Python第二天: 变量详解及变量赋值
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此文章针对
刚学
Python的小白,若觉得对变量有很好的掌握,可以观看其他的文章
在这里, 我说一下我对变量的简单总结:变量是为了存储运算程序中的一些中间结果, 为了方便日后调用
什么是变量
?
在这里我举个简单的例子:
3 * 4 = 12
在写一个算数程序的时候,我们往往会遇到很多个3 * 4 = 12
在多次用到这个程序的时候有两种方法
- 一种方法是直接在代码中打出 3 * 4
- 另一种是用一个变量来存储 3 * 4
比如:
x = 3
y = 4
z = x * y
print("z = ", z)
运行结果为:
z = 12
如果运用了变量, 在程序中只要输入z
, 就可以直接调用z
,从代码的严谨角度上来说, 直接使用变量, 可以是代码更美观, 从方便的角度来说, 使用变量可以缩短写代码的时间, 像 z = x * y 一样,只需要调用结果 z
很多人就会说, 小编,你混蛋, 写一大串我们都懂的东西出来干哈, 我要退款
那我就在这里说一下, 退款是退不了了啊。
怎么写一个好的变量?
我再举一个例子:
x = "CoXieQqun"
y = "725479218"
z = x + y
print(z)
运行结果为:
CoXieQqun725479218
不知道你们看懂了没有, 看变量以及变量的值, 如果让你们不看变量的值, 比如:
xxx = "CoXieQqun"
xxx = "725479218"
你们知道变量是什么吗?
你们可能知道,上面代表的意思
那换个表示的方式:
x = "xxxx"
y = "xxxx"
z = x * y
不看上面的, 你们知道X
和Y
表示的是什么?
所以,在命名变量的时候, 你要知道你的变量是什么, 作用于什么, 怎么样命名才是一个好的变量,在这里我卖个关子, 看我天秀
letters = "CoXieQqun"
Group = "725479218"
my = name + number
不知道看懂了没有, 不管看懂没有看懂, 自己动手 win
+ R
,输入cmd
,在命令行里面输入python
(前提python安装成功)。 动手print
, 自己体会一下
下划线命名法及驼峰命名法
在写程序的时候,我们往往会在一个变量里面写几个单词,如:
sutudent = "CoXie"
number = "01"
在现实生活中,数据量大的情况下, 这么执行代码很麻烦,这个时候就要把两个数据存储到一个变量里面,如:
studentnumber = "CoXie01"
如果让看这一变量命名, 很多人是看的一脸懵逼, 这一大串是什么东西?处于对代码的严谨,一般遇到这种情况,会采用以下两种命名方式:
下划线命名法:
以上面的为例:
student_number = "CoXie01"
很明显的可以看见,student
和 number
两个单词,在命名变量的时候就可以很清晰的知道,student_number
的作用是学生的编号
驼峰命名法:
什么是驼峰命名法?
驼峰命名法,又称骆驼命名法, 它的命名就像骆驼一样,有高峰,在此我就不多说什么,一张图,让你们理解驼峰命名法。
结语
对于这一系列型的文章, 我会优先发布于我的公众号:
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