在建立项目中一般会默认建立assets文件,当然我们还可以在res文件下面建立raw文件夹,这里面都可以存放一些图片,音频或者文本信息,可以供我们在程序当中进行使用,不过他们两个也有不同点;

assets下面的文件不会被编译,通过路径可以去访问其中的内容。raw中文件会自动编译,我们可以在R.java文件中找到对应的ID,

看下面截图:

那么既然这样那我们平时该怎么样进行把资源放入这两个文件当中呢?

我个人平时喜欢比较文件的大小,如果文件比较大一点的会放入到aeests文件中,因为用这个文件文件当中的信息,相当于要去进行IO流操作,比较耗时的操作

其中比较重要的是获取到Assets和Raw文件夹中的资源方法:

Assets:AssetManager assetManager = getAssets();

Raw:        InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);

下面该Demo的Activity源代码:

  1. package com.jiangqq.aeesrtandraw;
  2. import java.io.ByteArrayOutputStream;
  3. import java.io.IOException;
  4. import java.io.InputStream;
  5. import android.app.Activity;
  6. import android.content.res.AssetManager;
  7. import android.os.Bundle;
  8. import android.widget.EditText;
  9. /**
  10. * 该Demo演示Assets和Raw文件夹中文件的使用方法
  11. *
  12. * @author jiangqq
  13. *
  14. */
  15. public class AeesrtsAndRawActivity extends Activity {
  16. private EditText et1, et2;
  17. @Override
  18. public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
  19. super.onCreate(savedInstanceState);
  20. setContentView(R.layout.main);
  21. readAssets();
  22. readRaw();
  23. }
  24. /**
  25. * 使用Assets中的文件
  26. */
  27. private void readAssets() {
  28. et1 = (EditText) findViewById(R.id.et1);
  29. AssetManager assetManager = getAssets();
  30. try {
  31. InputStream inputStream = assetManager.open("demo.txt");
  32. et1.setText(read(inputStream));
  33. } catch (IOException e) {
  34. e.printStackTrace();
  35. }
  36. }
  37. /**
  38. * 使用Raw中的文件
  39. */
  40. private void readRaw() {
  41. et2 = (EditText) findViewById(R.id.et2);
  42. InputStream inputStream = getResources().openRawResource(R.raw.demo);
  43. et2.setText(read(inputStream));
  44. }
  45. /**
  46. * 进行IO流读写
  47. *
  48. * @param inputStream
  49. * @return oStream.toString() or “文件读写失败”
  50. */
  51. private String read(InputStream inputStream) {
  52. try {
  53. ByteArrayOutputStream oStream = new ByteArrayOutputStream();
  54. int length;
  55. while ((length = inputStream.read()) != -1) {
  56. oStream.write(length);
  57. }
  58. return oStream.toString();
  59. } catch (IOException e) {
  60. return "文件读写失败";
  61. }
  62. }
  63. }

布局文件:

  1. <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
  2. <LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
  3. android:layout_width="fill_parent"
  4. android:layout_height="fill_parent"
  5. android:orientation="vertical" >
  6. <LinearLayout
  7. android:layout_width="fill_parent"
  8. android:layout_height="wrap_content"
  9. android:orientation="horizontal" >
  10. <TextView
  11. android:layout_width="wrap_content"
  12. android:layout_height="wrap_content"
  13. android:text="@string/et1" />
  14. <EditText
  15. android:id="@+id/et1"
  16. android:layout_width="fill_parent"
  17. android:layout_height="wrap_content" />
  18. </LinearLayout>
  19. <LinearLayout
  20. android:layout_width="fill_parent"
  21. android:layout_height="wrap_content"
  22. android:orientation="horizontal" >
  23. <TextView
  24. android:layout_width="wrap_content"
  25. android:layout_height="wrap_content"
  26. android:text="@string/et2" />
  27. <EditText
  28. android:id="@+id/et2"
  29. android:layout_width="fill_parent"
  30. android:layout_height="wrap_content" />
  31. </LinearLayout>
  32. </LinearLayout>

Demo运行效果截图:

资源文件assets和 res下面raw文件的使用不同点的更多相关文章

  1. android 从assets和res中读取文件

    1. 相关文件夹介绍 在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的.assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件被预编译, ...

  2. android资源目录---assets与res/raw区别

    android资源目录---assets与res/raw的不同 Android 2011-05-24 14:40:21 阅读20 评论0   字号:大中小 订阅 assets:用于存放需要打包到应用程 ...

  3. android 从assets和res中读取文件(转)

    1. 相关文件夹介绍      在Android项目文件夹里面,主要的资源文件是放在res文件夹里面的.assets文件夹是存放不进行编译加工的原生文件,即该文件夹里面的文件不会像xml,java文件 ...

  4. 【转】android资源目录---assets与res/raw区别

    blog.csdn.net/hshm20517/article/details/6461890 assets:用于存放需要打包到应用程序的静态文件,以便部署到设备中.与res/raw不同点在于,ASS ...

  5. Android中asset文件夹和raw文件夹区别与用法

    *res/raw和assets的相同点: 1.两者目录下的文件在打包后会原封不动的保存在apk包中,不会被编译成二进制. *res/raw和assets的不同点:1.res/raw中的文件会被映射到R ...

  6. GreenDao 数据库:使用Raw文件夹下的数据库文件以及数据库升级

    一.使用Raw文件夹下的数据库文件 在使用GreenDao框架时,数据库和数据表都是根据生成的框架代码来自动创建的,从生成的DaoMaster中的OpenHelper类可以看出: public sta ...

  7. 【Android】资源系列(二) -- 文件原样保留的资源assets和res/raw文件夹

    这两个文件夹都能够存放文件.而在打包的时候被原样保留. 那用这两个文件夹可以做什么事呢? 1.放一个apk,要用的时候调出来.免得去下载server下载. 2.放一个sql,当app数据库非常大的时候 ...

  8. AssetsUtils【读取assets、res/raw、./data/data/包名/目录下的文件】

    版权声明:本文为HaiyuKing原创文章,转载请注明出处! 前言 封装了以下功能: 1.读取assets目录下的资源html.文件.图片,将文件复制到SD卡目录中: 2.读取res/raw目录下的文 ...

  9. Android 的assets文件资源与raw文件资源读取

    版权声明:本文为博主原创文章,未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/zpf8861/article/details/34504183   res/raw和assets的同 ...

随机推荐

  1. HTML DOM参考手册

    HTML DOM是HTML Document Object Model(文档对象模型)的缩写,HTML DOM则是专门适用与HTML/XHTML的文档对象模型.熟悉软件开发的人员可以将HTML DOM ...

  2. javascript闭包实例

    实例一 //每次执行一次c()i加1.关键在于var c=a():c容器将i装载记住了. function a(){ var i=0; function b(){ alert(++i); } retu ...

  3. Linux perf tools

    http://techblog.netflix.com/2015/08/netflix-at-velocity-2015-linux.html

  4. ORA-12547:TNS:lost contact 问题分析思路

    ORA-12547:TNS:lost contact sqlplus无法正常登陆数据库 解决思路如下: 1.查看操作系统内核参数是否无误 [oracle@normal adump]$ ulimit - ...

  5. android XML解析器全解案例

    1.使用pull解析 package com.example.myxml; import java.io.InputStream; import java.util.ArrayList; import ...

  6. 只显示 前100个字 java 实现截取字符串!使用! <c:if test="${fn:length(onebeans.info)>100 }">${ fn:substri

    博客 文章 只显示 前100个字 java 实现截取字符串!使用! <c:if test="${fn:length(onebeans.info)>100 }">$ ...

  7. Sklearn库例子1:Sklearn库中AdaBoost和Decision Tree运行结果的比较

    DisCrete Versus Real AdaBoost 关于Discrete 和Real AdaBoost 可以参考博客:http://www.cnblogs.com/jcchen1987/p/4 ...

  8. 给OCR文字识别软件添加图像的方法

    ABBYY FineReader 12是一款OCR图片文字识别软件,而且强大的它现在还可使用快速扫描窗口中的快速打开.扫描并保存为图像或任务自动化任务,在没有进行预处理和OCR的ABBYY FineR ...

  9. SQL 语句中的With(index())

    SELECT m.Member_No, m.FirstName, m.Region_No FROM dbo.Member AS m WITH (INDEX (0))   强制使用找到的第一个索引. 其 ...

  10. 用Javascript弹出div定义的消息框并往块里面填写文字

    <!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/ ...