在iOS平台使用ffmpeg解码h264视频流,有需要的朋友可以参考下。

对于视频文件和rtsp之类的主流视频传输协议,ffmpeg提供avformat_open_input接口,直接将文件路径或URL传入即可打开。读取视频数据、解码器初始参数设置等,都可以通过调用API来完成。

但是对于h264流,没有任何封装格式,也就无法使用libavformat。所以许多工作需要自己手工完成。

这里的h264流指AnnexB,也就是每个nal unit以起始码00 00 00 01 或 00 00 01开始的格式。关于h264码流格式,可以参考这篇文章

首先是手动设定AVCodec和AVCodecContext:

AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
AVCodecContext *codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);

在AVCodecContext中会保存很多解码需要的信息,比如视频的长和宽,但是现在我们还不知道。

这些信息存储在h264流的SPS(序列参数集)和PPS(图像参数集)中。

对于每个nal unit,起始码后面第一个字节的后5位,代表这个nal unit的类型。7代表SPS,8代表PPS。一般在SPS和PPS后面的是IDR帧,无需前面帧的信息就可以解码,用5来代表。

检测nal unit类型的方法:

- (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
char first = *(char *)[data bytes];
return first & 0x1f;
}

264解码器在解码SPS和PPS的时候会提取出视频的信息,保存在AVCodecContext中。但是只把SPS和PPS传递进去是不行的,需要把后面的IDR帧一起传给解码器,才能够正确解码。

可以写一个简单的检测,如果接收到SPS,就把后面的PPS和IDR帧都接收过来,然后一起传给解码器。

初始化一个AVPacket和AVFrame,然后把SPS、PPS、IDR帧连在一起的数据块传给AVPacket的data指针,再进行解码。

我们假设包含SPS、PPS、IDR帧的数据块保存在videoData中,长度为len。

char *videoData;
int len;
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
AVPacket packet;
av_new_packet(&packet, len);
memcpy(packet.data, videoData, len);
int ret, got_picture;
ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
if (ret > 0){
if(got_picture){
//进行下一步的处理
}
}

这样就可以顺利解码h264流了,解码出的数据保存在AVFrame中。

我写了一个Objective-C类用来执行接收视频流、解码、播放一系列步骤。

视频数据的接收采用socket直接接收,使用了开源项目CocoaAsyncSocket

就像项目名称中指明的,这是一个异步socket类。读写socket的动作会在一个单独的dispatch queue中执行,执行完毕后对应的delegate方法会自动调用,在其中进行进一步的处理。

读取h264流使用了GCDAsyncSocket 的 - (void)readDataToData:(NSData *)data withTimeout:(NSTimeInterval)timeout tag:(long)tag 方法,也就是当读到和data中的字节一致的内容时就停止读取,并调用delegate方法。传入的data参数是 00 00 01 三个字节。这样每次读入的nalu开始是没有start code的,而最后面有下一个nalu的start code。因此每次读取之后都会把末尾的start code 暂存,然后把主体接到上一次暂存的start code之后,构成完整的nalu。

videoPlayer.h:

//videoPlayer.h
#import <Foundation/Foundation.h> @interface videoPlayer : NSObject - (void)startup;
- (void)shutdown;
@end

videoPlayer.m:

//videoPlayer.m

#import "videoPlayer.h"
#import "GCDAsyncSocket.h" #import "libavcodec/avcodec.h"
#import "libswscale/swscale.h" const int Header = 101;
const int Data = 102; @interface videoPlayer () <GCDAsyncSocketDelegate>
{
GCDAsyncSocket *socket;
NSData *startcodeData;
NSData *lastStartCode; //ffmpeg
AVFrame *frame;
AVPicture picture;
AVCodec *codec;
AVCodecContext *codecCtx;
AVPacket packet;
struct SwsContext *img_convert_ctx; NSMutableData *keyFrame; int outputWidth;
int outputHeight;
}
@end @implementation videoPlayer - (id)init
{
self = [super init];
if (self) {
avcodec_register_all();
frame = av_frame_alloc();
codec = avcodec_find_decoder(AV_CODEC_ID_H264);
codecCtx = avcodec_alloc_context3(codec);
int ret = avcodec_open2(codecCtx, codec, nil);
if (ret != 0){
NSLog(@"open codec failed :%d",ret);
} socket = [[GCDAsyncSocket alloc]initWithDelegate:self delegateQueue:dispatch_get_main_queue()];
keyFrame = [[NSMutableData alloc]init]; outputWidth = 320;
outputHeight = 240; unsigned char startcode[] = {0,0,1};
startcodeData = [NSData dataWithBytes:startcode length:3];
}
return self;
} - (void)startup
{
NSError *error = nil;
[socket connectToHost:@"192.168.1.100"
onPort:9982
withTimeout:-1
error:&error];
NSLog(@"%@",error);
if (!error) {
[socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:0];
}
} - (void)socket:(GCDAsyncSocket *)sock didReadData:(NSData *)data withTag:(long)tag
{
[socket readDataToData:startcodeData withTimeout:-1 tag:Data];
if(tag == Data){
int type = [self typeOfNalu:data];
if (type == 7 || type == 8 || type == 6 || type == 5) { //SPS PPS SEI IDR
[keyFrame appendData:lastStartCode];
[keyFrame appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
}
if (type == 5 || type == 1) {//IDR P frame
if (type == 5) {
int nalLen = (int)[keyFrame length];
av_new_packet(&packet, nalLen);
memcpy(packet.data, [keyFrame bytes], nalLen);
keyFrame = [[NSMutableData alloc] init];//reset keyframe
}else{
NSMutableData *nalu = [[NSMutableData alloc]initWithData:lastStartCode];
[nalu appendBytes:[data bytes] length:[data length] - [self startCodeLenth:data]];
int nalLen = (int)[nalu length];
av_new_packet(&packet, nalLen);
memcpy(packet.data, [nalu bytes], nalLen);
} int ret, got_picture;
//NSLog(@"decode start");
ret = avcodec_decode_video2(codecCtx, frame, &got_picture, &packet);
//NSLog(@"decode finish");
if (ret < 0) {
NSLog(@"decode error");
return;
}
if (!got_picture) {
NSLog(@"didn't get picture");
return;
}
static int sws_flags = SWS_FAST_BILINEAR;
//outputWidth = codecCtx->width;
//outputHeight = codecCtx->height;
if (!img_convert_ctx)
img_convert_ctx = sws_getContext(codecCtx->width,
codecCtx->height,
codecCtx->pix_fmt,
outputWidth,
outputHeight,
PIX_FMT_YUV420P,
sws_flags, NULL, NULL, NULL); avpicture_alloc(&picture, PIX_FMT_YUV420P, outputWidth, outputHeight);
ret = sws_scale(img_convert_ctx, (const uint8_t* const*)frame->data, frame->linesize, 0, frame->height, picture.data, picture.linesize); [self display];
//NSLog(@"show frame finish");
avpicture_free(&picture);
av_free_packet(&packet);
}
}
[self saveStartCode:data];
} - (void)display
{ } - (int)typeOfNalu:(NSData *)data
{
char first = *(char *)[data bytes];
return first & 0x1f;
} - (int)startCodeLenth:(NSData *)data
{
char temp = *((char *)[data bytes] + [data length] - 4);
return temp == 0x00 ? 4 : 3;
} - (void)saveStartCode:(NSData *)data
{
int startCodeLen = [self startCodeLenth:data];
NSRange startCodeRange = {[data length] - startCodeLen, startCodeLen};
lastStartCode = [data subdataWithRange:startCodeRange];
} - (void)shutdown
{
if(socket)[socket disconnect];
} - (void)dealloc
{
// Free scaler
if(img_convert_ctx)sws_freeContext(img_convert_ctx); // Free the YUV frame
if(frame)av_frame_free(&frame); // Close the codec
if (codecCtx) avcodec_close(codecCtx);
} @end

在项目中播放解码出来的YUV视频使用了OPENGL,这里播放的部分就略去了。

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