这一章节我们通过讨论装载因子与性能,再来介绍HashMap的工作原理。

1.什么是装载因子?他有什么作用?

以下的代码就是装载因子

 /**
* The load factor used when none specified in constructor.
*/
static final float DEFAULT_LOAD_FACTOR = 0.75f;

作用:就是控制什么时候map须要通过resize方法扩容。然后通过rehash方法把原有的元素拷贝到新的容器里面

2.装载因子与性能

/**
* Adds a new entry with the specified key, value and hash code to
* the specified bucket. It is the responsibility of this
* method to resize the table if appropriate.
*
* Subclass overrides this to alter the behavior of put method.
*/
void addEntry(int hash, K key, V value, int bucketIndex) {
Entry<K,V> e = table[bucketIndex];
table[bucketIndex] = new Entry<K,V>(hash, key, value, e);
if (size++ >= threshold)
resize(2 * table.length);
}

我们看看上面的add方法。他主要用于put或者putall方法。把元素放到链表里面去的,可是他必须要检測map的大小,来确定是否须要resize。

我们再来看以下hashmap的两个构造函数:

public HashMap() {
this.loadFactor = DEFAULT_LOAD_FACTOR;
threshold = (int)(DEFAULT_INITIAL_CAPACITY * DEFAULT_LOAD_FACTOR);
table = new Entry[DEFAULT_INITIAL_CAPACITY];
init();
}
public HashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
if (initialCapacity < 0)
throw new IllegalArgumentException("Illegal initial capacity: " +
initialCapacity);
if (initialCapacity > MAXIMUM_CAPACITY)
initialCapacity = MAXIMUM_CAPACITY;
if (loadFactor <= 0 || Float.isNaN(loadFactor))
throw new IllegalArgumentException("Illegal load factor: " +
loadFactor); // Find a power of 2 >= initialCapacity
int capacity = 1;
while (capacity < initialCapacity)
capacity <<= 1; this.loadFactor = loadFactor;
threshold = (int)(capacity * loadFactor);
table = new Entry[capacity];
init();
}

观察上面两个函数,大家注意threshold 这个參数。在默认的构造函数里面threshold就是装载因子与初步容量所决定的。可是以下重写的hashmap构造函数。threshold 是由两个參数来决定的,而我们再回头看resize方法。他的运行与否,是由threshold 来决定的。因此得出结论:

是否resize,是由装载因子与初步容量来决定的。

我们再通过观察以下resize的源代码,得出一个结论,resize越多,性能越低。

resize的源代码:

void resize(int newCapacity) {
Entry[] oldTable = table;
int oldCapacity = oldTable.length;
if (oldCapacity == MAXIMUM_CAPACITY) {
threshold = Integer.MAX_VALUE;
return;
} Entry[] newTable = new Entry[newCapacity];
transfer(newTable);
table = newTable;
threshold = (int)(newCapacity * loadFactor);
}

由于resize须要把旧的元素拷贝到新的容器里面。

3.性能測试:

package com.ray.ch15;

import java.util.HashMap;

public class Test {
public static void main(String[] args) {
HashMap<Integer, String> map = new HashMap<Integer, String>();
long startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
map.put(i, "a");
}
long endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
System.out.println("---------------");
HashMap<Integer, String> map2 = new HashMap<Integer, String>(100000, 1f);
startTime = System.currentTimeMillis();
for (int i = 0; i < 100000; i++) {
map2.put(i, "a");
}
endTime = System.currentTimeMillis();
System.out.println(endTime - startTime);
}
}

输出:

47
---------------
15

上面的測试结果已经能够解释上面的结论。

总结:我们这一章节通过讨论装载因子与性能。再来介绍HashMap的工作原理。

这一章节就到这里,谢谢。

-----------------------------------

文件夹

从头认识java-15.7 Map(6)-介绍HashMap的工作原理-装载因子与性能的更多相关文章

  1. 从头认识java-15.7 Map(4)-介绍HashMap的工作原理-hash碰撞(常常作为面试题)

    这一章节我们来讨论一下hash碰撞. 1.什么是hash碰撞? 就是两个对象的key的hashcode是一样的,这个时候怎么get他的value呢? 答案是通过equals遍历table那个位置上面的 ...

  2. 从头认识java-15.7 Map(5)-介绍HashMap的工作原理-Key变了,能不能get出原来的value?(偶尔作为面试题)

    这一章节我们讨论一个比較特殊的情况Key变了,能不能get出原来的value? 答案是:有时能够,有时不能够 1.能够的情况: package com.ray.ch14; import java.ut ...

  3. 从头认识java-15.7 Map(3)-介绍HashMap的工作原理-get方法

    接着上一章节.我们来讨论一下get方法. 1.还是利用上一章节的图 下图引用自:http://www.admin10000.com/document/3322.html 我们简单说一下步骤.就是通过h ...

  4. 【转】Java学习---HashMap的工作原理

    [原文]https://www.toutiao.com/i6592560649652404744/ HashMap的工作原理是近年来常见的Java面试题.几乎每个Java程序员都知道HashMap,都 ...

  5. Java中的数据结构有哪些?HashMap的工作原理是什么?

    Java中常用数据结构 常用的数据结构有哈希表,线性表,链表,java.util包中有三个重要的接口:List,Set,Map常用来实现基本的数据结构 HashMap的工作原理 HashMap基于ha ...

  6. Java中的HashMap的工作原理是什么?

    问答题23 /120 Java中的HashMap的工作原理是什么? 参考答案 Java中的HashMap是以键值对(key-value)的形式存储元素的.HashMap需要一个hash函数,它使用ha ...

  7. Java HashMap的工作原理(转载)

    原文地址:http://www.importnew.com/10620.html 面试的时候经常会遇见诸如:"java中的HashMap是怎么工作的","HashMap的 ...

  8. [Java] SSH框架笔记_SSH三大框架的工作原理及流程

    Hibernate工作原理及为什么要用? 原理:1.通过Configuration().configure();读取并解析hibernate.cfg.xml配置文件2.由hibernate.cfg.x ...

  9. Java HashMap的工作原理

    面试的时候经常会遇见诸如:”java中的HashMap是怎么工作的”.”HashMap的get和put内部的工作原理”这样的问题. 本文将用一个简单的例子来解释下HashMap内部的工作原理. 首先我 ...

随机推荐

  1. sgen.exe 未能运行

    指定的任务可执行文件“sgen.exe”未能运行.文件名或扩展名太长. 解决方式,右键项目属性->生成  把下图红框的“开”设置成“自动”

  2. BZOJ4316 小C的独立集 【仙人掌】

    题目 图论小王子小C经常虐菜,特别是在图论方面,经常把小D虐得很惨很惨. 这不,小C让小D去求一个无向图的最大独立集,通俗地讲就是:在无向图中选出若干个点,这些点互相没有边连接,并使取出的点尽量多. ...

  3. api调用安全

    直接传 key 简直就是多此一举啊,随便监听一下网络就能把你的 key 盗走. 最简单的方式是使用签名,各大开放平台都是这样做的,性能好,安全性不错. 签名基本原理是通过 key/secret 的实现 ...

  4. bzoj3210 花神的浇花集会 坐标

    题目大意:给定平面上的n个点,求一个点到这n个点的切比雪夫距离之和最小 与3170不同的是这次选择的点无需是n个点中的一个 首先将每个点(x,y)变为(x+y,x-y) 这样新点之间的曼哈顿距离的一半 ...

  5. ELK安装文档

    ELK安装文档: http://cuidehua.blog.51cto.com/5449828/1769525 如何将客户端日志通过ogstash-forwarder发送给服务端的logstash h ...

  6. c#.NET的事件与委托例子

    原文发布时间为:2008-07-25 -- 来源于本人的百度文章 [由搬家工具导入] using System;using System.Data;using System.Configuration ...

  7. Linux内核解析之标准I/O库

    当Linux创建一个进程时,会自动创建3个文件描述符0,1,2,分别对应标准输入,标准输出,错误输出.C库中与文件描述符对应的是文件指针.查看C库头文件stdio.h中的源码 typedef stru ...

  8. 定位 UNIX 上常见问题的经验总结

    本文主要对 UNIX 平台常见的问题进行了分类,介绍一些常见问题分析时使用的方法和命令,对以下三种常见问题的分析方法做了简单介绍:UNIX 下 Crash 问题的分析方法.UNIX 下内存泄露问题的分 ...

  9. gitlab 安装遇到 fatal:does not appear to be a git repository fatal: Could not read from remote repository. 问题

    Cloning into 'door_lock_bsp'... git@192.168.1.5's password:  fatal: 'door_lock/door_lock_bsp.git' do ...

  10. Linux 之 网络相关设置

    网络相关设置 参考教程:[千峰教育] 命令: ping: 作用:通常用于检测网络设备的连通性. 格式:ping IP/域名 选项:-c,指定方式测试数据包的次数 实例:ping www.baidu.c ...