1、Set的每个对象为什么会有三个指针?

STL中的set使用方法详细!!!! 因为其底层是红黑树实现的,每个节点有两个子节点和一个父节点,所以需要三个指针。

Set 与 map的区别是什么?

总的来说,这四类容器仅仅只是在RBTree上进行了一层封装,首先,set和map的区别就在于键和值是否相同,set中将值作为键,支持STL的提供的一些交集、并集和差集等运算;map的键和值不同,每个键都有自己的值,键不能重复,但是值可以重复。

multimap和multiset就在map和set的基础上,使他们的键可以重复,除此之外基本等同。
---------------------
作者:zy20150613
来源:CSDN
原文:https://blog.csdn.net/zy20150613/article/details/78693579
版权声明:本文为博主原创文章,转载请附上博文链接!

2、非虚接口做为对外的接口,私有的虚函数作为子类不同的实现, 非虚接口函数当中只要简单的做一层转发而已。

a) 不会带来效率的损失,因为内联函数编译器会优化;

b) 唯一的弊端就是你多写了一行代码。

3、三类隔离接口和实现的方式: Bridge模式(Gamma95); Pimpl惯用法(控制编译期依赖和异常安全保证); handle/Body 或者envelope/letter(coplien92);

设计模式之——bridge模式  在不改变原有接口的基础上扩展新的功能;

浅析Java设计模式——适配器模式

Pimpl编译期防火墙

Handle-Body与接口、抽象接口

4、构造函数为什么不能是纯虚的?

文章有解答:https://blog.csdn.net/shilikun841122/article/details/79012779

5、二义性和可访问性是控制子类代码行为的主要方式?

6、new的几种方式:

带异常的new,:会抛出一个bad_alloc的异常, 在栈解开的过程当中至少会销毁一部分对象从而令它们持有的资源得到释放;

place的new: 在指定的内存构造一个对象:

non exceptionThrow的new; 如果内存无法分配,就返回一个空指针,不抛出任何异常。

new的判空一般情况下无作用,因为一般操作系统都是先预留内存,在使用的时候才会commit,从而暴露异常;但是此时暴露异常已经不是问题的第一现场了,对问题的解决没有太大的帮助。

7、std::numeric_limit

8、目前编程当中一般用的是字节buff,这里提供了一个位buff的实现,如果有需要的话,将来可以参考下。

9、“贪婪匹配”(max match)原则是说,编译器在将源代码当中的字符解析为一个个的标记(token)时,会使用一种贪婪匹配算法,也就是说尽可能的讲一个标记包含更多的字符。 因此,“>>”会被解析成一个标记,从而其意义也就成了流提取操作符,而不会解析为两个“>”。

10、我倾向于评论别人发布的东西,同时也希望别人来批评我的东西,而且我相信这一做法会得到更多人的仿效和认同。

11、如果你写的函数既可以实现为成员函数,又可以实现为非成员函数,那么应当尽量将它实现为非成员函数,且该非成员函数基于公共接口来实现,且无损于效率。因为这一决策能够改善类的封装性。

12、std::transform是什么鬼? 更多的时候大家还是写for循环,以后可以尝试下。

13、从容器中将算法解耦出来,如果有正当理由,可使用模板特化和重载来定制特殊意图的行为。

C++编程剖析 问题 方案 和设计准则的更多相关文章

  1. 【Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则】

    原文:[Xamarin挖墙脚系列:Xamarin.Android的API设计准则] 前言 楼主也是看着Xamarin的官方文档来的.基本也是照猫画虎.英语勉强凑合.翻译的不对的地方,大家多多指教.(这 ...

  2. 《C+编程规范 101条规则、准则与最佳实践》笔记

    <C+编程规范 101条规则.准则与最佳实践> 0.不要拘泥于小节(了解哪些东西不应该标准化) * 与组织内现有编码规范一致即可 * 包括但不限于: - 缩进 - 行长度 - 命名规范 - ...

  3. 25条来自 Google 的移动网站设计准则

    越来越的用于通过移动设备访问网络,因此对于企业来说,现在比以往任何时候都更需要一个移动网站.但是,怎么样才能制作一个优秀的移动网站呢? 为了回答这个问题,Google 与 AnswerLab 合作,研 ...

  4. 【干货分享】Google 的设计准则,素材和资源

    在谷歌,他们说, “专注于用户,所有其它的就会水到渠成 ”.他们遵循设计原则,寻求建立让用户惊喜的用户体验.谷歌一直挑战自己,为他们的用户创造一种视觉语言,综合优秀设计的经典原则和创新.谷歌设计规范是 ...

  5. Android UI 设计准则

    Design Principles  设计准则 These design principles were developed by and for the Android User Experienc ...

  6. 《认知与设计:理解UI设计准则》【PDF】下载

    <认知与设计:理解UI设计准则>[PDF]下载链接: https://u253469.pipipan.com/fs/253469-230382276 内容介绍 <图灵交互设计丛书·认 ...

  7. loadrunner 场景设计-手工场景方案(Schedule)设计

    场景设计-手工场景方案(Schedule)设计 by:授客 QQ:1033553122 A.   定义方案schedule 在 Scenario Schedule面板中,选择一个方案schedule, ...

  8. 轻量架构ShuffleNet V2:从理论复杂度到实用设计准则

    转自:机器之心 近日,旷视科技提出针对移动端深度学习的第二代卷积神经网络 ShuffleNet V2.研究者指出过去在网络架构设计上仅注重间接指标 FLOPs 的不足,并提出两个基本原则和四项准则来指 ...

  9. 【Android】Android设计准则

    准则 下面的这些设计准则是为了让Android的用户体验团队保持用户最佳的体验而发明设计的. 把他们融合到你的创造力中,作为你的设计理念,而不是有意地去使用. 吸引我 用惊奇的方式来取悦我 一个漂亮的 ...

随机推荐

  1. LeetCode第十题-正则表达式匹配

    Regular Expression Matching 问题简介:给定字符串,给定匹配模式,判断字符串是否满足匹配模式 问题详解:一共有两种特殊模式: ‘.’ 匹配任何单个字符 ‘*’ 匹配前面元素的 ...

  2. SQL Server - ISNULL

    ISNULL 使用指定的替换值替换 NULL. 语法       ISNULL ( check_expression , replacement_value ) 参数    check_express ...

  3. IDEA 在同一目录创建多个项目

    以往的Eclipse.NetBeans等开发工具不同,IDEA的Project相当与Eclipse的Workspace,而Module相当于Project. 下边就给出Eclipse与IDEA的概念的 ...

  4. VS2012遇到一个问题:"链接器工具错误 LNK2026 XXX模块对于 SAFESEH 映像是不安全的"

    解决方法: 1.打开该项目的“属性页”对话框. 2.单击“链接器”文件夹. 3.单击“命令行”属性页. 4.将 /SAFESEH:NO 键入“附加选项”框中,然后点击应用.

  5. OpenCV3编程入门-读书笔记2-core组件

    一.颜色空间缩减 1.概念 如果图像是3通道,深度为1个字节,则每个像素有256*256*256种可能值,这么多的可能值会对算法性能造成严重影响.利用颜色空间缩减就能解决这个问题,例如将颜色值0~9取 ...

  6. css 冷知识

    *{margin: 0;padding: 0;} li{list-style-type:none; }ul{list-style: none;}img{border: none;}ul,input,s ...

  7. shaderlab UV动画所需的变量声明

    优化资源.美术需要迫使自己的顶点shader能够进行TRANSFORM_TEX运算,进行该运算的前提是需要声明一个 _MainTex_ST 变量,类型为float4即可. 此时就可以使用unity c ...

  8. selenium执行JavaScript语句:控制滚动条 聚焦元素 改变下拉选项

    1. 执行js脚本 控制滚动条 # http://www.cnblogs.com/yoyoketang/p/6128655.html In [347]: js = "window.scrol ...

  9. SQL反模式学习笔记8 多列属性

    目标:存储多值属性 反模式:创建多个列.比如一个人具有多个电话号码.座机号码.手机号码等. 1.查询:多个列的话,查询时可能不得不用IN,或者多个OR: 2.添加.删除时确保唯一性.判断是否有值:这些 ...

  10. web存储中cookie、session区别

    http协议是一种无状态的协议,浏览器对服务器的每一次请求都是独立的.为了使得web能够产生一些动态信息,就需要保存”状态”,而cookie和session机制就是为了解决http协议无状态而产生.c ...