使用 synchronize 来做同步处理时,锁的获取和释放都是隐式的,实现的原理是通过编译后加上不同的机器指令来实现。

ReentrantLock 就是一个普通的类,它是基于 AQS(AbstractQueuedSynchronizer)来实现的。

是一个重入锁:一个线程获得了锁之后仍然可以反复的加锁,不会出现自己阻塞自己的情况。

AQSJava 并发包里实现锁、同步的一个重要的基础框架。

锁类型

ReentrantLock 分为公平锁非公平锁,可以通过构造方法来指定具体类型:

    //默认非公平锁
public ReentrantLock() {
sync = new NonfairSync();
} //公平锁
public ReentrantLock(boolean fair) {
sync = fair ? new FairSync() : new NonfairSync();
}

默认一般使用非公平锁,它的效率和吞吐量都比公平锁高的多(后面会分析具体原因)。

获取锁

通常的使用方式如下:

    private ReentrantLock lock = new ReentrantLock();
public void run() {
lock.lock();
try {
//do bussiness
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
lock.unlock();
}
}

公平锁获取锁

首先看下获取锁的过程:

    public void lock() {
sync.lock();
}

可以看到是使用 sync的方法,而这个方法是一个抽象方法,具体是由其子类(FairSync)来实现的,以下是公平锁的实现:

        final void lock() {
acquire(1);
} //AbstractQueuedSynchronizer 中的 acquire()
public final void acquire(int arg) {
if (!tryAcquire(arg) &&
acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg))
selfInterrupt();
}

第一步是尝试获取锁(tryAcquire(arg)),这个也是由其子类实现:

        protected final boolean tryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
if (!hasQueuedPredecessors() &&
compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0)
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}
}

首先会判断 AQS 中的 state 是否等于 0,0 表示目前没有其他线程获得锁,当前线程就可以尝试获取锁。

注意:尝试之前会利用 hasQueuedPredecessors() 方法来判断 AQS 的队列中中是否有其他线程,如果有则不会尝试获取锁(这是公平锁特有的情况)。

如果队列中没有线程就利用 CAS 来将 AQS 中的 state 修改为1,也就是获取锁,获取成功则将当前线程置为获得锁的独占线程(setExclusiveOwnerThread(current))。

如果 state 大于 0 时,说明锁已经被获取了,则需要判断获取锁的线程是否为当前线程(ReentrantLock 支持重入),是则需要将 state + 1,并将值更新。

写入队列

如果 tryAcquire(arg) 获取锁失败,则需要用 addWaiter(Node.EXCLUSIVE) 将当前线程写入队列中。

写入之前需要将当前线程包装为一个 Node 对象(addWaiter(Node.EXCLUSIVE))。

AQS 中的队列是由 Node 节点组成的双向链表实现的。

包装代码:

    private Node addWaiter(Node mode) {
Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode);
// Try the fast path of enq; backup to full enq on failure
Node pred = tail;
if (pred != null) {
node.prev = pred;
if (compareAndSetTail(pred, node)) {
pred.next = node;
return node;
}
}
enq(node);
return node;
}

首先判断队列是否为空,不为空时则将封装好的 Node 利用 CAS 写入队尾,如果出现并发写入失败就需要调用 enq(node); 来写入了。

    private Node enq(final Node node) {
for (;;) {
Node t = tail;
if (t == null) { // Must initialize
if (compareAndSetHead(new Node()))
tail = head;
} else {
node.prev = t;
if (compareAndSetTail(t, node)) {
t.next = node;
return t;
}
}
}
}

这个处理逻辑就相当于自旋加上 CAS 保证一定能写入队列。

挂起等待线程

写入队列之后需要将当前线程挂起(利用acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)):

    final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) {
boolean failed = true;
try {
boolean interrupted = false;
for (;;) {
final Node p = node.predecessor();
if (p == head && tryAcquire(arg)) {
setHead(node);
p.next = null; // help GC
failed = false;
return interrupted;
}
if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) &&
parkAndCheckInterrupt())
interrupted = true;
}
} finally {
if (failed)
cancelAcquire(node);
}
}

首先会根据 node.predecessor() 获取到上一个节点是否为头节点,如果是则尝试获取一次锁,获取成功就万事大吉了。

如果不是头节点,或者获取锁失败,则会根据上一个节点的 waitStatus 状态来处理(shouldParkAfterFailedAcquire(p, node))。

waitStatus 用于记录当前节点的状态,如节点取消、节点等待等。

shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) 返回当前线程是否需要挂起,如果需要则调用 parkAndCheckInterrupt()

    private final boolean parkAndCheckInterrupt() {
LockSupport.park(this);
return Thread.interrupted();
}

他是利用 LockSupportpart 方法来挂起当前线程的,直到被唤醒。

非公平锁获取锁

公平锁与非公平锁的差异主要在获取锁:

公平锁就相当于买票,后来的人需要排到队尾依次买票,不能插队

而非公平锁则没有这些规则,是抢占模式,每来一个人不会去管队列如何,直接尝试获取锁。

非公平锁:

        final void lock() {
//直接尝试获取锁
if (compareAndSetState(0, 1))
setExclusiveOwnerThread(Thread.currentThread());
else
acquire(1);
}

公平锁:

        final void lock() {
acquire(1);
}

还要一个重要的区别是在尝试获取锁时tryAcquire(arg),非公平锁是不需要判断队列中是否还有其他线程,也是直接尝试获取锁:

        final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) {
final Thread current = Thread.currentThread();
int c = getState();
if (c == 0) {
//没有 !hasQueuedPredecessors() 判断
if (compareAndSetState(0, acquires)) {
setExclusiveOwnerThread(current);
return true;
}
}
else if (current == getExclusiveOwnerThread()) {
int nextc = c + acquires;
if (nextc < 0) // overflow
throw new Error("Maximum lock count exceeded");
setState(nextc);
return true;
}
return false;
}

释放锁

公平锁和非公平锁的释放流程都是一样的:

    public void unlock() {
sync.release(1);
} public final boolean release(int arg) {
if (tryRelease(arg)) {
Node h = head;
if (h != null && h.waitStatus != 0)
//唤醒被挂起的线程
unparkSuccessor(h);
return true;
}
return false;
} //尝试释放锁
protected final boolean tryRelease(int releases) {
int c = getState() - releases;
if (Thread.currentThread() != getExclusiveOwnerThread())
throw new IllegalMonitorStateException();
boolean free = false;
if (c == 0) {
free = true;
setExclusiveOwnerThread(null);
}
setState(c);
return free;
}

首先会判断当前线程是否为获得锁的线程,由于是重入锁所以需要将 state 减到 0 才认为完全释放锁。

释放之后需要调用 unparkSuccessor(h) 来唤醒被挂起的线程。

总结

由于公平锁需要关心队列的情况,得按照队列里的先后顺序来获取锁(会造成大量的线程上下文切换),而非公平锁则没有这个限制。

所以也就能解释非公平锁的效率会被公平锁更高。

号外

最近在总结一些 Java 相关的知识点,感兴趣的朋友可以一起维护。

地址: https://github.com/crossoverJie/Java-Interview

ReentrantLock 实现原理的更多相关文章

  1. ReentrantLock实现原理深入探究

    前言 这篇文章被归到Java基础分类中,其实真的一点都不基础.网上写ReentrantLock的使用.ReentrantLock和synchronized的区别的文章很多,研究ReentrantLoc ...

  2. (转)ReentrantLock实现原理及源码分析

    背景:ReetrantLock底层是基于AQS实现的(CAS+CHL),有公平和非公平两种区别. 这种底层机制,很有必要通过跟踪源码来进行分析. 参考 ReentrantLock实现原理及源码分析 源 ...

  3. 【Java并发编程】15、ReentrantLock实现原理深入探究

    原文已经写得非常详细了,直接把大神的文章转发过来了  https://www.cnblogs.com/xrq730/p/4979021.html 前言 这篇文章被归到Java基础分类中,其实真的一点都 ...

  4. ReentrantLock实现原理

    以下是本篇文章的大纲 1 synchronized和lock 1.1 synchronized的局限性 1.2 Lock简介 2 AQS 3 lock()与unlock()实现原理 3.1 基础知识 ...

  5. ReentrantLock实现原理及源码分析

    ReentrantLock是Java并发包中提供的一个可重入的互斥锁.ReentrantLock和synchronized在基本用法,行为语义上都是类似的,同样都具有可重入性.只不过相比原生的Sync ...

  6. 解析ReentrantLock实现原理

    在Java中通常实现锁有两种方式,一种是synchronized关键字,另一种是Lock(Lock的实现主要有ReentrantLock.ReadLock和WriteLock).synchronize ...

  7. ReentrantLock的原理解析

    重入锁(ReentrantLock)是一种可重入无阻塞的同步机制.性能同synchronized接近(老版本jdk中性能很差). 下面重点看下常用的lock()和unlock()方法的实现原理. lo ...

  8. 什么是 AQS?简单说一下 ReentrantLock 的原理?

    AQS 简介 java的内置锁一直都是备受争议的,在JDK 1.6之前,synchronized这个重量级锁其性能一直都是较为低下,虽然在1.6后,进行大量的锁优化策略,但是与Lock相比synchr ...

  9. 聊聊ReentrantLock实现原理

    ReentrantLock 是常用的锁,相对于Synchronized ,lock锁更人性化,阅读性更强 从LOCK切入 考虑下面的场景如果有A,B线程,同时去执行lock.lock(Lock loc ...

随机推荐

  1. 【转】Apache与Tomcat有什么关系和区别

    [原文链接:https://www.cnblogs.com/zangdalei/p/8057325.html] Apache 和 Tomcat 都是web网络服务器,两者既有联系又有区别,在进行HTM ...

  2. 多项式与三角函数求导——BUAA OO 第一单元作业总结

    第一次作业 需求简要说明 针对符合规定的多项式表达式输出其符合格式规定的导函数多项式,格式错误输出WRONG FORMAT! 带符号整数 支持前导0的带符号整数,符号可省略,如: +02.-16> ...

  3. vue-cli 2篇官方文档记录收藏

    https://cli.vuejs.org/guide/ http://vuejs-templates.github.io/webpack/

  4. 查看Oracle中存储过程长时间被卡住的原因

    1:查V$DB_OBJECT_CACHE SELECT * FROM V$DB_OBJECT_CACHE WHERE name='CUX_OE_ORDER_RPT_PKG' AND LOCKS!='0 ...

  5. 2017 ES GZ Meetup分享:Data Warehouse with ElasticSearch in Datastory

    以下是我在2017 ES 广州 meetup的分享 ppt:https://elasticsearch.cn/slides/11#page=22 摘要 ES最多使用的场景是搜索和日志分析,然而ES强大 ...

  6. 自行搭建私有云kodexplorer

    kodexplorer是一款开源的私有云框架,可以通过它实现个人网盘的功能,如果拥有一个性能不错的VPS,那么就可以摆脱奇慢无比的百度云等网盘啦!最近百度网盘还发出申明,说要限制使用空间.用别人的东西 ...

  7. Gradle 学习二

    按照本指南,您将创建一个简单的Gradle项目,调用一些基本的Gradle命令,并了解Gradle如何管理项目 1.初始化项目创建项目目录 ❯ mkdir basic-demo ❯ cd basic- ...

  8. jsp 表单回显

    1.在表单各个字段中添加value属性,如:value="${user.reloginpass }" 2.在表单提交对应的servlet中封装数据到uer中,如:req.setAt ...

  9. promise的异步链式调用

    场景:  淘米  干净的米下锅  蒸米饭  吃米饭 ;这几个步骤是一个接着一个执行, 也就是只有前面的做完后, 才会去做后面的. 并且每一步都需要用一部分时间去执行. function deal(ta ...

  10. Filter(过滤器)

    一.Filter简介 Filter也称之为过滤器,它是Servlet技术中最激动人心的技术,WEB开发人员通过Filter技术,对web服务器管理的所有web资源:例如Jsp, Servlet, 静态 ...