范例

List scores;
Iterable belowMedian =Iterables.filter(scores,Range.lessThan(median));
...
Range validGrades = Range.closed(1, 12);
for(int grade : ContiguousSet.create(validGrades, DiscreteDomain.integers())) {
...
}

简介

区间,有时也称为范围,是特定域中的凸性(非正式说法为连续的或不中断的)部分。在形式上,凸性表示对a<=b<=c, range.contains(a)且range.contains(c)意味着range.contains(b)。

区间可以延伸至无限——例如,范围”x>3″包括任意大于3的值——也可以被限制为有限,如” 2<=x<5″。Guava用更紧凑的方法表示范围,有数学背景的程序员对此是耳熟能详的:

  • (a..b) = {x | a < x < b}
  • [a..b] = {x | a <= x <= b}
  • [a..b) = {x | a <= x < b}
  • (a..b] = {x | a < x <= b}
  • (a..+∞) = {x | x > a}
  • [a..+∞) = {x | x >= a}
  • (-∞..b) = {x | x < b}
  • (-∞..b] = {x | x <= b}
  • (-∞..+∞) = 所有值

上面的a、b称为端点 。为了提高一致性,Guava中的Range要求上端点不能小于下端点。上下端点有可能是相等的,但要求区间是闭区间或半开半闭区间(至少有一个端点是包含在区间中的):

  • [a..a]:单元素区间
  • [a..a); (a..a]:空区间,但它们是有效的
  • (a..a):无效区间

Guava用类型Range<C>表示区间。所有区间实现都是不可变类型。

构建区间

区间实例可以由Range类的静态方法获取:

(a..b) open(C, C)
[a..b] closed(C, C)
[a..b) closedOpen(C, C)
(a..b] openClosed(C, C)
(a..+∞) greaterThan(C)
[a..+∞) atLeast(C)
(-∞..b) lessThan(C)
(-∞..b] atMost(C)
(-∞..+∞) all()
Range.closed("left", "right"); //字典序在"left"和"right"之间的字符串,闭区间
Range.lessThan(4.0); //严格小于4.0的double值

此外,也可以明确地指定边界类型来构造区间:

有界区间 range(C, BoundType, C,   BoundType)
无上界区间:((a..+∞) 或[a..+∞)) downTo(C, BoundType)
无下界区间:((-∞..b) 或(-∞..b]) upTo(C, BoundType)

这里的BoundType是一个枚举类型,包含CLOSED和OPEN两个值。

Range.downTo(4, boundType);// (a..+∞)或[a..+∞),取决于boundType
Range.range(1, CLOSED, 4, OPEN);// [1..4),等同于Range.closedOpen(1, 4)

区间运算

Range的基本运算是它的contains(C) 方法,和你期望的一样,它用来区间判断是否包含某个值。此外,Range实例也可以当作Predicate,并且在函数式编程中使用(译者注:见第4章)。任何Range实例也都支持containsAll(Iterable<? extends C>)方法:

Range.closed(1, 3).contains(2);//return true
Range.closed(1, 3).contains(4);//return false
Range.lessThan(5).contains(5); //return false
Range.closed(1, 4).containsAll(Ints.asList(1, 2, 3)); //return true

查询运算

Range类提供了以下方法来 查看区间的端点:

Range.closedOpen(4, 4).isEmpty(); // returns true
Range.openClosed(4, 4).isEmpty(); // returns true
Range.closed(4, 4).isEmpty(); // returns false
Range.open(4, 4).isEmpty(); // Range.open throws IllegalArgumentException
Range.closed(3, 10).lowerEndpoint(); // returns 3
Range.open(3, 10).lowerEndpoint(); // returns 3
Range.closed(3, 10).lowerBoundType(); // returns CLOSED
Range.open(3, 10).upperBoundType(); // returns OPEN

关系运算

包含[enclose]

区间之间的最基本关系就是包含[encloses(Range)]:如果内区间的边界没有超出外区间的边界,则外区间包含内区间。包含判断的结果完全取决于区间端点的比较!

  • [3..6] 包含[4..5] ;
  • (3..6) 包含(3..6) ;
  • [3..6] 包含[4..4),虽然后者是空区间;
  • (3..6]不 包含[3..6] ;
  • [4..5]不 包含(3..6),虽然前者包含了后者的所有值,离散域[discrete domains]可以解决这个问题(见8.5节);
  • [3..6]不 包含(1..1],虽然前者包含了后者的所有值。

包含是一种偏序关系[partial ordering]。基于包含关系的概念,Range还提供了以下运算方法。

相连[isConnected]

Range.isConnected(Range)判断区间是否是相连的。具体来说,isConnected测试是否有区间同时包含于这两个区间,这等同于数学上的定义”两个区间的并集是连续集合的形式”(空区间的特殊情况除外)。

相连是一种自反的[reflexive]、对称的[symmetric]关系。

Range.closed(3, 5).isConnected(Range.open(5, 10)); // returns true
Range.closed(0, 9).isConnected(Range.closed(3, 4)); // returns true
Range.closed(0, 5).isConnected(Range.closed(3, 9)); // returns true
Range.open(3, 5).isConnected(Range.open(5, 10)); // returns false
Range.closed(1, 5).isConnected(Range.closed(6, 10)); // returns false

交集[intersection]

Range.intersection(Range)返回两个区间的交集:既包含于第一个区间,又包含于另一个区间的最大区间。当且仅当两个区间是相连的,它们才有交集。如果两个区间没有交集,该方法将抛出IllegalArgumentException

交集是可互换的[commutative] 、关联的[associative] 运算[operation]。

Range.closed(3, 5).intersection(Range.open(5, 10)); // returns (5, 5]
Range.closed(0, 9).intersection(Range.closed(3, 4)); // returns [3, 4]
Range.closed(0, 5).intersection(Range.closed(3, 9)); // returns [3, 5]
Range.open(3, 5).intersection(Range.open(5, 10)); // throws IAE
Range.closed(1, 5).intersection(Range.closed(6, 10)); // throws IAE

跨区间[span]

Range.span(Range)返回”同时包括两个区间的最小区间”,如果两个区间相连,那就是它们的并集。

span是可互换的[commutative] 、关联的[associative] 、闭合的[closed]运算[operation]。

Range.closed(3, 5).span(Range.open(5, 10)); // returns [3, 10)
Range.closed(0, 9).span(Range.closed(3, 4)); // returns [0, 9]
Range.closed(0, 5).span(Range.closed(3, 9)); // returns [0, 9]
Range.open(3, 5).span(Range.open(5, 10)); // returns (3, 10)
Range.closed(1, 5).span(Range.closed(6, 10)); // returns [1, 10]

离散域

部分(但不是全部)可比较类型是离散的,即区间的上下边界都是可枚举的。

在Guava中,用DiscreteDomain<C>实现类型C的离散形式操作。一个离散域总是代表某种类型值的全集;它不能代表类似”素数”、”长度为5的字符串”或”午夜的时间戳”这样的局部域。

DiscreteDomain提供的离散域实例包括:

类型 离散域
Integer integers()
Long longs()

一旦获取了DiscreteDomain实例,你就可以使用下面的Range运算方法:

  • ContiguousSet.create(range, domain):用ImmutableSortedSet<C>形式表示Range<C>中符合离散域定义的元素,并增加一些额外操作——译者注:实际返回ImmutableSortedSet的子类ContiguousSet。(对无限区间不起作用,除非类型C本身是有限的,比如int就是可枚举的)
  • canonical(domain):把离散域转为区间的”规范形式”。如果ContiguousSet.create(a, domain).equals(ContiguousSet.create(b, domain))并且!a.isEmpty(),则有a.canonical(domain).equals(b.canonical(domain))。(这并不意味着a.equals(b))
ImmutableSortedSet set = ContigousSet.create(Range.open(1, 5), iscreteDomain.integers());
//set包含[2, 3, 4]
ContiguousSet.create(Range.greaterThan(0), DiscreteDomain.integers());
//set包含[1, 2, ..., Integer.MAX_VALUE]

注意,ContiguousSet.create并没有真的构造了整个集合,而是返回了set形式的区间视图。

你自己的离散域

你可以创建自己的离散域,但必须记住DiscreteDomain契约的几个重要方面。

  • 一个离散域总是代表某种类型值的全集;它不能代表类似”素数”或”长度为5的字符串”这样的局部域。所以举例来说,你无法构造一个DiscreteDomain以表示精确到秒的JODA DateTime日期集合:因为那将无法包含JODA DateTime的所有值。
  • DiscreteDomain可能是无限的——比如BigInteger DiscreteDomain。这种情况下,你应当用minValue()和maxValue()的默认实现,它们会抛出NoSuchElementException。但Guava禁止把无限区间传入ContiguousSet.create——译者注:那明显得不到一个可枚举的集合。

如果我需要一个Comparator呢?

我们想要在Range的可用性与API复杂性之间找到特定的平衡,这部分导致了我们没有提供基于Comparator的接口:我们不需要操心区间是怎样基于不同Comparator互动的;所有API签名都是简单明确的;这样更好。

另一方面,如果你需要任意Comparator,可以按下列其中一项来做:

  • 使用通用的Predicate接口,而不是Range类。(Range实现了Predicate接口,因此可以用Predicates.compose(range, function)获取Predicate实例)
  • 使用包装类以定义期望的排序。

译者注:实际上Range规定元素类型必须是Comparable,这已经满足了大多数需求。如果需要自定义特殊的比较逻辑,可以用Predicates.compose(range, function)组合比较的function。

Guava 8-区间的更多相关文章

  1. guava(四)区间Ranges

    一.构建区间 (a..b) open(C, C) [a..b] closed(C, C) [a..b) closedOpen(C, C) (a..b] openClosed(C, C) (a..+∞) ...

  2. [转载]Google Guava官方教程(中文版)

      原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库,例如:集合 [collections] ...

  3. Guava学习-目录

    备份一下地址: 目录 1. 基本工具 [Basic utilities] 让使用Java语言变得更舒适 1.1 使用和避免null:null是模棱两可的,会引起令人困惑的错误,有些时候它让人很不舒服. ...

  4. Guava学习笔记(2):Preconditions优雅的检验参数

    转自:http://www.cnblogs.com/peida/p/Guava_Preconditions.html 在日常开发中,我们经常会对方法的输入参数做一些数据格式上的验证,以便保证方法能够按 ...

  5. guava学习--Preconditions

    转载:https://my.oschina.net/realfighter/blog/349819 Preconditions是guava提供的用于进行代码校验的工具类,其中提供了许多重要的静态校验方 ...

  6. Guava学习笔记:Range

    在Guava中新增了一个新的类型Range,从名字就可以了解到,这个是和区间有关的数据结构.从Google官方文档可以得到定义:Range定义了连续跨度的范围边界,这个连续跨度是一个可以比较的类型(C ...

  7. Guava学习笔记:Preconditions优雅的检验参数

    在日常开发中,我们经常会对方法的输入参数做一些数据格式上的验证,以便保证方法能够按照正常流程执行下去.对于可预知的一些数据上的错误,我们一定要做事前检测和判断,来避免程序流程出错,而不是完全通过错误处 ...

  8. Google Guava官方教程(中文版)

    Google Guava官方教程(中文版) 原文链接  译文链接 译者: 沈义扬,罗立树,何一昕,武祖  校对:方腾飞 引言 Guava工程包含了若干被Google的 Java项目广泛依赖 的核心库, ...

  9. guava函数式编程

    [Google Guava] 4-函数式编程 原文链接 译文链接 译者:沈义扬,校对:丁一 注意事项 截至JDK7,Java中也只能通过笨拙冗长的匿名类来达到近似函数式编程的效果.预计JDK8中会有所 ...

  10. guava学习--集合2&Range

    转载:http://www.cnblogs.com/peida/p/Guava_ImmutableCollections.html Table: 当我们需要多个索引的数据结构的时候,通常情况下,我们只 ...

随机推荐

  1. Valgrind使用[转]

    简介 调试程序有很多方法,例如向屏幕上打印消息,使用调试器,或者只需仔细考虑程序如何运行,并对问题进行有根有据的猜测. 在修复 bug 之前,首先要确定在源程序中的位置.例如,当一个程序产生崩溃或生成 ...

  2. Python--类定义

    转自:http://kanwoerzi.iteye.com/blog/1304466 Python笔记——类定义 一.类定义: class <类名>: <语句> 类实例化后,可 ...

  3. UDP/TCP通信小记

    TCP 和UDP的区别 TCP是面向连接的; 所谓连接   就是 打开的时候要握手,收发数据的时候要确认(传说中的窗口协议保持滑动过去的窗口都已成功发送,接收方已经成功接收). UDP是无连接的. 所 ...

  4. OpenJudge计算概论-完美立方【暂时就想到了枚举法了】

    /*===================================== 完美立方 总时间限制: 1000ms 内存限制: 65536kB 描述 a的立方 = b的立方 + c的立方 + d的立 ...

  5. Python报错UnicodeDecodeError: 'ascii' codec can't decode byte 0xe0 in position 0: ordinal not in range(128)

    解决办法: 在报错的页面添加代码: import sys reload(sys) sys.setdefaultencoding('utf8')

  6. Bootstrap 3兼容IE8浏览器(转)

    Bootstrap是一个响应式的布局,你可以在宽屏电脑.普通电脑,平板电脑,手机上都得到非常优秀的布局体验.这种响应式的布局正是通过CSS3的媒体查询(Media Query)功能实现的,根据不同的分 ...

  7. 概要设计、详细设计(三)关键点(Know-How)、运用技巧

    1.    关键点(Know-How).运用技巧 4.1 设计准则 制定设计准则是概要设计阶段的最主要.最关键的工作.在实际工作中往往忽略,多数项目牺牲在这个环节.制定设计准则着眼于如何更好的做设计, ...

  8. Sass用法指南_20151109笔记

    写在前面的话:随着CSS文件越来越大,内容越来越复杂,对其进行很好的维护将变的很困难.这时CSS预处理器就能够帮上大忙了,它们往往拥有变量.嵌套.继承等许多CSS不具备的特性.有很多CSS预处理器,这 ...

  9. 【redis】 linux 下redis 集群环境搭建

    Redis集群 (要让集群正常工作至少需要3个主节点,在这里我们要创建6个redis节点,其中三个为主节点,三个为从节点,对应的redis节点的ip和端口对应关系如下) 127.0.0.1:63791 ...

  10. python命令行下tab键补全命令

    在python命令行下不能使用tab键将命令进行补全,手动输入又很容易出错. 解决:tab.py #/usr/bin/env python # -*- coding:utf-8 -*- ''' 该模块 ...