组件编程体验

    传送门 observejs:https://github.com/kmdjs/observejs 本文演示:http://kmdjs.github.io/observejs/list/ 本文代码:ht ...

  5. Mac 下使用homebrew 安装node后全局安装找不到问题

    Homebrew 是mac上的包管理工具,其官网: http://brew.sh/ 在使用brew安装node之后安装一些常见工具比如 gulp npm install -g gulp 提示安装成功之 ...

  6. SharePoint文档库文件夹特殊字符转义

    当我们在SharePoint网站文档库中新建文件夹时包含了~ " # % & * : < > ? / \ { | }字符时(一共15个), 或者以.开头或者结束,或者包含 ...

  7. 利用NetworkExtension库配置VPN

    VPN简单说就是连接局域网的一个通道.Ios8之后苹果增加了一个VPN的接口NEVPNManager,它可以方便的添加VPN连接. 首先在你的Xcode内,TARGETS->Capabiliti ...

  8. 【搬砖】安卓入门(3)- Java开发编程基础--循环控制语句

    04.01_Java语言基础(循环结构概述和for语句的格式及其使用) A:循环结构的分类 for(初始化表达式;条件表达式;循环后的操作表达式) { 循环体; } 复制代码 B:循环结构for语句的 ...

  9. 分别用ToolBar和自定义导航栏实现沉浸式状态栏

    一.ToolBar 1.在build.gradle中添加依赖,例如: compile 'com.android.support:appcompat-v7:23.4.0' 2.去掉应用的ActionBa ...

  10. Android 弱引用和软引用

    软引用 和 弱引用 1.  SoftReference<T>:软引用-->当虚拟机内存不足时,将会回收它指向的对象:需要获取对象时,可以调用get方法. 2.  WeakRefere ...