(1)osip
一个基于 osip 库的 UAC 和 UAS 的代码整理
http://blog.csdn.net/aflyeaglenku/article/details/51601270
(2)pjsip
介绍一个开源的SIP(VOIP)协议库PJSIP
http://blog.csdn.net/aflyeaglenku/article/details/51198686
(3)opal,vocal,sipx,resiprocate,osip
几种开源SIP协议栈对比
http://blog.csdn.net/aflyeaglenku/article/details/50467769
(4)eXosip
官网

http://savannah.nongnu.org/projects/exosip/

Osip2和eXosip协议栈的简析

http://blog.csdn.net/aflyeaglenku/article/details/51830775

国标28181sip开源库介绍(陆续补充完备)的更多相关文章

  1. GitHub上排名前100的Android开源库介绍

    GitHub上排名前100的Android开源库介绍 文章来源: http://www.open-open.com/news/view/1587067#6734290-qzone-1-31660-bf ...

  2. GitHub上排名前100的Android开源库介绍(来自github)

    本项目主要对目前 GitHub 上排名前 100 的 Android 开源库进行简单的介绍,至于排名完全是根据 GitHub 搜索 Java 语言选择 (Best Match) 得到的结果,然后过滤了 ...

  3. Android非常有用的开源库介绍整理

    Android开源库 自己一直很喜欢Android开发,就如博客副标题一样,我想做个好的App. 在摸索过程中,GitHub上搜集了很多很棒的Android第三方库,推荐给在苦苦寻找的开发者,而且我会 ...

  4. iOS 开源库介绍

    1. Github-iOS备忘 2. iOS 第三方开源库的吐槽和备忘 3. 移动开发的后台服务支持平台 4. iOS 开源库 之 AFNetWorking 2.x 5. iOS 之 二维码 ZXin ...

  5. C++开源库,欢迎补充。

    转载自:http://blog.csdn.net/kobejayandy/article/details/8681741 C++在"商业应用"方面,曾经是天下第一的开发语言,但这一 ...

  6. C++开源库,欢迎补充

    C++在“商业应用”方面,曾经是天下第一的开发语言,但这一桂冠已经被java抢走多年.因为当今商业应用程序类型,已经从桌面应用迅速转移成Web应 用.当Java横行天下之后,MS又突然发力,搞出C#语 ...

  7. GitHub上排名前100的iOS开源库介绍(来自github)

    主要对当前 GitHub 排名前 100 的项目做一个简单的简介,方便初学者快速了解到当前 Objective-C 在 GitHub 的情况. 若有任何疑问可通过微博@李锦发联系我 项目名称 项目信息 ...

  8. state Threads 开源库介绍

    译文在后面. State Threads for Internet Applications Introduction State Threads is an application library ...

  9. c++ 开源库介绍和安装

    1 BLAS库 BLAS(Basic Linear Algebra Subprograms)是一组线性代数计算中通用的基本运算操作函数集合.BLAS Technical (BLAST) Forum负责 ...

随机推荐

  1. 有一个投篮游戏。球场有p个篮筐,编号为0,1...,p-1。每个篮筐下有个袋子,每个袋子最多装一个篮球。有n个篮球,每个球编号xi 。规则是将数字为xi 的篮球投到xi 除p的余数为编号的袋里。若袋里已有篮球则球弹出游戏结束输出i,否则重复至所有球都投完。输出-1。问游戏最终的输出是什么?

    // ConsoleApplication5.cpp : 定义控制台应用程序的入口点. // #include "stdafx.h" #include<vector> ...

  2. Spark源码分析之一:Job提交运行总流程概述

    Spark是一个基于内存的分布式计算框架,运行在其上的应用程序,按照Action被划分为一个个Job,而Job提交运行的总流程,大致分为两个阶段: 1.Stage划分与提交 (1)Job按照RDD之间 ...

  3. 本地filezilla&amp;servervsftp搭配使用

    环境:本地ubuntu系统&serverubuntu系统 本地安装filezilla  apt-get install filezilla '安装filezilla filezilla '执行 ...

  4. 进程间的八种通信方式----共享内存是最快的 IPC 方式

    1.无名管道( pipe ):管道是一种半双工的通信方式,数据只能单向流动,而且只能在具有亲缘关系的进程间使用.进程的亲缘关系通常是指父子进程关系. 2.高级管道(popen):将另一个程序当做一个新 ...

  5. create-react-app创建项目报错SyntaxError: Unexpected end of JSON input while parsing near '...ttachment":false,"tar' npm代理

    SyntaxError: Unexpected end of JSON input while parsing near '...ttachment":false,"tar' 错误 ...

  6. 解析域名得到IP

    本文转载至  http://www.cocoachina.com/bbs/read.php?tid=142713&page=e&#a   分享类型:游戏开发相关 #include &l ...

  7. 再看GS接包过程

    再看GS接包过程 bool GameServer::ProcessLoop(packet& rPkt) { if(false == m_spDataLayer->Recv(rPkt)) ...

  8. EasyPlayerPro windows播放器本地配置文件配置方法介绍

    需求背景 应EasyPlayerPro某客户需求,在EasyPlayerPro启动时,自动播放指定的url源, 不需要每次都去手动填写, 且实现自动播放,不需要手动的单击播放按钮: 为响应该需求,特增 ...

  9. 关于EasyRTSPClient、EasyPlayer RTSP流重连问题的解释

    EasyPlayer.EasyRTSPClient是如何设计重连的 首先大概解释一下EasyRTSPClient与EasyPlayer间的关系:EasyRTSPClient是一个专门用于与RTSP流媒 ...

  10. 几句话搞懂URI、URL、URN之间的关系

    1.URI,是uniform resource identifier,统一资源标识符,用来唯一的标识一个资源. 2.RL是uniform resource locator,统一资源定位器,它是一种具体 ...