Go语言基础之包
Go语言基础之包
在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义包、如何导出包的内容及如何导入其他包。
Go语言的包(package)
包介绍
包(package)
是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置包,如fmt
、os
、io
等。
定义包
我们还可以根据自己的需要创建自己的包。一个包可以简单理解为一个存放.go
文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的包。
package 包名
注意事项:
- 一个文件夹下面只能有一个包,同样一个包的文件不能在多个文件夹下。
- 包名可以不和文件夹的名字一样,包名不能包含
-
符号。 - 包名为main的包为应用程序的入口包,编译时不包含main包的源代码时不会得到可执行文件。
可见性
如果想在一个包中引用另外一个包里的标识符(如变量、常量、类型、函数等)时,该标识符必须是对外可见的(public)。在Go语言中只需要将标识符的首字母大写就可以让标识符对外可见了。
举个例子, 我们定义一个包名为pkg2
的包,代码如下:
package pkg2 import "fmt" // 包变量可见性 var a = // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用 // 首字母大写外部包可见,可在其他包中使用
const Mode = type person struct { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
name string
} // 首字母大写,外部包可见,可在其他包中使用
func Add(x, y int) int {
return x + y
} func age() { // 首字母小写,外部包不可见,只能在当前包内使用
var Age = // 函数局部变量,外部包不可见,只能在当前函数内使用
fmt.Println(Age)
}
结构体中的字段名和接口中的方法名如果首字母都是大写,外部包可以访问这些字段和方法。例如:
type Student struct {
Name string //可在包外访问的方法
class string //仅限包内访问的字段
} type Payer interface {
init() //仅限包内访问的方法
Pay() //可在包外访问的方法
}
包的导入
要在代码中引用其他包的内容,需要使用import
关键字导入使用的包。具体语法如下:
import "包的路径"
注意事项:
- import导入语句通常放在文件开头包声明语句的下面。
- 导入的包名需要使用双引号包裹起来。
- 包名是从
$GOPATH/src/
后开始计算的,使用/
进行路径分隔。
单行导入
单行导入的格式如下:
import "包1"
import "包2"
多行导入
多行导入的格式如下:
import (
"包1"
"包2"
)
自定义包名
在导入包名的时候,我们还可以为导入的包设置别名。具体语法格式如下:
import 别名 "包的路径"
单行导入方式定义别名:
import "fmt"
import m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test" func main() {
fmt.Println(m.Add(, ))
fmt.Println(m.Mode)
}
多行导入方式定义别名:
import (
"fmt"
m "github.com/Q1mi/studygo/pkg_test"
) func main() {
fmt.Println(m.Add(, ))
fmt.Println(m.Mode)
}
匿名导入包
如果只希望导入包,而不使用包内部的数据时,可以使用匿名导入包。具体的格式如下:
import _ "包的路径"
匿名导入的包与其他方式导入的包一样都会被编译到可执行文件中。
init()初始化函数
init()函数介绍
在Go语言程序执行时导入包语句会自动触发包内部init()
函数的调用。需要注意的是: init()
函数没有参数也没有返回值。 init()
函数在程序运行时自动被调用执行,不能在代码中主动调用它。
包初始化执行的顺序如下图所示:
init()函数执行顺序
Go语言包会从main
包开始检查其导入的所有包,每个包中又可能导入了其他的包。Go编译器由此构建出一个树状的包引用关系,再根据引用顺序决定编译顺序,依次编译这些包的代码。
在运行时,被最后导入的包会最先初始化并调用其init()
函数, 如下图示:
练习题
- 编写一个
clac
包实现加减乘除四个功能函数,在snow
这个包中导入并使用加减乘除四个函数实现数学运算。
Go语言基础之包的更多相关文章
- GO学习-(15) Go语言基础之包
Go语言基础之包 在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在包(package)基础之上的.本文介绍了Go语言中如何定义包.如何导出包的内容及如何导入其他包. Go语言的包(packag ...
- go语言基础之包和自定义包与main包
1.包 所有 Go 语言的程序都会组织成若干组文件,每组文件被称为一个包.这样每个包的代码都可以作为很小的复用单元,被其他项目引用. 一个包的源代码保存在一个或多个以.go为文件后缀名的源文件中,通常 ...
- Go语言基础之time包
Go语言基础之time包 时间和日期是我们编程中经常会用到的,本文主要介绍了Go语言内置的time包的基本用法. Go语言中导入包 Go语言中使用import关键字导入包,包的名字使用双引号(”)包裹 ...
- Go语言基础包之net/http
Go语言基础包之net/http Go语言内置的net/http包十分的优秀,提供了HTTP客户端和服务端的实现. net/http介绍 Go语言内置的net/http包提供了HTTP客户端和服务端的 ...
- [06 Go语言基础-包]
[06 Go语言基础-包] 包 什么是包,为什么使用包? 到目前为止,我们看到的 Go 程序都只有一个文件,文件里包含一个 main 函数和几个其他的函数.在实际中,这种把所有源代码编写在一个文件的方 ...
- 【GoLang】GO语言系列--002.GO语言基础
002.GO语言基础 1 参考资料 1.1 http://www.cnblogs.com/vimsk/archive/2012/11/03/2736179.html 1.2 https://githu ...
- Java学习总结(二)----Java语言基础
1. Java语言基础 2.1 关键字 定义:被java语言赋予特殊含义的单词 特点:关键字中的字母都为小写 用于定义数据类型的关键字 class,interface,byte,short,i ...
- Java之--Java语言基础组成—数组
Java语言基础组成-数组 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的数组,数组 ...
- Java之--Java语言基础组成—函数
Java语言基础组成-函数 Java语言由8个模块构成,分别为:关键字.标识符(包名.类名.接口名.常量名.变量名等).注释.常量和变量.运算符.语句.函数.数组. 本片主要介绍Java中的函数,函数 ...
随机推荐
- 20165221 《网络对抗技术》EXP2:后门原理与实践
20165221 <网络对抗技术>EXP2:后门原理与实践 实验任务 任务一:使用netcat获取主机操作Shell,cron启动 (0.5分) 任务二:使用socat获取主机操作Shel ...
- docker保存日志文件到本地
其实很简单 docker logs +你需要添加的额外参数 + 容器id >文件名称 然后查看这个文件就可以了,也可以通过ftp协议下载到本地
- 理解 Linux 的硬链接与软链接【转】
转自:https://www.ibm.com/developerworks/cn/linux/l-cn-hardandsymb-links/index.html 从 inode 了解 Linux 文件 ...
- 微软将把Windows Defender防火墙传递给 Linux 子系统
前不久,微软以 Azure Sphere OS 的形式发布了自己的 Linux 版本.而在最新的开发中,该公司又决定将其 Windows Defender 防火墙的传递给 Linux 子系统(WSL) ...
- MUI上传图片之选择相册和相机上传
1.因为项目中有三处地方需要上传,所以html中存在三处地方.身份证正反面为上传一张,发票限制上传9张. <div class="action1"> <!--展示 ...
- Java入门细则
(一)一个完整的Java.源程序应该包括下列部分: package语句,该部分至多只有一句,必须放在源程序的第一句. import语句,该部分可以有若干import语句或者没有,必须放在所有的类定 ...
- Percona 5.7.13 已经发布
Percona 5.7.13 已经正式发布,需要的人士可以去官方网站下载 https://www.percona.com/downloads/Percona-Server-5.7/Percona-Se ...
- ffmypeg 视频处理类库使用方法
(经常用到ffmpeg 做一些视频数据的处理转换等,用来做测试,今天总结了一下,参考了网上部分朋友的经验,一起在这里汇总了一下,有需要的朋友可以收藏测试一下,有问题欢迎在下面回帖交流,谢谢;by te ...
- css3——border-image属性的用法
项目需求是实现鼠标移到按钮上时,下方显示一张渐变的三角图片,于是想到使用border-image来实现. 实现;//向外偏移10px,可使边框内部的内容不是那么紧凑border-image-repea ...
- Windows Internals 笔记——关联性
1.默认情况下,Windows Vista在给线程分配处理器时,使用软关联.意思是如果其他因素都一样,系统将使线程在上一次运行的处理器上运行.让线程始终在同一个处理器上运行有助于重用仍在处理器高速缓存 ...