实测过确实可行,注意如果没有刚体组件,实现方式会不一样

public class TestSMB : StateMachineBehaviour
{
public override void OnStateMove(Animator animator, AnimatorStateInfo stateInfo, int layerIndex)
{
Vector3 velocity = animator.deltaPosition / Time.deltaTime; var rigidbody = animator.GetComponent<Rigidbody>(); if (rigidbody != null)
{
velocity.y = rigidbody.velocity.y; rigidbody.velocity = velocity;
}
}
}

Animator根骨骼运动原始实现代码的更多相关文章

  1. 【Unity笔记】根骨骼动画/运动(Root Motion)

    根骨骼动画:当动画中角色发生位移后,动作坐标原点跟随角色移动.例如一个向前跳跃的动画,如果在场景中重复该动画,能够看到角色一路往前跳跃,位置一直在前进.适用于有位移的放技能动作等. 非根骨骼动画:当动 ...

  2. JDBC最原始的代码做查询操作

    首先编写一个User类. public class User { private String username; private String password; public String get ...

  3. Animator根运动清除刚体速率问题测试

    在根运动打开时,施加AddForce,速率在后面几帧被清0了: 没有打开根运动AddForce的情况: unity论坛看了下,似乎有人遇到这个问题,而且无解.只能受力状态下关闭根运动 Q:Im wor ...

  4. Javascript 多物体运动——逐行分析代码,让你轻松了解运动的原理

    我们先来看下之前的运动的代码,是否支持多物体运动,会出现怎么样的问题. <style type="text/css"> div { width: 100px; heig ...

  5. Javascript 缓冲运动——逐行分析代码,让你轻松了解缓冲运动的原理

    看过上一篇关于Javascript 匀速运动文章的朋友相信对于运动已经有了初步的了解 接下来 讲一下关于缓冲运动的原理 ,我会逐行分析代码,代码简单易懂,能马上理解其中的原理,适用于初学者. #div ...

  6. JS:“分享到”之类的悬浮框的运动原理(代码)

    <!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="UTF-8"> <title> ...

  7. "Unity测试系列"文章索引

    对Unity各种API的细节进行测试 Common 一些Unity基础操作的性能测试 Animation/Animator Animation Play/Stop测试 关于Animation动画事件的 ...

  8. 3DMAX 10 角色动作

    基本流程 1保存初始姿势(保存原始T动作) 2确定动画帧数时间 3找参考动作姿态,绘制关键帧草图 4先调整出初始姿势,如果是循环动画,需要把第一帧复制到最后一帧 5大体先想好在固定时间比例调草图的关键 ...

  9. js实现一套代码来控制所有的运动,图片的淡入淡出,winth,height的变宽

    介绍了那么多运动,這次一套代码实现所有运动 1.html代码和css代码,只是定义一个div <style> div{ width:200px; height:200px; margin: ...

随机推荐

  1. Lintcode: Search Range in Binary Search Tree

    Given two values k1 and k2 (where k1 < k2) and a root pointer to a Binary Search Tree. Find all t ...

  2. 如何在PHP里面连接数据库

    第一步   创造一个连接 $a = mysql_connect("localhost","root",""); 括号里面参数的意思: 1.l ...

  3. ofbiz进击 第六节。 --OFBiz配置之[widget.properties] 配置属性的分析

    配置内容分析如下 # -- 定义上下文使用者 -- security.context =default # -- 定义密码限制长度最小值 -- password.length.min =5 # -- ...

  4. Spring中Bean的配置:基于注解的方式

    组件扫描:Spring能够从classpath下自动扫描,侦测和实例化具有特定注解的组件. 特定组件包括: -@Component:基本注解,标识一个受Spring管理的组件 -@Respositor ...

  5. java一般要点

    1.String是引用类型. 2.char, short, byte在进行运算的时候会自动转换成int类型数据., 3.数据A 异或同一个数两次,得到的还是A 4.java的for循环,可以在前面加一 ...

  6. HDU 1724 Ellipse(数值积分の辛普森公式)

    Problem Description Math is important!! Many students failed in 2+2’s mathematical test, so let's AC ...

  7. 夺命雷公狗---DEDECMS----20dedecms取出栏目页对应的内容

    取出栏目页对应的内容 现在我们的栏目页面是可以完全正常跳转了,那么我们现在需要完成的就是让他的内容全部(电影,连续剧,综艺)分类的显示出来. 我们还是要使用{dede:arclist}标签来取出我们所 ...

  8. 8007003Windows Update遇到未知错误

    如果在检查更新时收到 Windows Update 错误 80070003,则需要删除 Windows 用于标识计算机更新的临时文件.若要删除临时文件,请停止 Windows Update 服务,删除 ...

  9. python函数传参是传值还是传引用?

    首先还是应该科普下函数参数传递机制,传值和传引用是什么意思? 函数参数传递机制问题在本质上是调用函数(过程)和被调用函数(过程)在调用发生时进行通信的方法问题.基本的参数传递机制有两种:值传递和引用传 ...

  10. [tp3.2.1]sql查询语句(一)

    基本查询方式    字符串条件查询,    索引数组条件查询    对象条件查询    SQL语句大小写是一样的,但是,执行的时候有一个小写到大写的转换,所以最好写大写 $condition=new ...