清明講過一道類似的,難度略大的:P3545 [POI2012]HUR-Warehouse Store

兩道題類似,都是暫時先把前面的加進候選集合里,如果超出限制的話就拿現在這個和前面的交換,

相當於不選前面那個選當前這個,應該是比較好的思想

這道題還有一個就是如果最優解要你走到那個點,那麼中間的路程是不可省略的,所以貪心時大可不考慮

反正實質上是個dp,取的是最大值

#include<bits/stdc++.h>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=;
ll n,m,cnt,sum,ans,tmp;
struct node{
ll x,t;
}a[maxn];
bool cmp(node a,node b){return a.x<b.x;}
int main(){
scanf("%lld%lld",&n,&m);
for(int i=;i<=n;i++){
ll x,t;scanf("%lld%lld",&x,&t);
if(x<=m && t<=m)
a[++cnt].x=x,a[cnt].t=t;
}
sort(a+,a++cnt,cmp);
priority_queue<ll>q;
for(int i=;i<=cnt;i++){
sum+=a[i].t+a[i].x-a[i-].x;//先選上這次的
q.push(a[i].t);
tmp++;
while(sum>m){//要超過時限就替換最大的
sum-=q.top();q.pop();
tmp--;
}
ans=max(ans,tmp);//根本上是个dp,取f[1]~f[n]最大值
}
printf("%lld",ans);
}

另一題的代碼

//by jackpei
#include<iostream>
#include<cstdio>
#include<algorithm>
#include<queue>
#define ll long long
using namespace std;
const int maxn=;
struct node{
int val,t;
node(int vv,int tt){
val=vv,t=tt;
}
bool operator <(const node &b)const{
return val<b.val;
}
}; priority_queue<node>pq;
int n,a[maxn],b[maxn],vis[maxn];
ll res;
int ans;
int main()
{
scanf("%d",&n);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&a[i]);
for(int i=;i<=n;i++)scanf("%d",&b[i]);
for(int i=;i<=n;i++){
res+=(a[i]-b[i]),vis[i]=,++ans;
pq.push(node(b[i],i));
while(res<)
res+=pq.top().val,vis[pq.top().t]=,pq.pop(),ans--;
}
printf("%d\n",ans);
for(int i=;i<=n;i++)
if(vis[i])printf("%d ",i);
}

[題解](貪心/堆)luogu_P2107小Z的AK計劃的更多相关文章

  1. 【P2107】小Z的AK计划(优先队列+贪心)

    水一发优先队列的水题.. 这个题貌似以前有做过类似的.具体的方法是用大根堆辅助贪心算法得出正解.可以看出来,如果小Z走到了某个地方,那么他最远一定是到了这里,不可能有再走回来这种操作,因为很明显那样不 ...

  2. luogu P2107 小Z的AK计划

    最近复习了一下堆,于是去luogu上找一些简单题写一写 贪心的想,小z不会到一半以后回头去Ak,因为这样从时间上想肯定是不优的,他可以早在之间经过时就AK所以我们可以将所有机房按照横坐标排序可以想到的 ...

  3. Luogu P2107 小Z的AK计划 堆贪心

    好久不做这种题了... 存一下每个点的位置和时间,由于达到某个位置跟之前去哪里AK的无关,所以在时间超限后,可以用大根堆弹掉之前消耗时间最大的,来更新答案,相当于去掉之前花费最大的,直到时间不在超限. ...

  4. [洛谷P2107] 小Z的AK计划

    题目类型:贪心,堆 传送门:>Here< 题意:给出\(N\)个房间,每个房间距离起点的距离为\(x[i]\),每个房间可以选择进去和不进去,如果进去了那么要\(t[i]\)秒后才能出来. ...

  5. [Luogu]小Z的AK计划

    Description Luogu2107 Solution 一开始打了一个60分的暴力DP,结果一分都没得--本地调了好久才发现是没开long long. 由于我的DP方程没有任何性质,就是一个01 ...

  6. 洛谷P2107 【小Z的AK计划】

    #include<iostream> #include<queue> #include<algorithm> using namespace std; struct ...

  7. 小Z爱划水(NOIP信(sang)心(bin)赛)From FallDream

    题目: 小Z在机房.他和其它机房同学都面临一个艰难的抉择,那就是 要不要划水? 每个人都有自己的一个意见,有的人想做题,有的人想划水. 当然,每个人只能选择一个事情做.如果一个人做的事情和他想做的不同 ...

  8. 小Z爱图论(NOIP信(sang)心(bin)赛)From FallDream

    题目: 小Z最近喜欢上了图论,于是他研究了一下图的连通性问题.但是他遇到了一个难题. 给定一个n个点的有向图,求有多少点对(i,j)满足从i点出发能到达点j ? 小Z仅会简单的朴素算法,所以他想问问你 ...

  9. [題解]luogu_P1120小木棍(搜索)

    好久以前抄的題解,現在重新抄題解做一下 1.對所有木棍從大到小排序,後用小的比較靈活 2.限制加入的木棍單調遞減,因為先/后用長/短木棍等價,反正就是那兩根 3.預處理出重複木棍的位置,防止重複搜索相 ...

随机推荐

  1. STM32 ~ JTAG、SWD和串口下载的问题

    最近有一个项目用到STM32,为了使PCB布线方便一些所以改了一些引脚,占用了JTAG接口的PA15和PB3,所以要禁用一下JTAG,下载采用SWD模式.这样在实际操作中做出一些总结(方法网上都有.这 ...

  2. 【 spring配置文件详解】

    转自: http://book.51cto.com/art/201004/193743.htm Spring配置文件是用于指导Spring工厂进行Bean生产.依赖关系注入(装配)及Bean实例分发的 ...

  3. BestCoder Round #92 1002 Count the Sheep —— 枚举+技巧

    题目链接:http://bestcoder.hdu.edu.cn/contests/contest_showproblem.php?cid=748&pid=1002 题解: 做题的时候只是想到 ...

  4. MYSQL进阶学习笔记十四:MySQL 应用程序优化!(视频序号:进阶_32)

    知识点十五:MySQL 的应用程序优化(32) 一.访问数据库采用连接池 把连接当做对象或设备,统一放在‘连接池’里.凡是需要访问数据库的地方都从连接池里取连接 二.采用缓存减少对于MySQL的访问: ...

  5. CI核心文件分析之基准测试类 (Benchmark.php)

    <?php if ( ! defined('BASEPATH')) exit('No direct script access allowed'); /** * CodeIgniter * * ...

  6. python sorted函数的小练习

    前两天学习了一下socket编程,在向某大神请教问题时被嫌弃了,有一种还没学会走就想跑的感觉.大神说我现在的水平应该去做一些像是操作文件.序列号等的小练习来加深理解.下面是他给我出的小练习: 1.da ...

  7. 并不对劲的CTS2019

    day0 没有C day1 t1:并不想简述题意 10分暴力走人 t2:有\(n\)个在\([1,D]\)内的均匀随机整数,问有多少的概率出现\(m\)对相同的 设\(f(i,j)\)表示考虑前\(i ...

  8. [SHOI 2007] 善意的投票

    [题目链接] https://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=1934 [算法] 首先 , 选择睡觉的人和不选择睡觉的人构成两个集合 这启发我们用最小 ...

  9. C++对C的增强

    一.namespace命名空间 1.C++命名空间基本常识所谓namespace,是指标识符的各种可见范围.c++标准程序库中的所有标识符都被定义与一个名为std的namespace中. 1.1:&l ...

  10. pcieport 0000:00:1c.5: PCIe Bus Error

    进入Linux系统 root身份 编辑/etc/default/grub GRUB_CMDLINE_LINUX_DEFAULT="quiet" 将quiet改为 pci=nomsi ...