动画效果:

      

 如图在场景中创建一个空节点,点击添加Animatiion

选中要改变的属性。(以spriteFrame为例)

将选中的图片拖动到所示位置,此时点击播放按钮即可预览。

保存之后将层级管理器中的节点拖动到资源管理器中,生成预制体,即可在各个场景中使用。

程序中控制动画播放:

  var  变量 =  节点.getComponent("cc.Animation");

  变量.play("动画名", 0);

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