Answer 2. 下面每行代码都做了什么?

在Q2中,我们创建了一个vector<int>且传了参数10和20到构造函数中,第一种情况下(10,20),第二种情况是{10, 20}。

它们都将调用构造函数,但是是哪个?vector<int>有好几个带两个参数的构造函数,但只有两个能在参数10和20下正确调用。为了简单,在此忽略了默认可选的allocator参数。这两个构造函数是:

vector( size_t n, const int& value );    // A: n copies of value

vector( initializer_list<int> values );  // B: copy of values

有两个简单的C++规则可以告诉我们上面问题中哪个会被调用:

· 在表达式上下文中使用语法{ /*…*/ }将会带来initializer_list。

· 带initializer_list参数的构造函数会优先于其他构造函数,这样可以隐藏其他可能会是可行的构造函数。

使用两个小缀饰,答案就变得简单了:

vector<int> v1( 10, 20 );    // (a) calls A: 10 copies of the value 20
assert( v1.size() == 10 ); vector<int> v2{ 10, 20 }; // (b) calls B: the values 10 and 20
assert( v2.size() == 2 );

Answer 3. 除了上面代码,使用{}初始化对象还有什么其他好处?

首先,它被称为“统一初始化”,因为它对所有类型都是一样的,包括aggregate structs、数组和std::containers,且没有恼人的“棘手的解析”:

struct mystruct { int x, y; };

// C++98
rectangle w( origin(), extents() ); // oops, vexing parse
complex<double> c( 2.71828, 3.14159 );
mystruct m = { 1, 2 };
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v; // urk, need more code
for( int i = 1; i <= 4; ++i ) v.push_back(i); // to initialize this // C++11 (note: "=" is mostly optional)
rectangle w = { origin(), extents() };
complex<double> c = { 2.71828, 3.14159 };
mystruct m = { 1, 2 };
int a[] = { 1, 2, 3, 4 };
vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };

要注意的是这不仅仅是一个美学上的问题。在写通用代码的时候应该能初始化任意类型,下面使用perfect forwarding演示一个例子:

template<typename T, typename ...Args>
void forwarder( Args&&... args ) {
// ...
T local = { std::forward<Args>(args)... };
// ...
} forwarder<int> ( 42 ); // ok
forwarder<rectangle> ( origin(), extents() ); // ok
forwarder<complex<double>>( 2.71828, 3.14159 ); // ok
forwarder<mystruct> ( 1, 2 ); // ok because of {}
forwarder<int[]> ( 1, 2, 3, 4 ); // ok because of {}
forwarder<vector<int>> ( 1, 2, 3, 4 ); // ok because of {}

最后3行如果在forwarder内部使用()来初始化的话是不合法的。

新的{}语法在几乎在任何地方都能工作,包括初始化成员:

widget::widget( /*...*/ ) : mem1{init1}, mem2{init2, init3} { /*...*/ }

在传函数参数或者返回一个值(没有类型名的临时对象)也非常方便:

void draw_rect( rectangle ); 

draw_rect( rectangle(origin, selection) );         // C++98
draw_rect({ origin, selection }); // C++11 rectangle compute_rect() {
// ...
if(cpp98) return rectangle(origin, selection); // C++98
else return {origin, selection}; // C++11
}

Answer 4. 在什么时候应该使用()或者{ }语法来初始化对象?为什么?

这有一些简单的指南:

Guideline:优先使用{}进行初始化,比如:vector<int> v = { 1, 2, 3, 4 };或auto v = vector<int>{ 1, 2, 3, 4 };(译注:※2)。因为它更一致,更正确,且完全避免了一些老式的陷阱。在单参数情况下,你可能会只看见=符号,比如:int i = 42;或者auto x = anything;省略花括号是OK的。。。

这覆盖了大部分情况,只有一个主要的例外情况:

在很少情况下,比如:vector<int> v(10,20);或者auto v = vector<int>(10,20);。显示地使用()被initializer_list构造函数隐藏的构造函数进行初始化。

然而,这应该是很少见的情况,因为默认和拷贝构造函数已经可以和{}一起工作,一个类的好的设计为了用户定义的构造函数,现在应该通常避免还原到()的情况,所有有了最后一条设计指南:

Guideline: 当设计一个类,避免提供一个与initializer_list构造函数有二义性的构造函数,因此用户不需要使用()来达到调用被隐藏的构造函数。

※:真心不太好翻译,这里red herring应该不是字面意思。

※2:这条语句至少在VS12 CTP版的编译器上是通不过编译的。http://rise4fun.com/Vcpp/r60

[译]GotW #1: Variable Initialization 续的更多相关文章

  1. [译]GotW #1: Variable Initialization

    原文地址:http://herbsutter.com/2013/05/09/gotw-1-solution/ 第一个问题强调的是要明白自己在写什么的重要性.下面有几行简单的代码--它们大多数之间都有区 ...

  2. [译]GotW #6a: Const-Correctness, Part 1

    const 和 mutable在C++存在已经很多年了,对于如今的这两个关键字你了解多少? Problem JG Question 1. 什么是“共享变量”? Guru Question 2. con ...

  3. [译]GotW #89 Smart Pointers

    There's a lot to love about standard smart pointers in general, and unique_ptr in particular. Proble ...

  4. [译]GotW #6b Const-Correctness, Part 2

         const和mutable对于书写安全代码来说是个很有利的工具,坚持使用它们. Problem Guru Question 在下面代码中,在只要合适的情况下,对const进行增加和删除(包括 ...

  5. [译]GotW #4 Class Mechanics

    你对写一个类的细节有多在行?这条款不仅注重公然的错误,更多的是一种专业的风格.了解这些原则将会帮助你设计易于使用和易于管理的类. JG Question 1. 什么使得接口“容易正确使用,错误使用却很 ...

  6. [译]GotW #3: Using the Standard Library (or, Temporaries Revisited)

    高效的代码重用是良好的软件工程中重要的一部分.为了演示如何更好地通过使用标准库算法而不是手工编写,我们再次考虑先前的问题.演示通过简单利用标准库中已有的算法来避免的一些问题. Problem JG Q ...

  7. [译]GotW #2: Temporary Objects

        不必要的和(或)临时的变量经常是罪魁祸首,它让你在程序性能方面的努力功亏一篑.如何才能识别出它们然后避免它们呢? Problem JG Question: 1. 什么是临时变量? Guru Q ...

  8. [译]GotW #5:Overriding Virtual Functions

       虚函数是一个很基本的特性,但是它们偶尔会隐藏在很微妙的地方,然后等着你.如果你能回答下面的问题,那么你已经完全了解了它,你不太能浪费太多时间去调试类似下面的问题. Problem JG Ques ...

  9. 【ZZ】C++11之统一初始化语法 | 桃子的博客志

    C++11之统一初始化语法 | 桃子的博客志 https://taozj.net/201710/list-initialize.html 在当前新标准C++11的语法看来,变量合法的初始化器有如下形式 ...

随机推荐

  1. 纯js写图片轮播插件

    最近终于写成了自己创作的图片轮播插件,使用原生js编写.与目前网上流行的轮播插件相比,功能和效果稍弱,但是使用起来相当方便. 先看html代码 <!DOCTYPE html> <ht ...

  2. struts2学生信息管理系统篇章①

    最近在看java1234分享的一个Struts2的学生信息管理系统的知识.因为本身java没什么底子.所以就没有什么好的技术去解决问题.一直在百度,不懂就百度.这样子下来其实也能学到一些东西,过阵子等 ...

  3. ACM——2的n次方

    2的N次方 时间限制(普通/Java):1000MS/3000MS          运行内存限制:65536KByte 总提交:1715            测试通过:838 描述 编程精确计算2 ...

  4. MVC小系列(十七)【自定义验证规则给下拉框】

    因为下拉框不支持验证,所以写一个attribute特性,让它继承ValidationAttributemvc的特性验证,很直接,无论是数据安全特性上还是页面表现上都不错,它的运行机制: 前台表单验证规 ...

  5. php 5.3 配置mssql笔记

    参考URL  https://docs.moodle.org/29/en/Installing_MSSQL_for_PHP#Using_FreeTDS_on_Debian_Lenny 第一步,下载相应 ...

  6. 初尝 Perl

    本文将阐述以下几方面内容: 1.什么是Perl 2.Perl有什么用 3.Windows 下的Perl环境搭建 4.Perl 版Hello World 5.Perl 语法梗概 6.一些参考资料 什么是 ...

  7. C# 多线程(二) 线程同步基础

    本系列的第一篇简单介绍了线程的概念以及对线程的一些简单的操作,从这一篇开始讲解线程同步,线程同步是多线程技术的难点.线程同步基础由以下几个部分内容组成 1.同步要领(Synchronization E ...

  8. java时间格式大全

    java.util.*;import java.text.*;import java.util.Calendar; public class VeDate { /**  * 获取现在时间  *   * ...

  9. 学习笔记---C++析构函数心得

    1.动态分配的对象的析构函数 class man{ public: man(){ cout<<"man begin"<<endl; }; ~man(){ c ...

  10. mybatis()

    ---------------------------------mysql分页---------------------------------- public void selectList(in ...