1.Interpreter模式的目的就是提供一个一门定义语言的语法表示的解释器,然后通过这个解释器来解释语言中的句子。

2.Interpreter模式结构图

3.实现

 #ifndef _CONTEXT_H_
#define _CONTEXT_H_ class Context
{
public:
Context();
~Context();
protected:
private:
}; #endif

Context.h

 #include "Context.h"

 Context::Context()
{ }
Context::~Context()
{ }

Context.cpp

 #ifndef _INTERPRET_H_
#define _INTERPRET_H_ #include "Context.h"
#include <string>
using namespace std; class AbstractExpression
{
public:
virtual ~AbstractExpression();
virtual void Interpret(const Context& c); protected:
AbstractExpression();
private:
}; class TerminalExpression:public AbstractExpression
{
public:
TerminalExpression(const string& statement);
~ TerminalExpression();
void Interpret(const Context& c); protected:
private:
string _statement;
}; class NonterminalExpression:public AbstractExpression
{
public:
NonterminalExpression(AbstractExpression* expression,int times);
~ NonterminalExpression();
void Interpret(const Context& c);
protected:
private:
AbstractExpression* _expression;
int _times;
}; #endif

Interpret.h

 #include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std; AbstractExpression::AbstractExpression()
{ }
AbstractExpression::~AbstractExpression()
{ }
void AbstractExpression::Interpret(const Context& c)
{ }
TerminalExpression::TerminalExpression(const string& statement)
{
this->_statement = statement;
}
TerminalExpression::~TerminalExpression()
{ }
void TerminalExpression::Interpret(const Context& c)
{
cout<<this->_statement<<" TerminalExpression"<<endl;
}
NonterminalExpression::NonterminalExpression(AbstractExpression* expression,int times)
{
this->_expression = expression;
this->_times = times;
}
NonterminalExpression::~NonterminalExpression()
{ }
void NonterminalExpression::Interpret(const Context& c)
{
for (int i = ; i < _times ; i++)
{
this->_expression->Interpret(c);
}
}

Interpret.cpp

 #include "Context.h"
#include "Interpret.h"
#include <iostream>
using namespace std; int main(int argc,char* argv[])
{
Context* c = new Context();
AbstractExpression* te = new TerminalExpression("hello");
AbstractExpression* nte = new NonterminalExpression(te,);
nte->Interpret(*c); return ;
}

main.cpp

Interpreter Pattern的更多相关文章

  1. 深入浅出设计模式——解释器模式(Interpreter Pattern)

    模式动机 如果在系统中某一特定类型的问题发生的频率很高,此时可以考虑将这些问题的实例表述为一个语言中的句子,因此可以构建一个解释器,该解释器通过解释这些句子来解决这些问题.解释器模式描述了如何构成一个 ...

  2. 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern)

    原文:乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) [索引页][源码下载] 乐在其中设计模式(C#) - 解释器模式(Interpreter Pattern) 作 ...

  3. 第19章 解释器模式(Interpreter Pattern)

    原文 第19章 解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式 导读:解释器模式,平常用的比较的少,所以在写这个模式之前在博客园搜索了一番,看完之后那叫一个头大.篇幅很长,我鼓足了劲 ...

  4. C#设计模式之二十三解释器模式(Interpreter Pattern)【行为型】

    一.引言   今天我们开始讲"行为型"设计模式的第十一个模式,也是面向对象设计模式的最后一个模式,先要说明一下,其实这个模式不是最后一个模式(按Gof的排序来讲),为什么把它放在最 ...

  5. 17.解释器模式(Interpreter Pattern)

    17.解释器模式(Interpreter Pattern)

  6. 二十四种设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    解释器模式(Interpreter Pattern) 介绍给定一个语言, 定义它的文法的一种表示,并定义一个解释器,该解释器使用该表示来解释语言中的句子. 示例有一个Message实体类,某个类对它的 ...

  7. 【设计模式】行为型11解释器模式(Interpreter Pattern)

      解释器模式(Interpreter Pattern) 解释器模式应用场景比较小,也没有固定的DEMO,中心思想就是自定义解释器用来解释固定的对象. 定义:给定一个语言,定义它的文法表示,并定义一个 ...

  8. php解释器模式( interpreter pattern)

    ... <?php /* The interpreter pattern specifies how to evaluate language grammar or expressions. W ...

  9. C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern)

    一,C#设计模式:解释器模式(Interpreter Pattern) 1,解释器模式的应用场合是Interpreter模式应用中的难点,只有满足“业务规则频繁变化,且类似的模式不断重复出现,并且容易 ...

  10. 北风设计模式课程---解释器模式(Interpreter Pattern)

    北风设计模式课程---解释器模式(Interpreter Pattern) 一.总结 一句话总结: 不仅要通过视频学,还要看别的博客里面的介绍,搜讲解,搜作用,搜实例 设计模式都是对生活的抽象,比如用 ...

随机推荐

  1. AC日记——Propagating tree Codeforces 383c

    C. Propagating tree time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input standard ...

  2. AC日记——[HAOI2015]树上操作 洛谷 P3178

    题目描述 有一棵点数为 N 的树,以点 1 为根,且树点有边权.然后有 M 个操作,分为三种:操作 1 :把某个节点 x 的点权增加 a .操作 2 :把某个节点 x 为根的子树中所有点的点权都增加 ...

  3. 我的js为什么会触发两次

    $(function() { $(".show").off("click").on("click",function(e){ e.preve ...

  4. 2014 ACM/ICPC 亚洲区 北京站

    题目链接  2014北京区域赛 Problem A Problem B 直接DFS+剪枝 剪枝条件:当前剩余的方块数量cnt < 2 * max{a[i]} - 1,则停止往下搜. 因为这样搜下 ...

  5. make makefile cmake qmake都是什么,有什么区别

    原文:https://www.zhihu.com/question/27455963 作者:玟清链接:https://www.zhihu.com/question/27455963/answer/36 ...

  6. cef 下载地址

    最新的CEF3源代码在:http://cefbuilds.com/CEF3的论坛:http://www.magpcss.org/ceforum/viewforum.php?f=5CEF3 C++开发环 ...

  7. 用Redis存储Tomcat集群的Session(转载)

    本文转自http://blog.csdn.net/chszs/article/details/42610365 感谢作者 前段时间,我花了不少时间来寻求一种方法,把新开发的代码推送到到生产系统中部署, ...

  8. C#文件路径操作总结【转】

    http://www.cnblogs.com/zhoufoxcn/archive/2006/10/24/2515874.html 一.获取当前文件的路径 1.   System.Diagnostics ...

  9. DevExpress.XtraGrid 【转】

    http://www.cnblogs.com/zeroone/p/4574539.html DevExpress.XtraGrid控件使用 该控件类是一个表格控件,但是其具有很多方便而使用的功能,例如 ...

  10. git pull出现fatal: unable to access 'https://github.com/XXX/YYY.git'

    用cmd 发现ping不同 github.com Ping不通,这时候,只需要在host文件里做些修改就可以,首先,定位到路径 C:\Windows\System32\drivers\etc 找到ho ...