flex 4 transition
<s:transitions>
<s:Transition fromState="default">
<s:Parallel>
<mx:Resize target="{loginPanel}" duration="100"/>
<s:Wipe direction="right" target="{confirm}"/>
</s:Parallel>
</s:Transition>
<s:Transition fromState="Register">
<s:Sequence>
<mx:Resize target="{loginPanel}" duration="100"/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
<s:transitions>
<s:Transition id="trans" fromState="*" toState="*">
<s:Sequence>
<s:Resize duration="800" target="{viewBox}"/>
<s:Rotate angleBy="180" autoCenterTransform="true" duration="300" target="{bt}"/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
transitions: 一个 Transition 对象 Array,其中的每个 Transition 对象都定义一组效果,用于在视图状态发生更改时播放。
普通效果:定义后,在指定的时候播放。
指定的时间:
1.在执行play(),end()的时候播放。
2.在指定发生事件里播放,比如: hideEffect="{dissolveOut}" showEffect="{dissolveIn}"
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<s:Application xmlns:fx="http://ns.adobe.com/mxml/2009"
xmlns:s="library://ns.adobe.com/flex/spark"
xmlns:mx="library://ns.adobe.com/flex/mx"> <fx:Script>
<![CDATA[
protected function button1_clickHandler(event:MouseEvent):void
{
// TODO Auto-generated method stub }
]]>
</fx:Script> <fx:Declarations>
<!--动画效果-->
<mx:AnimateProperty id="animateProperty" property="scaleX" fromValue="1" toValue="2" duration="1000"/>
<mx:AnimateProperty id="animateProperty1" property="scaleX" fromValue="2" toValue="1" duration="1000"/>
<!--模糊效果-->
<mx:Blur id="blurImage" duration="1000" blurXFrom="0.0" blurXTo="10.0" blurYFrom="0.0" blurYTo="10.0"/>
<mx:Blur id="blurImage1" duration="1000" blurXFrom="10.0" blurXTo="0.0" blurYFrom="10.0" blurYTo="0.0"/>
<!--发光效果-->
<mx:Glow id="glowImage" duration="1000" alphaFrom="1.0" alphaTo="0.3" blurXFrom="0.0" blurXTo="50.0" blurYFrom="0.0" blurYTo="50.0" color="0xFF0000"/>
<mx:Glow id="glowImage1" duration="1000" alphaFrom="0.3" alphaTo="1" blurXFrom="50.0" blurXTo="0.0" blurYFrom="50.0" blurYTo="0.0" color="0xFF0000"/> <!--dissolve效果,,,用于显示和隐藏-->
<mx:Dissolve id="dissolveOut" duration="1000" alphaFrom="1.0" alphaTo="0.0" color="0xff0000"/>
<mx:Dissolve id="dissolveIn" duration="1000" alphaFrom="0.0" alphaTo="1.0" color="0xff0000"/>
<!--fade淡入淡出效果-->
<mx:Fade id="fadeOut" duration="1000" alphaFrom="1.0" alphaTo="0.0"/>
<mx:Fade id="fadeIn" duration="1000" alphaFrom="0.0" alphaTo="1.0"/>
<!--虹效果,-->
<mx:Iris id="irisOut" duration="1000" showTarget="true"/>
<mx:Iris id="irisIn" duration="1000" showTarget="false"/>
<!--Rotate旋转效果-->
<mx:Rotate id="rotate" angleFrom="-45" angleTo="0" target="{img2}" duration="2000"/> <mx:Resize id="expand" target="{img3}" widthTo="265" heightTo="265"/>
<mx:Resize id="contract" target="{img3}" widthTo="25" heightTo="40"/>
</fx:Declarations> <mx:HBox>
<mx:VBox>
<mx:Image id="img1" source="asdf.jpg" rollOverEffect="{animateProperty}" rollOutEffect="{animateProperty1}" />
<mx:Image id="img" source="asdf.jpg" rollOverEffect="{blurImage}" rollOutEffect="{blurImage1}" />
<mx:Image source="asdf.jpg" rollOverEffect="{glowImage}" rollOutEffect="{glowImage1}"/>
</mx:VBox>
<mx:VBox>
<mx:VBox>
<mx:CheckBox id="cbx2" label="visible" selected="true"/>
<mx:Image source="asdf.jpg" visible="{cbx2.selected}" hideEffect="{dissolveOut}" showEffect="{dissolveIn}"/>
</mx:VBox> <mx:VBox>
<mx:CheckBox id="cbx" label="visible" selected="true"/>
<mx:Image source="asdf.jpg" visible="{cbx.selected}" hideEffect="{fadeOut}" showEffect="{fadeIn}"/>
</mx:VBox>
<mx:VBox>
<mx:CheckBox id="cbx1" label="visible" selected="true"/>
<mx:Image id="Flex" source="asdf.jpg" visible="{cbx1.selected}" showEffect="{irisIn}" hideEffect="{irisOut}"/>
</mx:VBox>
</mx:VBox>
<mx:VBox>
<mx:Image id="img2" source="asdf.jpg" addedEffect="rotate"/>
</mx:VBox>
<mx:VBox> <mx:ControlBar>
<mx:Button label="Expand" click="expand.end();expand.play();"/>
<mx:Button label="Contract" click="contract.end();contract.play();"/>
</mx:ControlBar>
<mx:Image id="img3" width="25" height="40" source="asdf.jpg"/>
</mx:VBox> </mx:HBox> </s:Application>
<s:states>
<s:State name="collapsed"/>
<s:State name="expanded"/>
</s:states>
<s:transitions>
<s:Transition id="trans" fromState="*" toState="*">
<s:Sequence>
<s:Resize duration="800" target="{viewBox}"/>
</s:Sequence>
</s:Transition>
</s:transitions>
<s:Group id="viewBox" right="0" bottom="0" width="186" height="186"
right.collapsed="0" bottom.collapsed="0" width.collapsed="0" height.collapsed="0">
<s:BorderContainer id="zzz" left="5" right="5" top="5" bottom="5" width="180" height="180"
borderStyle="solid" cornerRadius="3"/>
<mx:Box visible="{ovmap_show}" width="186" height="186" backgroundColor="#0D84CD"
borderStyle="solid" cornerRadius="3" horizontalAlign="center"
includeInLayout="{ovmap_show}" verticalAlign="middle"
right.collapsed="0" bottom.collapsed="0" width.collapsed="0" height.collapsed="0">
<s:Group width="180" height="180" cacheAsBitmap="true"
creationComplete="viewBox_creationCompleteHandler(event)" mask="{zzz}"
right.collapsed="30" bottom.collapsed="30" width.collapsed="0"
height.collapsed="0">
<s:Rect id="vborder" left="0" right="0" top="0" bottom="0">
<s:fill>
<s:SolidColor alpha="1" color="0xFFFFFF"/>
</s:fill>
</s:Rect>
<esri:Map id="ovMap" width="180" height="180" clickRecenterEnabled="false"
doubleClickZoomEnabled="false" keyboardNavigationEnabled="false"
load="ovMapLoaded(event)" logoVisible="false" panArrowsVisible="false"
panEnabled="false" rubberbandZoomEnabled="false" scaleBarVisible="false"
scrollWheelZoomEnabled="false" zoomSliderVisible="false"/>
<s:filters>
<mx:DropShadowFilter alpha="0.3" angle="45" distance="5" inner="true"/>
</s:filters>
</s:Group>
</mx:Box>
</s:Group>
<mx:SWFLoader id="bt" right="2" bottom="2" width="20" height="20" click="toggleView(event)"
complete="overviewbtn_complete(event)"
source="widgets/OverviewMap/assets/overviewbtn.swf"
toolTip.collapsed="{openToolTip}"
toolTip.expanded="{closeToolTip}" toolTipShow="bt_toolTipShowHandler(event)"/>
flex 4 transition的更多相关文章
- css3有哪些新特性?
新选择器,属性选择器.伪类选择器.层次选择器... 圆角属性border-radius font-face加载服务器端的字体 多列布局column 阴影shadow 弹性盒flex 过渡transit ...
- 前端面试题-HTML+CSS
引用GitHub 上 ltadpoles的前端面试 https://github.com/ltadpoles HTML部分 1. Doctype作用,HTML5 为什么只需要写<!DOCTYPE ...
- 前端移动端开发总结(Vue)
上下固定,中间滚动布局(FLEX) <div id="app"> <div class="header"></div> &l ...
- 常用css3属性的ie兼容查看
记录一下关于css3的各种常用属性对ie各版本浏览器的兼容程度: 最低可兼容ie7 最低可兼容ie8 最低可兼容ie9 最低可兼容ie10 position:fixed clip E:first-le ...
- 天津政府应急系统之GIS一张图(arcgis api for flex)讲解(十一)路径导航模块
config.xml文件的配置如下: <widget label="路径导航" icon="assets/images/lujingdaohang.png" ...
- FLEX的动画
1.使用自带效果 在Flex里面不像在Flash里面随意制作动画了,Flex更趋向于应用程序,而不是动画制作了,所以没有了时间轴的概念.在Flex中使用动画效果,可以用Flex自带的Effect,或者 ...
- vue2.0 transition -- demo实践填坑
前言 vue1.0版本和2.0版本的过渡系统改变还是蛮彻底的,具体请自行详看文档介绍:https://vuefe.cn/v2/guide/migration.html#过渡.在使用2.0版本做过渡效果 ...
- flex/bison 计算器
flex %{ #include <stdio.h> #include "mycalc.tab.h" ;} %} %% "+" return ADD ...
- CSS Flex
关于flex 请看这里 https://css-tricks.com/snippets/css/a-guide-to-flexbox/ 太详细啦!!! 还通俗易懂!!! 没啥好说的 不过上面那篇文 ...
随机推荐
- [译] TypeScript入门指南(JavaScript的超集)
你是否听过 TypeScript? TypeScript 是 JavaScript 的超集,TypeScript结合了类型检查和静态分析,显式接口.TypeScript是微软的开源项目,它是由C#之父 ...
- PHP字符串处理常用方法
strlen("字符串");//取字符串的长度 strcmp($a,$b); //判断两个字符串是否相同,相同返回0,$a>$b返回1,$a<$b返回-1,区分大小写 ...
- JS 学习笔记--11---内置对象(Global/Math)
练习中使用的浏览器是IE10,如果各位朋友有不同意见或者遇到浏览器不兼容问题,希望指正 1.内置对象的定义:有ECMAScript实现提供的.不依赖与宿主环境的对象,在ECMAScript运行之前就已 ...
- svn 分支与合并的使用
在使用svn的时候我们往往有这样的需求.我们修改某些代码,因为对某项技术不是非常的熟悉,担心自己当前的修改(或者叫测试)会影响到服务器中版本库代码的崩溃等.传统做法我们会手动复制一份代码,然后修改 ...
- PE文件结构
PE头 typedef struct _IMAGE_NT_HEADERS { DWORD Signature; PE头标识 为固定的ascii码 PE\\ IMAGE_FILE_HEADER File ...
- centos 安装软件
1)一种是软件的源代码,您需要自己动手编译它.这种软件安装包通常是用gzip压缩过的tar包(后缀为.tar.gz).2)另一种是软件的可执行程序,你只要安装它就可以了.这种软件安装包通常被是一个RP ...
- c#比较器 排序
原地址:http://blog.csdn.net/xutao_ustc/article/details/6314057 class Program { static void Main(string[ ...
- JSON.stringify 函数 (JavaScript)
在bsrck项目中,使用jQuery.Form.js的ajaxSubmit时,遇到有文件上传的form提交,在firefox和chrome浏览器中测试,报Bad Request的错误,经查代码后发现是 ...
- 知问前端——创建header区
创建界面 我们首先要设计一个header,这个区域将要设计成永远置顶.也就是,往下拉出滚动条也永远在页面最上层可视区内.在header区,目前先设计LOGO.搜索框.按钮.注册和登录即可. 项目的大致 ...
- [网页设计]Ajax、Comet与Websocket--转
从http协议说起 1996年IETF HTTP工作组发布了HTTP协议的1.0版本 ,到现在普遍使用的版本1.1,HTTP协议经历了17 年的发展.这种分布式.无状态.基于TCP的请求/响应式.在 ...