Collection接口 
  Collection是最基本的集合接口,一个Collection代表一组Object,即Collection的元素(Elements)。一些Collection允许相同的元素而另一些不行。一些能排序而另一些不行。Java
SDK不提供直接继承自Collection的类,Java SDK提供的类都是继承自Collection的“子接口”如List和Set。 
  所有实现Collection接口的类都必须提供两个标准的构造函数:无参数的构造函数用于创建一个空的Collection,有一个Collection参数的构造函数用于创建一个新的Collection,这个新的Collection与传入的Collection有相同的元素。后一个构造函数允许用户复制一个Collection。 
  如何遍历Collection中的每一个元素?不论Collection的实际类型如何,它都支持一个iterator()的方法,该方法返回一个迭代子,使用该迭代子即可逐一访问Collection中每一个元素。典型的用法如下: 
    Iterator
  it   =   collection.iterator();   //   获得一个迭代子 
    while(it.hasNext())
  { 
      Object
  obj   =   it.next();   //   得到下一个元素 
    } 
  由Collection接口派生的两个接口是List和Set。

List接口 
  List是有序的Collection,使用此接口能够精确的控制每个元素插入的位置。用户能够使用索引(元素在List中的位置,类似于数组下标)来访问List中的元素,这类似于Java的数组。 
和下面要提到的Set不同,List允许有相同的元素。 
  除了具有Collection接口必备的iterator()方法外,List还提供一个listIterator()方法,返回一个ListIterator接口,和标准的Iterator接口相比,ListIterator多了一些add()之类的方法,允许添加,删除,设定元素,还能向前或向后遍历。 
  实现List接口的常用类有LinkedList,ArrayList,Vector和Stack。

LinkedList类 
  LinkedList实现了List接口,允许null元素。此外LinkedList提供额外的get,remove,insert方法在LinkedList的首部或尾部。这些操作使LinkedList可被用作堆栈(stack),队列(queue)或双向队列(deque)。 
  注意LinkedList没有同步方法。如果多个线程同时访问一个List,则必须自己实现访问同步。一种解决方法是在创建List时构造一个同步的List: 
    List
  list   =   Collections.synchronizedList(new   LinkedList(...));

ArrayList类 
  ArrayList实现了可变大小的数组。它允许所有元素,包括null。ArrayList没有同步。 
size,isEmpty,get,set方法运行时间为常数。但是add方法开销为分摊的常数,添加n个元素需要O(n)的时间。其他的方法运行时间为线性。 
  每个ArrayList实例都有一个容量(Capacity),即用于存储元素的数组的大小。这个容量可随着不断添加新元素而自动增加,但是增长算法并没有定义。当需要插入大量元素时,在插入前可以调用ensureCapacity方法来增加ArrayList的容量以提高插入效率。 
  和LinkedList一样,ArrayList也是非同步的(unsynchronized)。

Vector类 
  Vector非常类似ArrayList,但是Vector是同步的。由Vector创建的Iterator,虽然和ArrayList创建的Iterator是同一接口,但是,因为Vector是同步的,当一个Iterator被创建而且正在被使用,另一个线程改变了Vector的状态(例如,添加或删除了一些元素),这时调用Iterator的方法时将抛出ConcurrentModificationException,因此必须捕获该异常。

Stack类 
  Stack继承自Vector,实现一个后进先出的堆栈。Stack提供5个额外的方法使得Vector得以被当作堆栈使用。基本的push和pop方法,还有peek方法得到栈顶的元素,empty方法测试堆栈是否为空,search方法检测一个元素在堆栈中的位置。Stack刚创建后是空栈。

Set接口 
  Set是一种不包含重复的元素的Collection,即任意的两个元素e1和e2都有e1.equals(e2)==false,Set最多有一个null元素。 
  很明显,Set的构造函数有一个约束条件,传入的Collection参数不能包含重复的元素。 
  请注意:必须小心操作可变对象(Mutable
  Object)。如果一个Set中的可变元素改变了自身状态导致Object.equals(Object)==true将导致一些问题。

Map接口 
  请注意,Map没有继承Collection接口,Map提供key到value的映射。一个Map中不能包含相同的key,每个key只能映射一个value。Map接口提供3种集合的视图,Map的内容可以被当作一组key集合,一组value集合,或者一组key-value映射。

Hashtable类 
  Hashtable继承Map接口,实现一个key-value映射的哈希表。任何非空(non-null)的对象都可作为key或者value。 
  添加数据使用put(key,
  value),取出数据使用get(key),这两个基本操作的时间开销为常数。 
Hashtable通过initial
  capacity和load   factor两个参数调整性能。通常缺省的load   factor   0.75较好地实现了时间和空间的均衡。增大load
  factor可以节省空间但相应的查找时间将增大,这会影响像get和put这样的操作。 
使用Hashtable的简单示例如下,将1,2,3放到Hashtable中,他们的key分别是”one”,”two”,”three”: 
    Hashtable
  numbers   =   new   Hashtable(); 
    numbers.put(“one”,
  new   Integer(1)); 
    numbers.put(“two”,
  new   Integer(2)); 
    numbers.put(“three”,
  new   Integer(3)); 
  要取出一个数,比如2,用相应的key: 
    Integer
  n   =   (Integer)numbers.get(“two”); 
    System.out.println(“two
  =   ”   +   n); 
  由于作为key的对象将通过计算其散列函数来确定与之对应的value的位置,因此任何作为key的对象都必须实现hashCode和equals方法。hashCode和equals方法继承自根类Object,如果你用自定义的类当作key的话,要相当小心,按照散列函数的定义,如果两个对象相同,即obj1.equals(obj2)=true,则它们的hashCode必须相同,但如果两个对象不同,则它们的hashCode不一定不同,如果两个不同对象的hashCode相同,这种现象称为冲突,冲突会导致操作哈希表的时间开销增大,所以尽量定义好的hashCode()方法,能加快哈希表的操作。 
  如果相同的对象有不同的hashCode,对哈希表的操作会出现意想不到的结果(期待的get方法返回null),要避免这种问题,只需要牢记一条:要同时复写equals方法和hashCode方法,而不要只写其中一个。 
  Hashtable是同步的。

HashMap类 
  HashMap和Hashtable类似,不同之处在于HashMap是非同步的,并且允许null,即null
  value和null  
key。,但是将HashMap视为Collection时(values()方法可返回Collection),其迭代子操作时间开销和HashMap的容量成比例。因此,如果迭代操作的性能相当重要的话,不要将HashMap的初始化容量设得过高,或者load
  factor过低。

WeakHashMap类 
  WeakHashMap是一种改进的HashMap,它对key实行“弱引用”,如果一个key不再被外部所引用,那么该key可以被GC回收。

总结 
  如果涉及到堆栈,队列等操作,应该考虑用List,对于需要快速插入,删除元素,应该使用LinkedList,如果需要快速随机访问元素,应该使用ArrayList。 
  如果程序在单线程环境中,或者访问仅仅在一个线程中进行,考虑非同步的类,其效率较高,如果多个线程可能同时操作一个类,应该使用同步的类。 
  要特别注意对哈希表的操作,作为key的对象要正确复写equals和hashCode方法。 
  尽量返回接口而非实际的类型,如返回List而非ArrayList,这样如果以后需要将ArrayList换成LinkedList时,客户端代码不用改变。这就是针对抽象编程

java中collection、map、set、list简介 (转)的更多相关文章

  1. Map java中的map 如何修改Map中的对应元素

    Map java中的map 如何修改Map中的对应元素 Map以按键/数值对的形式存储数据,和数组非常相似,在数组中存在的索引,它们本身也是对象.         Map的接口         Map ...

  2. Java中Set Map List 的区别

    java中set map list的区别: 都是集合接口 简要说明 set --其中的值不允许重复,无序的数据结构 list   --其中的值允许重复,因为其为有序的数据结构 map--成对的数据结构 ...

  3. Java开发知识之Java中的Map结构

    Java开发知识之Java中的Map结构 一丶Map接口 Map没有实现Collection接口,提供的是Key 到Value的映射. Map中.不能包含相同的Key,每个Key只能映射一个Value ...

  4. Java中遍历Map集合的四种方法

    在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有map都 ...

  5. JAVA中关于Map的九大问题

    通常来说,Map是一个由键值对组成的数据结构,且在集合中每个键是唯一的.下面就以K和V来代表键和值,来说明一下java中关于Map的九大问题. 0.将Map转换为List类型 在java中Map接口提 ...

  6. java中遍历map对象的多种方法

    在Java中如何遍历Map对象   How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有ma ...

  7. java中遍历MAP,嵌套map的几种方法

    java中遍历MAP的几种方法 Map<String,String> map=new HashMap<String,String>();    map.put("us ...

  8. 谈谈java中遍历Map的几种方法

    java中的map遍历有多种方法,从最早的Iterator,到java5支持的foreach,再到java8 Lambda,让我们一起来看下具体的用法以及各自的优缺点 先初始化一个map public ...

  9. javascript 实现java中的Map

    javascript实现java中的Map,代码是在国外的一个网站上看到的(http://stackoverflow.com/questions/368280/javascript-hashmap-e ...

  10. Java中遍历map的四种方法 - 转载

    在Java中如何遍历Map对象 How to Iterate Over a Map in Java 在java中遍历Map有不少的方法.我们看一下最常用的方法及其优缺点. 既然java中的所有map都 ...

随机推荐

  1. JS 变量提升

    var a = 1; function foo() { console.log(a); var a = 2; } foo(); //undefined 根据变量提升机制,最后得出undefined; ...

  2. lru cache java

    http://www.acmerblog.com/leetcode-lru-cache-lru-5745.html acm之家的讲解是在是好,丰富 import java.util.LinkedHas ...

  3. 使用 Visual Studio 分析器找出应用程序瓶颈(转)

    使用 Visual Studio 分析器找出应用程序瓶颈 Hari Pulapaka and Boris Vidolov 本文讨论: 以性能瓶颈为目标 应用程序代码分析 比较分析数据 性能报告 本文使 ...

  4. bzoj 3926 [Zjoi2015]诸神眷顾的幻想乡(SAM)

    [题目链接] http://www.lydsy.com/JudgeOnline/problem.php?id=3926   [题意]   给定一棵树,每个节点都有相应的颜色,且保证叶子数不超过20,问 ...

  5. vlookup使用案例

    http://www.360doc.com/content/13/1119/20/9842991_330586745.shtml

  6. Timer和counter

    什么是Timer,什么是Counter 几乎每个嵌入式板都会有counter和timer,重要性比肩gpio.本质上来看timer和counter几乎是一样的东西,底层都是一个硬件counter,如果 ...

  7. Esper系列(十二)Variables and Constants

    功能:变量和常量的定义及应用. EPL配置创建 1   "); 3  // 创建 orderBean 事件类型变量 bean 4  epAdmin.createEPL("creat ...

  8. (一)Redis初学教程之安装篇

    1.下载windows下Redis服务安装程序(有32位的和64位的,识操作系统安装) 下载地址:https://github.com/dmajkic/redis/downloads 2.安装教程(详 ...

  9. Android模拟器如何加载本机地址及访问本机服务器

    首先获取本机ip地址: 在cmd 命令窗口中输入 ipconfig 查看本地电脑ip地址如下: 获取服务器上的Json数据,并返回结果,部分代码如下: 注:StreamUtils是自定义的一个工具类, ...

  10. 分布式搜索elasticsearch 索引文档的增删改查 入门

    1.RESTful接口使用方法 为了方便直观我们使用Head插件提供的接口进行演示,实际上内部调用的RESTful接口. RESTful接口URL的格式: http://localhost:9200/ ...