Android开发之Menu:OptionMenu(选项菜单)、ContextMenu(上下文菜单)、SubMenu(子菜单)
菜单的概念,现在已经很普及了。
Windows系统、Mac、桌面版Linux、Java Swing等,都有可视化菜单。
一、Android平台3种菜单
选项菜单(OptionMenu)、上下文菜单(ContextMenu)、子菜单(SubMenu)。
1.Option Menu
一般手机上都会提供Menu的按钮,对应的就是这个菜单弹出。
主要步骤就是复写Activity父类中的onCreateOptionMenu(Menu menu)方法,然后通过Menu的add方法来添加菜单进去,
最后,当我们去点击某项的选项的时候,覆盖重写onOptionsItemSelected(MenuItem item)这个方法去实现点击事件 。
2.Context Menu
上下文菜单,就是和当时的环境(用户界面、某个流程)相关的菜单。
比如对于文件管理器来说,一些增删改查就可以摆在ContextMenu中,它其实是实现了一个用户长按点击后弹出的来一个菜单。
3.SubMenu
子菜单,在概念上,子菜单可以说是“属于”以上类型的。
二、理解Android菜单
菜单是许多应用程序不可或缺的一部分,Android中更是如此,所有搭载Android系统的手机甚至都要有一个"Menu"键,由此可见菜单在Android程序中的特殊性。Android SDK提供的菜单有如下几种:
选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu
子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括其他子菜单。
上下文菜单:android中长按视图控件后出现的菜单,windows点击右键弹出的菜单即上下文菜单
图标菜单:这个比较简单,就是带icon的菜单项,需要注意的是子菜单项、上下文菜单项、扩展菜单项均无法显示图标。
选择菜单(alternative menu):用的比较少,以后单独介绍,本文先跳过(其实是我还没弄明白啦o(≧v≦)o~~)
扩展菜单:选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项。
Android SDK提供的菜单有如下几种:
选项菜单:最常规的菜单,android中把它叫做option menu
子菜单:android中点击子菜单将弹出悬浮窗口显示子菜单项。子菜单不支持嵌套,即子菜单中不能再包括其他子菜单。
上下文菜单:android中长按视图控件后出现的菜单,windows点击右键弹出的菜单即上下文菜单
图标菜单:这个比较简单,就是带icon的菜单项,需要注意的是子菜单项、上下文菜单项、扩展菜单项均无法显示图标。
选择菜单(alternative menu):用的比较少。(网上找了篇文章,没有看懂,很陌生的感觉。)
扩展菜单:选项菜单最多只能显示6个菜单项,超过6个时,第6个菜单项会被系统替换为一个叫“更多”的子菜单,原来显示不下的菜单项都作为“更多”菜单的子菜单项。
android.view.Menu接口代表一个菜单,android用它来管理各种菜单项。
注意我们一般不自己创建menu,因为每个Activity默认都自带了一个,我们要做的是为它加菜单项和响应菜单项的点击事件。
android.view.MenuItem代表每个菜单项,android.view.SubMenu代表子菜单。其三者的关系可以用下图来表示
每个activity包含一个菜单,一个菜单又能包含多个菜单项和多个子菜单,子菜单其实也是菜单(因为它实现了Menu接口),因此子菜单也可以包含多个菜单项。
SubMenu继承了Menu的addSubMenu()方法,但调用时会抛出运行时错误。
OnCreateOptionsMenu()和OnOptionsMenuSelected()是activity中提供了两个回调方法,用于创建菜单项和响应菜单项的点击。
三、响应OptionMenu的3种方式
1.重写activity类的 onOptionsItemSelected(MenuItem)回调方法,每当有菜单项被点击时,android就会调用该方法,并传入被点击菜单项。
publicboolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
//响应每个菜单项(通过菜单项的ID)
case1:
// do something here
break;
default:
//对没有处理的事件,交给父类来处理
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
//返回true表示处理完菜单项的事件,不需要将该事件继续传播下去了
return true;
}
这个地方的“default”,我觉得比较好。
2.使用监听器
虽然第一种方法是推荐使用的方法,android还是提供了类似java swing的监听器方式来响应菜单。使用监听器的方式分为两步:
//第一步:创建监听器类
class MyMenuItemClickListener implements OnMenuItemClickListener {
@Override
publicboolean onMenuItemClick(MenuItem item) {
// do something here...
returntrue; //finish handling
}
}
//第二步:为菜单项注册监听器
menuItem.setOnMenuItemClickListener(new MyMenuItemClickListener());
3.使用Intent响应菜单
第3种方式是直接在MenuItem上调用setIntent(Intent intent)方法,这样android会自动在该菜单被点击时调用 startActivity(Intent)。
但是个人认为与其这样还不如直接在onOptionsItemSelected的case里手动调用 startActivity(Intent)来的直观。
个人比较倾向于第1种方式,如果菜单事件代码比较多,可以考虑第2种方式。
第2种方式的问题是,可能需要传递参数到Listener。
四、图标菜单
// 子菜单项不支持显示图标,这样做是没意义的,尽管不会报错!
menuitem1.setIcon(R.drawable.displaysettings);
//但是子菜单本身是支持图标的
subMenu.setIcon(R.drawable.settings);
菜单的前面可以有个图标,后文的代码中,不再具体演示用法。
五、Context Menu
上下文菜单与Options Menu最大的不同在于,Options Menu的拥有者是Activity,而上下文菜单的拥有者是Activity中的View。
每个Activity有且只有一个Options Menu,它为整个Activity服务。
而一个Activity往往有多个View,并不是每个View都有上下文菜单,这就需要我们显示地通过registerForContextMenu(View view)来指定。
尽管上下文菜单的拥有者是View,生成上下文菜单却是通过Activity中的onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,
该方法很像生成Options Menu的onCreateOptionsMenu(Menu menu)方法。
两者的不同在于,onCreateOptionsMenu只在用户第一次按“Menu”键时被调用,而onCreateContextMenu会在用户每一次长按View时被调用,而且View必须已经注册了上下文菜单。
另一个值得注意的就是上图中的ContextMenuInfo,该类的对象被传入onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v, ContextMenu.ContextMenuInfo menuInfo)方法,那么它有什么用呢?
有时候,视图元素需要向上下文菜单传递一些信息,比如该View对应DB记录的ID等,这就要使用ContextMenuInfo。
需要传递额外信息的View需要重写getContextMenuInfo()方法,返回一个带有数据的ContextMenuInfo实现类对象。
如何创建和响应上下文菜单的3个步骤
1.在activity的onCreate(...)方法中为一个view注册上下文菜单。
2.在onCreateContextMenuInfo(...)中生成上下文菜单。
3.在onContextItemSelected(...)中响应上下文菜单项。
六、代码示例
需要说明的是,Option Menu,按左键菜单或者右键菜单按钮,弹出菜单。
Context Menu,长按View,弹出菜单。
OptionMenu代码
package cn.fansunion.menu; import cn.fansunion.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.Menu;
import android.view.MenuItem;
import android.view.SubMenu;
import android.widget.Toast; /**
* ①:直接去覆盖public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) { code......},
* 这个方法,需要注意的是,这个方法如果覆盖的了,只会被创建一次,也就是说, 选项菜单只会去被实例化一次,之后就不会被去调用了
* ②:调用Menu中的add()方法,来添加每一个菜单选项, add(groupId, itemId, order, titleRes) group:
* 选项组号,一般都设置成0就OK啦 itenId: 选项的Id 很重要 order:顺序,一般来说都设置0就行了 titelRes: 选项的标题名字
* ③:当我们去点击某项的选项的时候,覆盖重写onOptionsItemSelected(MenuItem item)这个方法去实现点击事件.
*/
public class OptionMenuActivity extends Activity {
// 点击菜单选项的常量Id
private static final int MENU_ONE = 1;
private static final int MENU_TWO = 2;
private static final int MENU_THREE = 3;
private int MENU_SUB = 11;
private static final int GROUP_ZERO = 0; public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.option_menu); } /**
* @param group
* : 选项组号,一般都设置成0就OK啦
* @param itenId
* : 选项的Id 很重要
* @param order
* :顺序,一般来说都设置0就行了
* @param titelRes
* : 选项的标题名字
*/
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
menu.add(GROUP_ZERO, MENU_ONE, GROUP_ZERO, "小雷");
// 一个menu可以包括多个子菜单
SubMenu subMenu=menu.addSubMenu(GROUP_ZERO, MENU_SUB, GROUP_ZERO, "小雷兴趣");
subMenu.add(GROUP_ZERO, MENU_TWO, GROUP_ZERO, "互联网技术");
subMenu.add(GROUP_ZERO, MENU_THREE, GROUP_ZERO, "投资理财");
return true; } /**
*
* @param item
* .getItemId() 获取被点击的Id
*/
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case MENU_ONE:
Toast.makeText(this, "你点击了Menu1", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case MENU_TWO:
Toast.makeText(this, "你点击了Menu2", Toast.LENGTH_LONG).show();
break;
case MENU_THREE:
Toast.makeText(this, "你点击了Menu3", Toast.LENGTH_LONG).show();
break; default:
return super.onOptionsItemSelected(item);
}
return true;
}
}
布局文件layout
option_menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent"
>
<TextView
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="FansUnion,Android Demo "/> </LinearLayout>
ContextMenu代码
package cn.fansunion.menu;
import cn.fansunion.R;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.ContextMenu;
import android.view.ContextMenu.ContextMenuInfo;
import android.view.MenuItem;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast; public class ContextMenuActivity extends Activity {
private static final int GROUP = 0;
private static final int MENU_ONE = 1;
private static final int MENU_TWO = 2;
private static final int MENU_THREE = 3; private TextView contextView; @Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.context_menu);
contextView = (TextView) this.findViewById(R.id.contextMenu);
registerForContextMenu(contextView);
} @Override
public void onCreateContextMenu(ContextMenu menu, View v,
ContextMenuInfo menuInfo) {
super.onCreateContextMenu(menu, v, menuInfo);
menu.add(GROUP, MENU_ONE, 0, "小雷FansUnion");
menu.add(GROUP, MENU_TWO, 0, "互联网技术");
menu.add(GROUP, MENU_THREE, 0, "投资理财");
} @Override
public boolean onContextItemSelected(MenuItem item) {
switch (item.getItemId()) {
case MENU_ONE:
Toast.makeText(this, "你 点击的是Menu1", Toast.LENGTH_LONG).show();
contextView.setText("你点击的是Menu1");
break; case MENU_TWO:
Toast.makeText(this, "你点击的是Menu2", Toast.LENGTH_LONG).show();
contextView.setText("你点击的是Menu2");
break;
case MENU_THREE:
Toast.makeText(this, "你点击的是Menu3", Toast.LENGTH_LONG).show();
contextView.setText("你点击的是Menu3");
break;
}
return true;
}
}
布局layout
context_menu.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:orientation="vertical" android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="fill_parent">
<TextView
android:id="@+id/contextMenu"
android:layout_width="fill_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:text="FansUnion,ContextMenuDemo "/>
</LinearLayout>
注:本文主要是根据以下3个地方的参考资料,简化和优化了文字和代码,改造而来的。
参考资料
http://www.cnblogs.com/codingmyworld/archive/2011/08/21/2147829.html(5篇很不错,最佳参考资料)
http://nullpointsun.iteye.com/blog/1589850(中规中矩,1篇长的)
http://www.linuxidc.com/Linux/2011-12/49593.htm(马马虎虎,3篇短的)
Android开发之Menu:OptionMenu(选项菜单)、ContextMenu(上下文菜单)、SubMenu(子菜单)的更多相关文章
- Android开发之Menu组件
菜单Menu大致分为三种类型:选项菜单(OptionsMenu),上下文菜单(ContextMenu),子菜单(SubMenu). 1.选项菜单 在一个Activity界面中点击手机Menu键,在屏幕 ...
- Android开发之Menu和actionBar
一.通过Menu目录下创建一个布局文件: 先看代码meu/main.xml: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?& ...
- Android开发之旅4:应用程序基础及组件
引言 为了后面的例子做准备,本篇及接下来几篇将介绍Android应用程序的原理及术语,这些也是作为一个Android的开发人员必须要了解,且深刻理解的东西.本篇的主题如下: 1.应用程序基础 2.应用 ...
- Android开发之旅: Intents和Intent Filters(理论部分)
引言 大部分移动设备平台上的应用程序都运行在他们自己的沙盒中.他们彼此之间互相隔离,并且严格限制应用程序与硬件和原始组件之间的交互. 我们知道交流是多么的重要,作为一个孤岛没有交流的东西,一定毫无意义 ...
- android开发之Animations的使用(二)
android开发之Animations的使用(二) 本博文主要讲述的是android开发中的animation动画效果的使用,和上一篇博文不同的是,此次四种动画效果,主要使用的是xml文件实现的,提 ...
- Android开发之eclipse 快捷键
转自:<Android开发之eclipse 快捷键>http://www.cnblogs.com/aimeng/archive/2012/08/07/2626909.html Ctrl+1 ...
- android开发之Animation(五)
android开发之Animation的使用(五) 本博文主要讲述的是Animation中的AnimationLisenter的用法,以及此类的一些生命周期函数的调用,代码实比例如以下: MainAc ...
- Android开发之Java集合类性能分析
对于Android开发者来说深入了解Java的集合类很有必要主要是从Collection和Map接口衍生出来的,目前主要提供了List.Set和 Map这三大类的集合,今天Android吧(ard8. ...
- Android开发之InstanceState详解
Android开发之InstanceState详解 本文介绍Android中关于Activity的两个神秘方法:onSaveInstanceState() 和 onRestoreInstanceS ...
随机推荐
- python 3.x 学习笔记11 (静态、类、属性、特殊成员方法)
1.静态方法通过@staticmethod装饰器即可把其装饰的方法变为一个静态方法.静态方法是不可以访问实例变量或类变量的即没有self,一个不能访问实例变量和类变量的方法,其实相当于跟类本身已经没什 ...
- tensorflow学习笔记(一)安装
1.tensorflow介绍 中文社区地址 http://www.tensorfly.cn/ TensorFlow™ 是一个采用数据流图(data flow graphs),用于数值计算的开源软件库. ...
- BZOJ 2154/2693 Crash的数字表格/jzptab (莫比乌斯反演)
题目大意:求$\sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^{m}lcm(i,j)$的和 易得$\sum_{i=1}^{n}\sum_{j=1}^{m}\frac{ij}{gcd(i,j)}$ 套 ...
- java实现websocket 终极指南
大概思路: 首先用户登陆 获取用户信息存储到httpsession中,然后客户端链接服务端websocket,首先HandshakeInterceptor这个拦截器会拦截请求 调用 beforeH ...
- PHP JWT初识
一直没有好好看过jwt,直到前两天要做web验证,朋友给我推荐了jwt.才发现jwt已经被大家广泛的应用了.看来我有点out了.哈哈,趁着这个世界来好好看看这个. JWT(JSON Web Token ...
- 利用shell脚本添加环境变量
在shell脚本设置了环境变量,如export LIBRARY_PATH=./lib/,执行了此脚本后, 在执行生成的可执行文件,提示错误 error while loading shared lib ...
- PatentTips - Method for network interface sharing among multiple virtual machines
BACKGROUND Many computing systems include a network interface card (NIC) to provide for communicatio ...
- spring中操作mysql数据库
就是在spring中,对mysql数据库进行增删改查的样例,很easy. 文件结构 maven的pom.xml文件,里面用到的几个很重要的jar包都有 <project xmlns=" ...
- Android 主界面长按创建快捷方式
Android中创建快捷方式主要有两种方式.一是在代码中直接加入生成桌面快捷方式的代码:二是通过小部件加入; 这篇文章主要讲另外一种方法! 1.通过在AndroidManifest文件里为Activi ...
- 3、Python字典集合
2.3字典 字典是键值对的无序可变序列.键值之间用冒号隔开,相邻元素之间用逗号隔开,所有元素放在大括号之间{},键可以是Python中所有不可变的数据,不能用列表.元组.字典作为字典的键,键不可重复, ...