objectARX 获取ucs的X方向
struct resbuf var;
acedGetVar(_T("UCSXDIR"), &var);//获取用户坐标系下X方向量
ver = asVec3d(var.resval.rpoint);
ucsxdir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 x 方向。
ucsydir 存储当前空间当前视口中当前 ucs 的 y 方向。
UCSXDIR(系统变量)
为当前空间中当前视口存储当前 UCS 的 X 方向。
类型: | 三维点 |
保存位置: | 图形 |
初始值: | 1.0000,0.0000,0.0000 |
对于每个视口,UCS 的 X 方向可以不同。
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