个人原创

OnDown(MotionEvent e):用户触发DonenEvent就会执行
onShowPress(MotionEvent e):用户触发DonenEvent后,在很短大概0.5秒内,没有触发其他MoveEventh和UpEvent事件,会执行
onLongPress(MotionEvent e):用户触发DonenEvent后,在很短大概1.5秒内,没有触发其他MoveEventh和UpEvent事件,会执行
    触发顺序:
    onDown->onShowPress->onLongPress
onSingleTapUp(MotionEvent e):用户触发DonenEvent后,在很短大概1秒内,只触发UpEvent而没有出发触发MoveEventh时执行,从时间上能判断出在onSingleTapUp之前可能执行onShowPress,但一定不执行onLongPress
    触发顺序:
    点击一下非常快的(不滑动)Touchup:
    onDown->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed 
    点击一下稍微慢点的(不滑动)Touchup:
    onDown->onShowPress->onSingleTapUp->onSingleTapConfirmed
onScroll(MotionEvent e1, MotionEvent e2,float distanceX, float distanceY):用户触发DonenEvent后,在onLongPress执行之前触发MoveEventh时执行,此后MoveEventh都会触发onScroll执行
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    distanceX:上次MoveEventh到这次MoveEventh在x上移动距离
    distanceY:上次MoveEventh到这次MoveEventh在y上移动距离

滑屏:手指触动屏幕后,稍微滑动后立即松开
    onDown-----》onScroll----》onScroll----》onScroll----》………----->onFling
    拖动
    onDown------》onScroll----》onScroll

onDown------》onScroll----》onScroll------》onFiling

注意:有的时候会触发onFiling,但是有的时候不会触发,这是因为触发onFiling需要拖动达到一定速度才会执行。

onFling(MotionEvent e1, MotionEvent e2, float velocityX,float velocityY) :用户触发   onScroll事件后,在触发UpEvent时,拖动达到一定速度时触发
     参数解释:
    e1:第1个ACTION_DOWN MotionEvent
    e2:最后一个ACTION_MOVE MotionEvent
    velocityX:X轴上的移动速度,像素/秒
    velocityY:Y轴上的移动速度,像素/秒

onSingleTapConfirmed(MotionEvent e):单击确认事件   触发OnsingleTapUp事件后,在很短大概0.5秒内没有再次顺序触发 OnDown和UpEvent事件时执行    

触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->OnsingleTapConfirmed

onDoubleTap(MotionEvent e):双击事件  触发OnsingleTapUp事件后,在很短大概0.5秒内再次顺序触发 OnDown和UpEvent事件时执行,  注意在 大概0.5秒内一定触发DownEvent和UpEventUpEvent 事件,可能触发MoveEventhMoveEvent事件UpEventOnDown和UpEvent事件OnDown和UpEvent事件UpEvent事件

onDoubleTapEvent(MotionEvent e): 在触发onDoubleTap事件后执行,将在OnsingleTapUp事件onDoubleTap事件中间所触发的所有EventTouch事件一个个处理,

触发顺序是:OnDown->OnsingleTapUp->(中间一定执行DownEventDownEvent和UpEvent可能执行MoveEvent事件OnDown可能)->onDoubleTap->onDoubleTapEvent(DownEventDownEvent )触发至少两次次,参数依次为中间发生的事件->onDoubleTapEvent(DownEventDownEvent downEvent)

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