二维图形的矩阵变换(二)——WPF中的矩阵变换基础
在前文二维图形的矩阵变换(一)——基本概念中已经介绍过二维图像矩阵变换的一些基础知识,本文中主要介绍一下如何在WPF中进行矩阵变换。
Matrix结构
在WPF中,用Matrix结构(struct类型)表示二维变换矩阵,它是一个3*3的数组,结构如下,
由于第三列是常量0,0,1,因此并不作为公开属性,可见的只有剩余六个属性。
构造变换
虽然Matrix类公开了这六个属性让我们设置,但是靠直接设置这六个属性来实现平移、旋转等变换对于我们来说实在太困难了,因此又增加了如下许多函数来帮助我们实现这一过程,常见了有:
- Rotate
- RotateAt
- Scale
- ScaleAt
- Skew
- Translate
这些函数的效果是叠加的,例如,我们要先平移(10,20),然后绕原点旋转30度,方式如下:
Matrix matrix = Matrix.Identity;
matrix.Translate(10, 20);
matrix.Rotate(30);
其中Matrix.Identity是矩阵的默认值,它是一个恒等矩阵(不进行任何变换,可以用于重置)。
反转矩阵
关于反转矩阵,Matrix类中提供了一个属性和函数:
- HasInverse 属性 用于检查该矩阵是否可以反转。
- Invert() 用于获取反转矩阵
反转矩阵可以非常方便我们进行矩阵的逆运算,十分有用。
应用变换
在WPF中可以接受矩阵运算的基础元素有Point和Vector,可以通过Transform函数进行矩阵变换:
var transForm = Matrix.Identity;
transForm.Scale(2, 3);
var point = new
Point(1, 1);
var newPoint = transForm.Transform(point);
Console.WriteLine(newPoint); //输出(2,3)
在C#中还重载了"*"运算符,这样更加直观了:
var newPoint = point * transForm;
另外,Transform函数还有一个可以接收数组的的版本,这个版本中并不生成新的对象,因此具有更高的效率。
复合变换
前文已经介绍过,矩阵是可以通过乘运算实现变换的叠加的,Matrix类中提供了Multiply函数进行两个矩阵相乘,在C#中也可以使用"*"运算符来实现这一过程。
Matrix scale = Matrix.Identity;
scale.Scale(2, 2);
Matrix transLate = Matrix.Identity;
transLate.Translate(10, 20);
var transForm = scale * transLate;
Matrix transForm2 = Matrix.Identity;
transForm2.Scale(2, 2);
transForm2.Translate(10, 20);
Contract.Assert(transForm == transForm2);
需要注意的是,矩阵并不满足交换律,如:
Contract.Assert((transLate * scale) != (scale * transLate));
扩展函数
在日常的使用过程中,我们的变换矩阵往往是通过一系列操作叠加起来的。可能是为了效率,WPF的变换函数返回值都是Void,叠加起来并不方便。这里我写了几个扩展函数简化这一过程:
public class GeometryTransForm
{
Matrix _matrix;
public Matrix Matrix
{
get { return _matrix; }
private set { _matrix = value; }
} /// <summary>
/// 获取一个恒等变换
/// </summary>
public static GeometryTransForm Identity
{
get { return new GeometryTransForm(); }
} /// <summary>
/// 以指定点为中心旋转指定的角度。
/// </summary>
/// <param name="angle">要旋转的角度(单位为度)。</param>
/// <param name="centerX">要围绕其旋转的点的 x 坐标。</param>
/// <param name="centerY">要围绕其旋转的点的 y 坐标。</param>
public GeometryTransForm Rotate(double angle, double centerX = , double centerY = )
{
_matrix.RotateAt(angle, centerX, centerY);
return this;
} /// <summary>
/// 围绕指定的点按指定的量缩放
/// </summary>
/// <param name="scaleX">沿 x 轴的缩放量</param>
/// <param name="scaleY">沿 y 轴的缩放量</param>
/// <param name="centerX">缩放操作中心点的 x 坐标</param>
/// <param name="centerY">缩放操作中心点的 y 坐标</param>
public GeometryTransForm Scale(double scaleX, double scaleY, double centerX = , double centerY = )
{
_matrix.ScaleAt(scaleX, scaleY, centerX, centerY); return this;
} /// <summary>
/// 在 x 和 y 维中指定角度的扭曲。
/// </summary>
/// <param name="skewX">用于扭曲此的 x 维角度</param>
/// <param name="skewY">用于扭曲此的 y 维角度</param>
public GeometryTransForm Skew(double skewX, double skewY)
{
_matrix.Skew(skewX, skewY);
return this;
} /// <summary>
/// 按指定偏移量的平移
/// </summary>
/// <param name="offsetX">沿 x 轴的偏移量</param>
/// <param name="offsetY">沿 y 轴的偏移量</param>
public GeometryTransForm Translate(double offsetX, double offsetY)
{
_matrix.Translate(offsetX, offsetY);
return this;
} public GeometryTransForm Transfrom(GeometryTransForm transform)
{
return Transfrom(transform.Matrix);
} public GeometryTransForm Transfrom(Matrix transform)
{
_matrix = _matrix * transform;
return this;
} /// <summary>
/// 反转变换
/// </summary>
public GeometryTransForm Invert()
{
_matrix.Invert();
return this;
} public static Point operator *(Point point, GeometryTransForm transform)
{
return point * transform.Matrix;
} //如果是struct就用不着这个了,每一次 = 都是Clone
public GeometryTransForm Clone()
{
return new GeometryTransForm() { Matrix = this.Matrix };
}
}
通过这个扩展函数,前面的变换可以简化如下:
var transForm = GeometryTransForm.Identity.Scale(2, 2).Translate(10, 20);
另外,这个类也支持直接和Point相乘,用起来还是蛮方便的。
UI的矩阵变换
由于篇幅所限,本文只介绍了WPF矩阵变换的基础操作,下一篇文章中再介绍如何将矩阵变换应用到UI界面上
二维图形的矩阵变换(二)——WPF中的矩阵变换基础的更多相关文章
- 二维图形的矩阵变换(三)——在WPF中的应用矩阵变换
原文:二维图形的矩阵变换(三)--在WPF中的应用矩阵变换 UIElement和RenderTransform 首先,我们来看看什么样的对象可以进行变换.在WPF中,用于呈现给用户的对象的基类为Vis ...
- 通过Matrix进行二维图形仿射变换
Affine Transformation是一种二维坐标到二维坐标之间的线性变换,保持二维图形的"平直性"和"平行性".仿射变换可以通过一系列的原子变换的复合来 ...
- matlab绘制二维图形
常用的二维图形命令: plot:绘制二维图形 loglog:用全对数坐标绘图 semilogx:用半对数坐标(X)绘图 semilogy:用半对数坐标(Y)绘图 fill:绘制二维多边填充图形 pol ...
- 3ds max学习笔记(十五)-- 二维图形的操作
(二维图形的创建) 1,在命令面板的[新建],单击第二个按钮: 从中选择对象名称,在视图种单击拖动进行创建,特殊:线:摁[shift]限制水平,垂直方向: 2,二维对象参数: 在渲染中启用:显示二维线 ...
- VS2008集成QT的OpenGL开发(实现二维图形的旋转)
主要是利用Qt中的定时器实现了二维图形的旋转功能: #ifndef QGLTEST_H #define QGLTEST_H #include <QGLWidget> #include &l ...
- C#生成二维码,把二维码图片放入Excel中
/// <summary> /// 把图片保存到excel中 /// </summary> /// <param name="excelFilePath&quo ...
- 微信长按识别二维码,在 vue 项目中的实现
微信长按识别二维码是 QQ 浏览器的内置功能,该功能的基础一定要使用 img 标签引入图片,其他方式的二维码无法识别. 在 vue 中使用 QrcodeVue 插件 demo1 在 template ...
- 钉钉登录二维码嵌套在vue页面中
转自 https://www.csdn.net/tags/OtDacg3sMjQ2NTgtYmxvZwO0O0OO0O0O.html 钉钉登录二维码嵌套在vue页面中 2021-09-04 14:42 ...
- 在UniApp的H5项目中,生成二维码和扫描二维码的操作处理
在我们基于UniApp的H5项目中,需要生成一些二维码进行展示,另外也需要让用户可以扫码进行一定的快捷操作,本篇随笔介绍一下二维码的生成处理和基于H5的扫码进行操作.二维码的生成,使用了JS文件wea ...
随机推荐
- VMWare中安装CentOS6.6不能上网的解决办法
1.首先在虚拟机中将网络配置设置成NAT 2.在windows系统,我的电脑-管理-服务 中开启VMware NAT service和VMware DHCP service. 3.在CentOS里面打 ...
- GridView中的超级链接技巧
GridView中的超级链接,可以设置一个模版列,放入超级链接的控件,设置绑定参数即可. 数据绑定方式有两种,如下示例: Eval方式 <%# Eval("id") %> ...
- JavaScript生成GUID的多种算法小结
全局唯一标识符(GUID,Globally Unique Identifier)也称作 UUID(Universally Unique IDentifier) . GUID是一种由算法生成的二进制长度 ...
- 【制作镜像Win*】系统安装
图形化安装系统,在询问“进行何种类型的安装?”时,选择“自定义(高级)” 下一步看不到硬盘,如图: 选择“加载驱动程序”,安装驱动. 将相应版本的netkvm.inf和viostor.inf装上. 继 ...
- python isinstance 判断各种类型的小细节
1. 基本语法 isinstance(object, classinfo) Return true if the object argument is an instance of the class ...
- 九度OJ 1547 出入栈 -- 动态规划
题目地址:http://ac.jobdu.com/problem.php?pid=1547 题目描述: 给定一个初始为空的栈,和n个操作组成的操作序列,每个操作只可能是出栈或者入栈. 要求在操作序列的 ...
- PHP学习心得(四)——基本语法
从 HTML 中分离 当 PHP 解析一个文件时,会寻找开始和结束标记,标记告诉 PHP 开始和停止解释其中的代码.此种方式的解析可以使 PHP 嵌入到各种不同的文档中,凡是在一对开始和结束标记之外的 ...
- [PHP] chr和ord函数实现字符串和ASCII码互转
chr和ord函数是用来字符串和ASCII码互转的. ASCII码是计算机所能显示字符的编码,它的取值范围是0-255,其中包括标点.字母.数字.汉字等.在编程过程中,经常把指定的字符转化为ASCI ...
- 【Http】Http权威指南
God Is Coder 2012-10-17 22:25 阅读:77 评论:0 <http权威指南>阅读笔记(十二) God Is Coder 2012-10-17 22:04 阅读 ...
- com.mchange.v2.c3p0.ComboPooledDataSource
C3P0是一个开放源代码的JDBC连接池,它在lib目录中与Hibernate一起发布,包括了实现jdbc3和jdbc2扩展规范说明的Connection 和Statement 池的DataSourc ...