[LeetCode] Reaching Points 到达指定点
A move consists of taking a point (x, y)
and transforming it to either (x, x+y)
or (x+y, y)
.
Given a starting point (sx, sy)
and a target point (tx, ty)
, return True
if and only if a sequence of moves exists to transform the point (sx, sy)
to (tx, ty)
. Otherwise, return False
.
Examples:
Input: sx = 1, sy = 1, tx = 3, ty = 5
Output: True
Explanation:
One series of moves that transforms the starting point to the target is:
(1, 1) -> (1, 2)
(1, 2) -> (3, 2)
(3, 2) -> (3, 5) Input: sx = 1, sy = 1, tx = 2, ty = 2
Output: False Input: sx = 1, sy = 1, tx = 1, ty = 1
Output: True
Note:
sx, sy, tx, ty
will all be integers in the range[1, 10^9]
.
这道题说有一个点的变换方式,就是可以将 (x, y) 变成 (x + y, y) 或 (x, x + y),然后给了我们两个坐标点,一个是起始点 (sx, sy),一个是目标点 (tx, ty),问利用这种转换方式能否将起始点转换为目标点。这题给了一个很大的限定条件,就是所有坐标的数字都是正数,即所有的点都在第一象限里。这是个很大的限定条件,因为这样的话,坐标数字变换的过程中总是在不断的变大,因为没有负数的存在,就不会缩小。这样的话,只要发现只要起始点中的横纵坐标有任意一个大于了目标点的横纵坐标,那么直接返回 false 就可以了。首先,可以先来想想 brute force 怎么做,非常的直截了当,先判断之前说的返回 false 的两种情况,再判断如果起始点等于了目标点,返回 true,然后就是调用两个递归函数了,毫无悬念的 TLE 了,可以参见官方解法贴中的代码。令博主感到意外的是,这道题的时间要求很苛刻啊,官方解题贴中的前三种解法全都 TLE 了,但是经过分析后发现,前三种方法 TLE 是必然的,因为没用使用到此题想考察的核心要点。这道题的标签是 Math,对于博主来说,标记为 Math 的题跟脑筋急转弯 brainteaser 没啥区别,因为都很难想出来。再想想为啥 brute force 的解法会超时,如果起始点的数字很小的话,而目标点的数字特别的巨大,那么仅仅通过加法来慢慢的累加到的一个巨大的数,怎么可能不超时。快速累加的高效方法是乘法,但要知道需要累加的个数,就需要用除法来计算,其实我们对累加的个数也不那么感兴趣,而是对余数感兴趣,那么求余运算就是很高效的方法。求余运算是将数字变小的操作,可以将目标数字缩小,看能否缩小到起始位置,也是符合题意的,只不过此时的变换方式由加法变为了减法而已。
我们的目标是将 tx 和 ty 分别缩小到 sx 和 sy,不可能一步就缩小到位,那么这肯定是一个循环,终止条件是 tx 和 ty 中任意一个小于了 sx 和 sy,在循环内部,想要缩小 tx 或 ty,先缩小两者中较大的那个,若 tx 大于 ty,可以尝试缩小 tx,但是如果此时 ty 等于 sy 了话,可以迅速判断出结果,通过计算此时 tx 和 sx 的差值是否是 ty 的倍数,因为此时 ty 不能改变了,只能缩小 tx,若能通过减去整数倍数个 ty 得到 sx 的,就表示可以到达。如果 ty 不等于 sy 的话,那么直接 tx 对 ty 取余即可。同理,若 ty 大于 tx,我们可以尝试缩小 ty,但是如果此时 tx 等于 sx 了话,我们可以迅速判断出结果,通过计算此时 ty 和 sy 的差值是否是 tx 的倍数,如果 tx 不等于 sx 的话,那么直接 ty 对 tx 取余即可。循环退出后检测起始点和目标点是否相等,参见代码如下:
解法一:
class Solution {
public:
bool reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
while (tx >= sx && ty >= sy) {
if (tx > ty) {
if (ty == sy) return (tx - sx) % ty == ;
tx %= ty;
} else {
if (tx == sx) return (ty - sy) % tx == ;
else ty %= tx;
}
}
return tx == sx && ty == sy;
}
};
下面这种解法将没有在循环内部处理相等的情况,而是无脑缩小 tx 和 ty,最后循环退出后,再来判断 tx 和 ty 的关系,然后快速的判断,由于取余运算缩小的太快了,所以博主不认为二者的运行效率能差多少,参见代码如下:
解法二:
class Solution {
public:
bool reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
while (tx >= sx && ty >= sy) {
if (tx > ty) tx %= ty;
else ty %= tx;
}
if (tx > ty) return tx == sx && ty == sy % sx;
return ty == sy && tx == sx % sy;
}
};
下面这种写法跟上面的没有太大的区别,就看起来更加整齐一些,博主有强迫症吗???不过需要注意的是,需要在最前面加一个判定条件,目标点的横纵坐标都必须大于等于起始点的横纵坐标,因为坐标点横纵坐标都是正数,变换方式是加法,所以只能越加越大,参见代码如下:
解法三:
class Solution {
public:
bool reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
if (tx < sx || ty < sy) return false;
while (tx >= sx && ty >= sy) {
if (tx > ty) tx %= ty;
else ty %= tx;
}
if (tx == sx) return (ty - sy) % sx == ;
if (ty == sy) return (tx - sx) % sy == ;
return false;
}
};
再来看一种递归的写法,就四行啊,其实就是用取余运算代替加法优化了 brute force 的解法,参见代码如下:
解法四:
class Solution {
public:
bool reachingPoints(int sx, int sy, int tx, int ty) {
if (tx < sx || ty < sy) return false;
if (tx == sx && (ty - sy) % sx == ) return true;
if (ty == sy && (tx - sx) % sy == ) return true;
return reachingPoints(sx, sy, tx % ty, ty % tx);
}
};
Github 同步地址:
https://github.com/grandyang/leetcode/issues/780
参考资料:
https://leetcode.com/problems/reaching-points/solution/
https://leetcode.com/problems/reaching-points/discuss/114726/C++-Simple-iterative.
https://leetcode.com/problems/reaching-points/discuss/122916/concise-c++-solution
https://leetcode.com/problems/reaching-points/discuss/116110/C++-iterative-solution
https://leetcode.com/problems/reaching-points/discuss/114732/Java-Simple-solution-with-explanation
LeetCode All in One 题目讲解汇总(持续更新中...)
[LeetCode] Reaching Points 到达指定点的更多相关文章
- [LeetCode] 780. Reaching Points 到达指定点
A move consists of taking a point (x, y) and transforming it to either (x, x+y) or (x+y, y). Given a ...
- 【NX二次开发】Block UI 指定点
属性说明 属性 类型 描述 常规 BlockID String 控件ID Enable Logical 是否可操作 Group ...
- [Swift]LeetCode780. 到达终点 | Reaching Points
A move consists of taking a point (x, y) and transforming it to either (x, x+y) or (x+y, y). Given a ...
- LeetCode 780. Reaching Points
题目链接:https://leetcode.com/problems/reaching-points/ 题意:给定操作可以使点(x,y)变为点(x+y,y)或者点(x,x+y).现已知初始点(sx,s ...
- 【leetcode】Reaching Points
题目如下: A move consists of taking a point (x, y) and transforming it to either (x, x+y) or (x+y, y). G ...
- [LeetCode] Max Points on a Line 共线点个数
Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight line. ...
- [leetcode]Max Points on a Line @ Python
原题地址:https://oj.leetcode.com/problems/max-points-on-a-line/ 题意:Given n points on a 2D plane, find th ...
- LeetCode:Max Points on a Line
题目链接 Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight l ...
- [LeetCode] Max Points on a Line 题解
题意 Given n points on a 2D plane, find the maximum number of points that lie on the same straight lin ...
随机推荐
- Java String相关
一.String类的常用方法 1. int indexOf(String s) 字符串查找 2. int lastIndexOf(String str) 3. char charAt(int inde ...
- [物理学与PDEs]第5章第2节 变形的描述, 应变张量 2.3 位移梯度张量与无穷小应变张量
1. 位移向量 $$\bex {\bf u}={\bf y}-{\bf x}. \eex$$ 2. 位移梯度张量 $$\bex \n_x{\bf u}={\bf F}-{\bf I}. \eex$ ...
- 第29月第18天 mac evpp环境
1.boost https://github.com/Orphis/boost-cmake/ 2.evpp brew install libevent brew install glog /usr/l ...
- pythonのsimple_tag
当我们需要在页面种直接调用py文件中的某些方法时,我们就要用到simple_tag.具体步骤如下: 1.在某个app下创建templatetags文件夹,切记该名称是不可以改变的. 2.在该文件夹下创 ...
- LOJ 3049: 洛谷 P5284: 「十二省联考 2019」字符串问题
题目传送门:LOJ #3049. 题意简述: 给定一个长度为 \(n\) 的母串 \(S\). 有 \(n_a\) 个 A 类串,都是 \(S\) 的子串,以区间的形式给出. 有 \(n_b\) 个 ...
- python 读写文件中 w与wt ; r与rt 的区别
w,r,wt,rt都是python里面文件操作的模式.w是写模式,r是读模式.t是windows平台特有的所谓text mode(文本模式),区别在于会自动识别windows平台的换行符.类Unix平 ...
- 肺结节CT影像特征提取(三)——肺结节CT影像特征提取系统软件设计
肺结节的特征提取在临床中有着重要应用,在上篇文章已经对肺结节的基本特征和CT影像特征提取算法有了介绍,提出了三类肺结节CT影像特征提取算法.本文重点介绍肺结节CT影像特征提取系统的功能介绍及使用,利用 ...
- ssh-copy-id 拷贝用户秘钥
生成秘钥 ssh-keygen -t [rsa|dsa] 将会生成密钥文件和私钥文件 id_rsa,id_rsa.pub或id_dsa,id_dsa.pub 将 .pub 文件复制到B机器的 .ssh ...
- 【原创】大叔经验分享(5)oozie提交spark任务如何添加依赖
spark任务添加依赖的方式: 1 如果是local方式运行,可以通过--jars来添加依赖: 2 如果是yarn方式运行,可以通过spark.yarn.jars来添加依赖: 这两种方式在oozie上 ...
- JS 对Array集合排序的方法
我的业务是根据距离的远近经行一个排序: 第一种方法:冒泡排序 排序前的数据是这样子的: 排序后是这样子的: 代码可以直接复制使用的: <!doctype html> <html> ...