Socket也叫套接字,用来实现网络通讯,通过调用系统提供的API,可以和远程的机子传输数据。Socket有很多种协议,而这篇文章主要讨论TCP部分的内容,也就是说后面说的内容主要是指TCP Socket。

Socket 的一般调用过程:

服务端:socket(), bind(),listen(),accept(),send(),recv(),close()

客户端:socket(),connect(),send(),recv(),close()

阻塞socket(同步socket)

进程或线程执行到某些socket函数时必须等待该socket事件的发生,如果该事件没有发生,socket函数不能立即返回,进程或线程被阻塞。

特点:使用简单,适合一对一的应答场合,在服务端很少使用,或配合多线程使用

函数 返回值说明 阻塞情况
accept() 返回新的连接socket句柄。 缓冲区队列没有新的等待连接
connect() 返回-1说明连接失败,其他正常。 连接过程阻塞。
recv() 返回值小于1代表接收失败,其他代表接收数据的长度。 发送缓冲区有数据等待发送完成,或接收缓冲区没数据时阻塞。
send() 返回-1代表发送失败,其他为发送数据的长度 发送缓冲区没有足够空间保存此次发送数据时阻塞

非阻塞socket(异步socket)

进程或线程执行socket函数时不必非要等待该socket事件的发生,一旦执行立即返回。根据返回值的不同可以判断函数的执行情况,如果事件发生则与阻塞方式相同,若事件没有发生则返回一个代码来告知事件未发生,而进程或线程可以不被阻塞,继续执行。

特点:函数执行立即返回,不会阻断进程,性能比阻塞高,适合在主线程直接调用,不会造成主线程卡顿现象

因为socket默认是阻塞的,所以要设置非阻塞模式:

#ifdef WIN32
DWORD nMode = 1;
ioctlsocket(m_sock, FIONBIO, &nMode);
#else
int r = fcntl(fd, F_GETFL, 0));
fcntl(fd, F_SETFL, r|O_NONBLOCK);
#endif

TCP与UDP 的区别


协议说明 socket创建
TCP 传输控制协议,可靠的连接服务。双方先建立连接再传输数据。提供超时重发,数据检验,流量控制等机制,保证数据发送无误。 socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP)
UDP 用户数据报协议,不可靠的连接服务。没有建立连接就可以发送数据,没有超时重发机制,传输速度很快。 socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, IPPROTO_UDP)

Socket例子

下面以一个简单例子来说明服务端与客户端的交互过程

服务端 server.cpp

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define PORT 8080 int main()
{
//初始化winsock服务
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); //创建socket
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in svraddr;
svraddr.sin_family = AF_INET;
svraddr.sin_port = htons(PORT);
svraddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY); //绑定socket
bind(sock, (struct sockaddr*)&svraddr, sizeof(svraddr)); //监听socket
listen(sock, 5); while(1)
{
struct sockaddr_in addr;
int len = sizeof(SOCKADDR); char buf[1024] = {0}; //接受客户端连接
SOCKET client = accept(sock, (struct sockaddr*)&addr, &len); char* ip = inet_ntoa(addr.sin_addr);
printf("accept client: %s\r\n", ip); //接收客户端数据
if(recv(client, buf, 1024, 0) >0)
{
printf("recv client: %s\r\n", buf); //向客户端发送数据
send(client, "hello, client", strlen("hello, client"), 0);
}
closesocket(client);
} //关闭socket
closesocket(sock); //关闭winsock服务
WSACleanup(); return 0;
}

客户端 client.cpp

#include <stdio.h>
#include <WinSock2.h>
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib") #define REMOTE_IP "127.0.0.1"
#define REMOTE_PORT 8080 int main()
{
//初始化winsock服务
WSADATA wsaData;
WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData); //创建socket
SOCKET sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, IPPROTO_TCP); struct sockaddr_in svraddr;
svraddr.sin_family = AF_INET;
svraddr.sin_port = htons(REMOTE_PORT);
svraddr.sin_addr.s_addr = inet_addr(REMOTE_IP); //连接socket
if( connect(sock, (struct sockaddr*)&svraddr, sizeof(svraddr)) != -1)
{
//发送数据给服务端
if(send(sock, "hello, server", strlen("hello, server"), 0) != -1)
{
//接收服务端数据
char buf[1024] = {0};
if(recv(sock, buf, 1024, 0) >0)
{
printf("recv server: %s\r\n", buf);
} }
}
else
{
printf("can not connect server\r\n");
} //关闭socket
closesocket(sock); //关闭winsock服务
WSACleanup();
getchar();
return 0;
}

基于TCP的socket通信过程及例子的更多相关文章

  1. 基于TCP协议Socket通信

    服务器线程处理类 package demo4; import java.io.*; import java.net.Socket; /** * 服务器线程处理类 * @ClassName Server ...

  2. IOS 基于TCP的socket通信详解(原创)

    最近在整理通信层相关知识,这篇文章是边整理边写的,有些地方可能不够准确,还请各位路过的大牛专家指出来.这次整理的socket通信是基于TCP的,实现方式是GCD形式,以下记录的都是些理论知识,方便自己 ...

  3. 基于tcp的socket通信

    # socket # socekt是应用层与TCP/IP协议族通信的中间软件抽象层,它是一组接口.在设计模式中,socket其实就是一个门面模式,它 # 把复杂的tcp/ip协议族隐藏在socket接 ...

  4. python 之网络编程(基于TCP协议Socket通信的粘包问题及解决)

    8.4 粘包问题 粘包问题发生的原因: 1.发送端需要等缓冲区满才发送出去,造成粘包(发送数据时间间隔很短,数据了很小,会合到一起,产生粘包),这样接收端,就难于分辨出来了,必须提供科学的拆包机制. ...

  5. 一个基于tcp的socket简单对话小例子

    首先我们需要写连个py文件,一个server,一个client. import socket sk = socket.socket() # sk.bind(('ip',port)) sk.bind(( ...

  6. Java Web 基础(一) 基于TCP的Socket网络编程

    一.Socket简单介绍 Socket通信作为Java网络通讯的基础内容,集中了异常.I/O流模式等众多知识点.学习Socket通信,既能够了解真正的网络通讯原理,也能够增强对I/O流模式的理解. 1 ...

  7. Python网络编程03 /缓存区、基于TCP的socket循环通信、执行远程命令、socketserver通信

    Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命令.socketserver通信 目录 Python网络编程03 /缓存区.基于TCP的socket循环通信.执行远程命 ...

  8. 网络编程懒人入门(八):手把手教你写基于TCP的Socket长连接

    本文原作者:“水晶虾饺”,原文由“玉刚说”写作平台提供写作赞助,原文版权归“玉刚说”微信公众号所有,即时通讯网收录时有改动. 1.引言 好多小白初次接触即时通讯(比如:IM或者消息推送应用)时,总是不 ...

  9. 事件驱动的TCP协议Socket通信

    事件驱动的TCP协议Socket通信 介绍 常规的Socket通信案例一般都是在某个线程中建立连接,然后用一个while(true)循环判断是或否有数据传输,但是这种方法有局限性. 1.收到消息在处理 ...

随机推荐

  1. PHP Ajax简单实例

    最近学习Jquery Ajax部分,通过简单例子,比较了下post,get方法的不同 HTML部分 <html> <head> <title>jQuery Ajax ...

  2. MFC中控件的TAB顺序 ----转载

    在MFC中添加控件后,按Ctrl+d可以改变控件TAB顺序,怕自己忘了,一个神奇的东西,记下. 关于改变Tab顺序的方法有以下几种: 方法一:在动态创建控件的时候STYLE设置成为WS_CHILD|W ...

  3. localStorage.ie6.js

    !window.localStorage && function() { window.localStorage = {}; var prefix = 'data-userdata' ...

  4. 『重构--改善既有代码的设计』读书笔记----Change Reference to Value

    如果你有一个引用对象,很小且不可改变,而且不易管理,你就需要考虑将他改为一个值对象.在Change Value to Reference我们说过,要在引用对象和值对象之间做选择,有时候并不容易,有了重 ...

  5. MySql模糊查询like通配符使用详细介绍

    MySQL提供标准的SQL模式匹配,以及一种基于象Unix实用程序如vi.grep和sed的扩展正则表达式模式匹配的格式. 一.SQL模式 SQL的模式匹配允许你使用“_”匹配任何单个字符,而“%”匹 ...

  6. 开启/关闭ubuntu防火墙

    LInux原始的防火墙工具iptables由于过于繁琐,所以ubuntu系统默认提供了一个基于iptable之上的防火墙工具ufw.而UFW支持图形界面操作,只需在命令行运行ufw命令即能看到一系列的 ...

  7. python【第十五篇】JavaScript

    大纲 1 简介 2 存在形式 3 放置位置 4 变量 5 注释 6 数据类型 7 时间处理 8 语句和异常 9 函数及其作用域 1.JS简介 JavaScript是世界上最流行的脚本语言,因为你在电脑 ...

  8. JSP特点

    建立在servlet规范功能之上的动态网页技术. JSP文件在用户第一次请求时,会被编译成servlet,然后由servlet处理用户的请求.所以JSP可以看成运行时servlet. 1).将内容的生 ...

  9. [BZOJ 3995] [SDOI2015] 道路修建 【线段树维护连通性】

    题目链接:BZOJ - 3995 题目分析 这道题..是我悲伤的回忆.. 线段树维护连通性,与 BZOJ-1018 类似,然而我省选之前并没有做过  1018,即使它在 ProblemSet 的第一页 ...

  10. jQuery Mobile 控制 select 的显示隐藏 display none

    如需要动态控制下拉选择菜单select的显隐,一般考虑使用display:none这个方法. 但在jQueryMobile中的select添加自定义的css,display:none 是无效的. 解决 ...