赵雅智_Android案例_刮刮乐
实现效果
主要代码
<FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" > <ImageView
android:id="@+id/img_info"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/b" /> <ImageView
android:id="@+id/img_surface"
android:layout_width="wrap_content"
android:layout_height="wrap_content"
android:src="@drawable/a" /> </FrameLayout>
注意:图片位置不要设置,表面图片要大于底层图片
MainActivity.java
package com.example.guaguale; import android.app.Activity;
import android.graphics.Bitmap;
import android.graphics.BitmapFactory;
import android.graphics.Canvas;
import android.graphics.Color;
import android.graphics.Matrix;
import android.graphics.Paint;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener;
import android.widget.ImageView; /**
* 刮刮乐
*
* @author zhaoyazhi
*
* 2014-6-18
*/
public class MainActivity extends Activity implements OnTouchListener { private Canvas canvas;
private Paint paint;
private Bitmap bitmap;
private ImageView imgInfo;
private ImageView imgSurface;
private Bitmap bSurface;// 没有刮开的表面图片
private Bitmap bInfo;// 刮开后的显示内容 @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main); imgSurface = (ImageView) findViewById(R.id.img_surface);
imgInfo = (ImageView) findViewById(R.id.img_info); // 获得图片
// 參数1:res是资源的引用,參数2:id是图片的id
bSurface = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.a);
bInfo = BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.b); // 设置图片
imgSurface.setImageBitmap(bSurface);
imgInfo.setImageBitmap(bInfo); // 创建能够改动的空白的bitmap
bitmap = Bitmap.createBitmap(bSurface.getWidth(), bSurface.getHeight(),
bSurface.getConfig()); // 设置屏幕触摸事件
imgSurface.setOnTouchListener(this); // 创建画笔
paint = new Paint(); // 创建画布
canvas = new Canvas(bitmap);
canvas.drawBitmap(bSurface, new Matrix(), paint);
} /**
* 用户触摸屏幕时候的事件
*/
@Override
public boolean onTouch(View view, MotionEvent event) {
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
int newX = (int) event.getX();
int newY = (int) event.getY();
// i ,j每个透明单位的大小
for (int i = -10; i < 10; i++) {
for (int j = -10; j < 10; j++) {
//图片之外的区域
if ((i + newX) >= bSurface.getWidth()
|| j + newY >= bSurface.getHeight() || i + newX < 0
|| j + newY < 0) {
return false;
}
//将滑过的地方变为透明
bitmap.setPixel(i + newX, j + newY, Color.TRANSPARENT);
}
}
//设置透明区域
imgSurface.setImageBitmap(bitmap);
break;
}
return true;
}
}
涉及知识点
getResources()
http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/32077513
watermark/2/text/aHR0cDovL2Jsb2cuY3Nkbi5uZXQvemhhb3lhemhpMjEyOQ==/font/5a6L5L2T/fontsize/400/fill/I0JBQkFCMA==/dissolve/70/gravity/SouthEast" alt="">
setImageBitmap
http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/32080827
paint画笔
http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/32090187
canvas画布
http://blog.csdn.net/zhaoyazhi2129/article/details/32098477
bitmap
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