utunbu下的codeblocks配置openGL环境
真想骂娘阿,刚开始用utunbu,什么也不明白,不明白我装都软件都在哪里,不知道就像windows下的系统文件那样的文件在哪里,也不知道如何配置环境变量。就这样稀里糊涂的,还要抓紧时间装openGL,在windows下分分钟就装完了阿,在linux下愣是装了俩天,先是那些软件包就装不上,原因是因为linux下的一下软件的相互依赖关系。问题是apt-get给的错误信息完全不对,搞了半天一点进展没有。然后用了aptitude,done,果然要比前面那个好用。这个可以很好的处理处理软件依赖树,还有就是据说在卸载的时候也更干净,这个再以后体会吧。然后装好之后,再把编译器的链接,它的选项配置一下,就是把在链接过程中用到都文件的路径给它,done,ok,其实这时候写的opengl代码就可以跑起来了。但是,当创建plut项目的时候,它要求提供glut的location,其实就是提供用到的头文件和.lib,.a文件的路径,然后,就有耗了我大量的时间,一来根本不知道装完环境后linux把那些文件放到了哪里,二是也不知道到底有些什么文件。这就麻烦了,还有就是codeblocks提供的信息也有问题,就是头文件不能直接放在include文件下,而要放在include/GL/下。然后找了半天,发现系统就那些文件都放在了usr目录下。这个目录的include,里面有用到的所有头文件,在lib下,有要用到的静态链接文件和动态链接文件。在这个文件夹下似乎还有一系列可执行的工具的文件。anyway,这里感觉很像系统文件,而且这里默认是不能改动的。当然,在linux下你要作什么都可以。但是,到现在,仍然没有解决所有问题,我怀疑是没有把用到的所有文件都复制到我提供给codeblocks的目录中,其实我这样作,就算能跑也不好,还是要通过配置环境变量来解决比较好些。。。
anyway。。。
建立基本编译环境
1 sudo apt-get install build-essential
安装OpenGL Library
1 sudo apt-get install libgl1-mesa-dev
安装OpenGL Utilities
1 sudo apt-get install libglu1-mesa-dev
安装OpenGL Utility Toolkit
1 sudo apt-get install freeglut3-dev
测试效果:a.c

1 #include <GL/glut.h>
2
3 void init()
4 {
5 glClearColor(0.0, 0.0, 0.0, 0.0);
6 glMatrixMode(GL_PROJECTION);
7 glOrtho(-5, 5, -5, 5, 5, 15);
8 glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
9 gluLookAt(0, 0, 10, 0, 0, 0, 0, 1, 0);
10 }
11
12 void display()
13 {
14 glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
15 glColor3f(1.0, 0, 0);
16 glutWireTeapot(3);
17 glFlush();
18 }
19
20 int main(int argc, char *argv[])
21 {
22 glutInit(&argc, argv);
23 glutInitDisplayMode(GLUT_RGB | GLUT_SINGLE);
24 glutInitWindowPosition(0, 0);
25 glutInitWindowSize(300, 300);
26 glutCreateWindow("OpenGL 3D View");
27 init(); glutDisplayFunc(display);
28 glutMainLoop();
29 return 0;
30 }

编译
1 gcc a.c -o a -lGL -lGLU -lglut
效果如图

utunbu下的codeblocks配置openGL环境的更多相关文章
- Windows下 使用CodeBlocks配置OpenGL开发环境
CodeBlocks版本:13.12 下载OpenGL配置文件 1.glut.dll glut32.dll放入系统盘Windows\System32文件夹 2.glut.h放入CodeBlocks安装 ...
- VS2017如何配置openGL环境
转自:http://blog.csdn.net/qq_26982531/article/details/62056913 这里着重介绍vs2017配置openGL环境与以前版本的不同之处: ...
- VS Code + MinGW + Clang + OpenGL (vscode 配置 opengl环境)
vscode配置opengl环境会遇到一些问题,这里是在看了一些博文之后给出的一篇完整的可行的配置 首先,要配置C++环境,网上有很多完整的配置C++环境的教程,这里就引用一条 https://www ...
- 64位Win7下安装与配置PHP环境【Apache+PHP+MySQL】
[软件下载] 本安装实例所使用安装文件如图所示: 其中,64位版本的MySQL安装文件mysql-5.5.33-winx64.msi,可直接从官网下载,下载地址:http://dev.mysql.co ...
- Mac下安装及配置Appium环境
candiceli Mac下安装及配置Appium环境 我是小白,自己研究appium好几周了. 一开始按照同事这篇文章设置Mac下的环境,http://www.cnblogs.com/tangd ...
- CodeBlocks配置pthread环境
参考资料:MinGW配置pthread环境 按[参考资料]里说的[下载资源]后,将libpthreadGC2.a放到codeBlocks安装目录下的MinGW\lib目录下,然后将pthread.h ...
- 【环境配置】Linux环境下下载、配置java环境、安装eclipse、建立eclipse快捷方式详解
一.首先是下载Java JDK 到目前为止的最新版本为(jdk1.8.0_60),有两种方式进行下载: 1.使用shell来进行下载,可使用如下命令直接进行下载: wget --no-check-ce ...
- 【小白的java成长系列】——windows下搭建和配置java环境
版权声明:本文为博主原创文章.未经博主同意不得转载. https://blog.csdn.net/enson16855/article/details/25967851 基于非常多原因,还是得说说ja ...
- Windows下配置OpenGL环境
这里编译工具为VS2012. 首先OpenGL的官网如下链接(英文) http://www.opengl.org http://www.opengl.org/resources/libraries/g ...
随机推荐
- 高性能 Socket 组件 HP-Socket v3.2.1-RC1 公布
HP-Socket 是一套通用的高性能 TCP/UDP Socket 组件.包括服务端组件.client组件和 Agent 组件.广泛适用于各种不同应用场景的 TCP/UDP 通信系统.提供 C/C+ ...
- Feature Selection 其一 —— Filter Approach
这一个部分都将只涉及到选择特征的某个子集的方法,将高纬度的特征空间映射到低维度空间的方法(如PCA)都不会涉及到. 一. 单变量 优点:运算速度快,独立于分类器 缺点:忽略的特征之间的联系,忽略了与分 ...
- PAT 甲级 1007. Maximum Subsequence Sum (25) 【最大子串和】
题目链接 https://www.patest.cn/contests/pat-a-practise/1007 思路 最大子列和 就是 一直往后加 如果 sum < 0 就重置为 0 然后每次 ...
- absolute布局的替代实现
京东商城首页标价定位 小横条首页导航的下拉 1.京东商城首页标价定位 .p-img{ height: 130px;} .p-price{ margin:-28px 0 0 74px;} .price{ ...
- iOS开发中集成Reveal
[转]http://blog.devzeng.com/blog/ios-reveal-integrating.html 配置方式一简介有效. Reveal 是一个界面调试工具.使用Reveal,我们可 ...
- 批量导入oracle 的sql脚本
以下为脚本样例:execute.sql,在PL/sql的command窗口或sqlplus中执行:@目录/execute.sql (以下“目录”需要替换为实际sql所在目录) --执行前需要在目录下新 ...
- cad定制快捷键
1.工具-自定义-编辑程序参数,改好之后,关闭. 2.在命令行输入:reinit-选择PGP文件-确定.
- SpringBoot_Exception_02_Failed to execute goal org.springframework.boot:spring-boot-maven-plugin:1.5.6.RELEASE:run
一.现象 上一个异常解决之后,出现了这个异常: [WARNING] The requested profile "pom.xml" could not be activated b ...
- (转)select、poll、epoll之间的区别总结[整理]
select,poll,epoll都是IO多路复用的机制.I/O多路复用就通过一种机制,可以监视多个描述符,一旦某个描述符就绪(一般是读就绪或者写就绪),能够通知程序进行相应的读写操作.但select ...
- Multiple webcams on ZoneMinder
Monitoring a 3D Printer I have tidied my new workshop and I am starting to play with 3d-printing aga ...