React 记录(5)
React文档:https://www.reactjscn.com/docs/state-and-lifecycle.html
慢慢学习:对照教程文档,逐句猜解,截图
React官网:https://reactjs.org
React中文网站:https://www.reactjscn.com
Github地址:https://github.com/facebook/react
React 技术栈系列教程:http://www.ruanyifeng.com/blog/2016/09/react-technology-stack.html
State & 生命周期
状态与属性十分相似,但是状态是私有的,完全受控于当前组件。
局部状态就是如此:一个功能只适用于类。
将函数转换为类
为一个类添加局部状态
将生命周期方法添加到类中
钩子编程(hooking),也称作“挂钩”,是计算机程序设计术语,指通过拦截软件模块间的函数调用、消息传递、事件传递来修改或扩展操作系统、应用程序或其他软件组件的行为的各种技术。处理被拦截的函数调用、事件、消息的代码,被称为钩子(hook)。
钩子编程有多种用途,如调试、扩展功能。例如在键盘或鼠标事件到达应用程序之前拦截这些事件;拦截应用程序或其他模块的操作系统调用以监督行为、修改功能。也广泛用于benchmarking程序,如度量3D游戏的帧率。
钩子编程也被用于恶意代码,如rootkit是各种通过假扮系统API调用输出来隐藏自身进程的可见性的工具与技术;游戏外挂是另一类例子。
钩子(Hook),是Windows消息处理机制的一个平台,应用程序可以在上面设置子程以监视指定窗口的某种消息,而且所监视的窗口可以是其他进程所创建的。当消息到达后,在目标窗口处理函数之前处理它。钩子机制允许应用程序截获处理window消息或特定事件。
钩子实际上是一个处理消息的程序段,通过系统调用,把它挂入系统。每当特定的消息发出,在没有到达目的窗口前,钩子程序就先捕获该消息,亦即钩子函数先得到控制权。这时钩子函数即可以加工处理(改变)该消息,也可以不作处理而继续传递该消息,还可以强制结束消息的传递。
WINDOWS的钩子函数可以认为是WINDOWS的主要特性之一。利用它们,您可以捕捉您自己进程或其它进程发生的事件。通过“钩挂”,您可以给WINDOWS一个处理或过滤事件的回调函数,该函数也叫做“钩子函数”,当每次发生您感兴趣的事件时,WINDOWS都将调用该函数。一共有两种类型的钩子:局部的和远程的。
钩子函数与回调函数都是事件处理函数
钩子函数是指windows的消息处理机制下,捕获消息的时候立即执行
回调函数并不能参与消息处理的过程,所以,它是在消息捕获结束后才执行的函数回调函数可以理解类中断处理函数,以指针的形式传入,在条件满足时自动执行。
钩子函数是特殊的回调函数,如果有钩子函数时,钩子函数先得到控制权。
通过钩子函数,可以对消息事件进行拦截,满足条件,执行钩子函数时,对消息进行想要的处理方式。这与运行时间长短没有关系,钩子函数可能不执行。
再进一步说钩子函数就是一种过滤机制,满足就执行(挂钩),不满足就不执行。
正确地使用状态
数据自顶向下流动
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