什么是传值(值传递)?

传值的意思是:函数传递的总是原来这个东西的一个副本、一个副拷贝。比如我们传递一个 int 类型的参数,传递

的其实这个参数的一个副本;传递一个指针类型的参数,其实传递的是这个指针的一份拷贝,而不是这个指针指向的

对于 int 这类基础类型的我们可以很容易理解,它们就是一个拷贝,但是指针呢?我们可以通过它修改原来的值,怎

么会是一个拷贝呢?看如下示例:

package main

import "fmt"

func modify(ip *int) {
fmt.Printf("函数里接收指针的内存地址是:%p\n",&ip) *ip = 1
} func main() {
i := 10
ip := &i fmt.Printf("原始指针的内存地址是:%p\n",&ip) modify(ip)
fmt.Println("int 值被修改了,新值是:",i)
}

  输出结果如下:

原始指针的内存地址是:0xc00007e018
函数里接收指针的内存地址是:0xc00007e028
int 值被修改了,新值是: 1

  我们都知道,任何存放在内存里的东西都有自己的地址,指针也不例外,它虽然指向别的数据,但是也有存放该指

针的内存

首先,我们声明了一个变量 i,值为 10,它的内存存放地址是 0xc000056080,通过这个地址我们可以找到变量 i,

这个内存地址也就是变量 i 的指针 ip,指针 ip 是一个指针类型的变量,它也需要内存存放它,它的内存地址是 0xc0000

7e018,在我们传递指针变量 ip 给 modify 函数的时候,是对这个指针变量的一个拷贝,所以新拷贝的指针变量 ip 它的内

存地址就变了,是新的 0xc00007e028,不管是 0xc00007e018 还是 xc00007e028 我们都可以称之为指针的指针,他们

指向同一个指针 0xc000056080,这个 0xc000056080 又指向 变量 i,这也就是为什么我们可以修改变量 i 的值

什么是引用传递? 

       在 Go 语言中没有引用传递,以上面的例子为例,如果在 modify 函数里面打印的地址不变,那么就是引用传递

迷惑 Map

       了解清楚了值传递和引用传递,但是对于 Map 类型来说,可能觉得还是迷惑,一个是我们可以通过方法修改它的内容,

二个是它没有明显的指针,如下示例:

package main

import "fmt"

func modify(p map[string]int) {
fmt.Printf("函数里接收到的map内存地址:%p\n",&p) p["张三"] = 25
} func main() {
// 声明一个 map
persons := make(map[string]int)
persons["张三"] = 19 mp := &persons
fmt.Printf("原始map的内存地址是:%p\n",mp) modify(persons)
fmt.Println("map值被修改了,新值是:",persons)
}

  运行打印输出结果:

原始map的内存地址是:0xc000006028
函数里接收到的map内存地址:0xc000006038
map值被修改了,新值是: map[张三:25]

  两个内存地址不一样,说明是值传递,那么为什么是值传递我们还可以修改 Map 的内容呢?我们先看一个

自己实现的 struct ,如下示例:

package main

import "fmt"

// 声明一个结构体
type Person struct {
Name string
} func modify(p Person) {
fmt.Printf("函数里接收到的Person内存地址:%p\n",&p) p.Name = "李四"
} func main() {
p := Person{"张三"}
fmt.Printf("原始Person的内存地址是:%p\n",&p) modify(p)
fmt.Println(p)
}

  运行打印输出:

原始Person的内存地址是:0xc00004a1c0
函数里接收到的Person内存地址:0xc00004a1d0
{张三}

  我们看到,自己定义的 Person 类型,在传递参数的时候也是值传递,但是它的值并没有被修改,这也就

是说 map 类型 和我们自己定义 struct 类型是不一样的,我们把 modify 函数接收的参数改为 Person 的指针:

package main

import "fmt"

// 声明一个结构体
type Person struct {
Name string
} func modify(p *Person) {
fmt.Printf("函数里接收到的Person内存地址:%p\n",&p) p.Name = "李四"
} func main() {
p := Person{"张三"}
fmt.Printf("原始Person的内存地址是:%p\n",&p) modify(&p)
fmt.Println(p)
}

  运行打印结果:

原始Person的内存地址是:0xc00004a1c0
函数里接收到的Person内存地址:0xc00007e020
{李四}

  看上面的输出结果,我们发现这次被修改了,那么指针类型的可以被修改,非指针类型的不能被修改,是不是我们

使用 make 创建的 map 就是一个指针类型呢?,看一下 Go 源码:

源码地址:https://github.com/golang/go/blob/master/src/runtime/map.go

func makemap64(t *maptype, hint int64, h *hmap) *hmap {
// 省略无关代码
}

  我们看到 make 函数返回的是一个 hmap 类型的指针 *hmap,也就是 map == *hmap。现在再来看 func modify(p Person)

其实就是 func modify(p *Persoon) ,所以,这里 Go 通过 make 函数,为我们省去了指针的操作,在这里 map 可以理解为引用

类型但不是传引用

Slice 类型

       slice 类型也是引用类型,它也可以在函数中修改对应的内容:

package main

import "fmt"

func modify(ages []int) {
fmt.Printf("函数里接收到 slice 的内存地址:%p\n",ages)
ages[0] = 6
} func main() {
ages := []int{10,20,30}
fmt.Printf("原始 slice 的内存地址:%p\n",ages) modify(ages)
fmt.Println(ages)
}

  运行打印结果,发现的确是被修改了,而且在这里我们打印 slice 内存地址可以直接通过 %p,不用使用

& 取地址符转换,我们看一下 fmt.Printf 源码:

func (p *pp) fmtPointer(value reflect.Value, verb rune) {
var u uintptr
switch value.Kind() {
case reflect.Chan, reflect.Func, reflect.Map, reflect.Ptr, reflect.Slice, reflect.UnsafePointer:
u = value.Pointer()
default:
p.badVerb(verb)
return
}
// 省略部分代码
}

  通过上面的源码发现,对于 map、slice 等被当成指针处理,通过 value.Pointer() 获取对应值的指针:

func (v Value) Pointer() uintptr {
// TODO: deprecate
k := v.kind()
switch k {
case Chan, Map, Ptr, UnsafePointer:
return uintptr(v.pointer())
case Func:
if v.flag&flagMethod != 0 {
// As the doc comment says, the returned pointer is an
// underlying code pointer but not necessarily enough to
// identify a single function uniquely. All method expressions
// created via reflect have the same underlying code pointer,
// so their Pointers are equal. The function used here must
// match the one used in makeMethodValue.
f := methodValueCall
return **(**uintptr)(unsafe.Pointer(&f))
}
p := v.pointer()
// Non-nil func value points at data block.
// First word of data block is actual code.
if p != nil {
p = *(*unsafe.Pointer)(p)
}
return uintptr(p) case Slice:
return (*SliceHeader)(v.ptr).Data
}
panic(&ValueError{"reflect.Value.Pointer", v.kind()})
}

  看上面的代码,如果类型是 slice 的话返回的是 slice 这个结构体里,字段 Data 第一个元素的地址:

type SliceHeader struct {
Data uintptr
Len int
Cap int
} type slice struct {
array unsafe.Pointer
len int
cap int
}

  所以,我们通过 %p 打印的 slice 变量 ages 的地址其实就是内部存储数组元素的地址,slice 是一种结构体 +

元素指针的混合类型

Go 语言中所有的传参都是值传递,都是一个副本、一个拷贝。因为拷贝的内容是非引用类型(int、string、struct等这些),这样就在函数

中无法修改原内容数据的;有的是引用类型(map、slice等),这样的就可以修改原内容数据

是否可以修改原内容数据,和传值、传引用没有必然的关系,在 Go 语言中,虽然只有传值,但是我们也可以修改原内容数据,因为参数

是引用类型,引用类型和传引用是两个概念

Go 只有值传递

Go 参数传递是传值还是传引用的更多相关文章

  1. python函数的参数传递问题---传值还是传引用?

    摘要:在python中,strings, tuples, 和numbers是不可更改的对象,而list,dict等则是可以修改的对象.不可更改对象的传递属于传值,可更改对象属于传引用.想要在函数中传递 ...

  2. 关于Java对象作为参数传递是传值还是传引用的问题

    前言 在Java中,当对象作为参数传递时,究竟传递的是对象的值,还是对象的引用,这是一个饱受争议的话题.若传的是值,那么函数接收的只是实参的一个副本,函数对形参的操作并不会对实参产生影响:若传的是引用 ...

  3. python函数传参是传值还是传引用?

    首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思? 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题.基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传 ...

  4. Java内存管理-Stackoverflow问答-Java是传值还是传引用?(十一)

    勿在流沙筑高台,出来混迟早要还的. 做一个积极的人 编码.改bug.提升自己 我有一个乐园,面向编程,春暖花开! 本文导图: 一.由一个提问引发的思考 在Stack Overflow 看到这样一个问题 ...

  5. python传参是传值还是传引用

    在此之前先来看看变量和对象的关系:Python 中一切皆为对象,数字是对象,列表是对象,函数也是对象,任何东西都是对象.而变量是对象的一个引用(又称为名字或者标签),对象的操作都是通过引用来完成的.例 ...

  6. C++传值、传引用

    C++传值.传引用 C++的函数参数传递方式,可以是传值方式,也可以是传引用方式.传值的本质是:形参是实参的一份复制.传引用的本质是:形参和实参是同一个东西. 传值和传引用,对大多数常见类型都是适用的 ...

  7. 【转载】Java是传值还是传引用

    1. 简单类型是按值传递的 Java 方法的参数是简单类型的时候,是按值传递的 (pass by value).这一点我们可以通过一个简单的例子来说明: /* 例 1 */ /** * @(#) Te ...

  8. Java经典问题:传值与传引用?

    转自:http://developer.51cto.com/art/201104/254715.htm Java到底是传值还是传引用?相信很少有人能完全回答正确.通常的说法是:对于基本数据类型(整型. ...

  9. Java中的值传递和地址传递(传值、传引用)

    首先,不要纠结于 Pass By Value 和 Pass By Reference 的字面上的意义,否则很容易陷入所谓的“一切传引用其实本质上是传值”这种并不能解决问题无意义论战中.更何况,要想知道 ...

随机推荐

  1. 添加新网络模型后运行报错:未定义的参数:ps_roipooling param

    现象描述:在新增了具有自定义的data层或者loss层的网路之后,工程运行会报错: 疑惑:并没有这样的参数新增,并且前向的deploy文件已经将自定义的loss以及data等都去掉了: 可能的原因:虽 ...

  2. 剑指offer-机器人的运动范围

    题目描述 地上有一个m行和n列的方格.一个机器人从坐标0,0的格子开始移动,每一次只能向左,右,上,下四个方向移动一格,但是不能进入行坐标和列坐标的数位之和大于k的格子. 例如,当k为18时,机器人能 ...

  3. (4.11)mysql备份还原——mysql闪回技术(基于binlog)

    0.闪回技术与工具简介 mysql闪回工具比较流行三大类: [0.1]官方的mysqlbinlog:支持数据库在线/离线,用脚本处理binlog的输出,转化成对应SQL再执行.通用性不好,对正则.se ...

  4. Python加密保护-对可执行的exe进行保护

    Python 是一种面向对象的解释型计算机程序设计语言,Python 语言写的程序不需要编译成二进制代码,可以直接从源代码运行程序. 在计算机内部,Python解释器把源代码转换成称为字节的中间形式, ...

  5. Spark SQL历险记

    现在的spark sql编程通常使用scala api 以及 java api的方式,相比于直接使用 spark sql语句,spark api灵活很多,毕竟可以基于dataset以及rdd两种方式进 ...

  6. java实现控件的移动及使用鼠标改变控件大小

    package cn.com.test; import java.awt.BorderLayout; import java.awt.Color; import java.awt.Component; ...

  7. Schlumberger Petrel 2016.3 地震解释 油藏模拟

    Schlumberger Petrel 2016.3 地震解释 油藏模拟世界上顶尖的三维地质建模软件,软件为用户提供的工具可以用于地震解释.地质建模.油藏数 值模拟等方面的使用,清晰的地质模型可以描述 ...

  8. python绘制中文词云图

    准备工作 主要用到Python的两个第三方库 jieba:中文分词工具 wordcloud:python下的词云生成工具 步骤 准备语料库,词云图需要的背景图片 使用jieba进行分词,去停用词,词频 ...

  9. Ubuntu16.04彻底删除PHP7.2

    一.删除php的相关包及配置 apt-get autoremove php7* 二.删除关联 sudo find /etc -name "*php*" |xargs  rm -rf ...

  10. MQ消息队列配置

    <?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?> <beans xmlns="http://www.sp ...