ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素
转自原文 ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素
- /// <summary>
- /// 获取所有要素集
- /// </summary>
- /// <param name="workspace">工作空间对象</param>
- /// <returns>要素集列表</returns>
- public static List<IFeatureDataset> GetAllFeatureClass(IWorkspace workspace)
- {
- IEnumDataset dataset = workspace.get_Datasets(esriDatasetType.esriDTFeatureDataset);
- IFeatureDataset featureDataset = dataset.Next() as IFeatureDataset;
- List<IFeatureDataset> featureDatasetList = new List<IFeatureDataset>();
- while (featureDataset != null)
- {
- featureDatasetList.Add(featureDataset);
- featureDataset = dataset.Next() as IFeatureDataset;
- }
- return featureDatasetList;
- }
- /// <summary>
- /// 获取所有要素类
- /// </summary>
- /// <param name="featureDataset">要素集</param>
- /// <returns>要素类列表</returns>
- public static List<IFeatureClass> GetAllFeatureClass(IFeatureDataset featureDataset)
- {
- IFeatureClassContainer featureClassContainer = (IFeatureClassContainer)featureDataset;
- IEnumFeatureClass enumFeatureClass = featureClassContainer.Classes;
- IFeatureClass featureClass = enumFeatureClass.Next();
- List<IFeatureClass> featureClassList = new List<IFeatureClass>();
- while (featureClass != null)
- {
- featureClassList.Add(featureClass);
- featureClass = enumFeatureClass.Next();
- }
- return featureClassList;
- }
- /// <summary>
- /// 获取所有要素
- /// </summary>
- /// <param name="featureClass">要素类</param>
- /// <returns>要素列表</returns>
- public static List<IFeature> GetAllFeatureClass(IFeatureClass featureClass)
- {
- List<IFeature> featureList = new List<IFeature>();
- IFeatureCursor featureCursor = featureClass.Search(null, false);
- IFeature feature = featureCursor.NextFeature();
- while (feature != null)
- {
- featureList.Add(feature);
- feature = featureCursor.NextFeature();
- }
- return featureList;
- }
ArcGIS Engine检索要素集、要素类和要素的更多相关文章
- C# Arcgis Engine 获得鼠标按下位置的要素
public IFeature GetFeatureOnMouseDown(IPoint point) { try { ILayer layer = Common.GetLayerByName(mMa ...
- 【解决方案】ArcGIS导入要素集后没反应
内容源自:ArcGIS10.2基础教程(丁华) 书上要求: 1.在“练习”文件夹中新建一个名为“沈阳”的个人地理数据库和名为“shenyang”的要素集,设置地理坐标为“Xi'an 1980”,高程坐 ...
- ArcGIS Engine开发之旅10--空间参考及坐标转换
原文:ArcGIS Engine开发之旅10--空间参考及坐标转换 空间参考(Spatial Reference)是 GIS 数据的骨骼框架,能够将我们的数据定位到相应的位置,为地图中的每一点提供准确 ...
- arcgis python 使用光标和内存中的要素类将数据加载到要素集 学习:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/634
学习:http://zhihu.esrichina.com.cn/article/634使用光标和内存中的要素类将数据加载到要素集 import arcpy arcpy.env.overwriteOu ...
- Arcgis engine 指定图层对要素进行创建、删除等操作
Arcgis engine 指定图层创建点要素 在指定的图层上创建一个点要素,点要素的位置是通过X,Y坐标指定的,下面是具体的注释 .其中 和IFeatureClassWrite接口有关的代码不要好像 ...
- ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结
转自原文 ArcGIS Engine中删除要素的几种方法总结 /// <summary> /// 通过IFeature.Delete方法删除要素 /// </summary> ...
- 基于ArcGIS ModelBuilder的GDB批量分区裁剪——可保留原始GDB要素集要素类结构
文章版权由作者pxtgis和博客园共有,若转载请于明显处标明出处:http://www.cnblogs.com/pxtgis/. 一.概述 在数据处理工作中经常遇到批量裁剪ArcGIS文件地理数据库( ...
- ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢(转)
ArcGIS Engine中如何获取Map中已经选择的要素呢 1.使用IEnumFeturea对象获取map中的FeatureSelection,该方法可以获取所有图层的选择要素.IMap中的Fe ...
- ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除、属性的读取和更新
ArcGIS Engine效率探究——要素的添加和删除.属性的读取和更新 来自:http://blog.csdn.net/freewaywalker/article/details/23703863 ...
随机推荐
- P2420 让我们异或吧(树链剖分)
题目描述 异或是一种神奇的运算,大部分人把它总结成不进位加法. 在生活中-xor运算也很常见.比如,对于一个问题的回答,是为1,否为0.那么: (A是否是男生 )xor( B是否是男生)=A和B是否能 ...
- HDU 4889 Scary Path Finding Algorithm
其实这个题是抄的题解啦…… 题解给了一个图,按照那个图模拟一遍大概就能理解了. 题意: 有一段程序,给你一个C值(程序中某常量),让你构造一组数据,使程序输出"doge" 那段代码 ...
- unity SystemInfo类 获得电量battery
我觉得用Unity 开发最爽的地方, 不是unity跨平台,而是用其他语言,要用很复杂的逻辑才能完成的功能,unity用一两句代码就能搞定 就比如说获取Android 系统的电量,不用发广播,不用申请 ...
- berkeley db储存URL队列的简单实现增、删、查
Berkeley DB(BDB)是一个高效的嵌入式数据库编程库,C语言.C++.Java.Perl.Python.Tcl以及其它非常多语言都有其相应的API. Berkeley DB能够保存随意 ...
- 【python下使用OpenCV实现计算机视觉读书笔记2】图像与字节的变换
import cv2 import numpy import os # Make an array of 120,000 random bytes. randomByteArray = bytearr ...
- vue3事件
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo ...
- android CoordinatorLayout使用
一.CoordinatorLayout有什么作用 CoordinatorLayout作为“super-powered FrameLayout”基本实现两个功能: 1.作为顶层布局 2.调度协调子布局 ...
- hdoj--2955--Robberies(背包好题)
Robberies Time Limit: 2000/1000 MS (Java/Others) Memory Limit: 32768/32768 K (Java/Others) Total ...
- 特性Attibute定义和使用
1.定义特性 [AttributeUsage(AttributeTargets.Class,AllowMultiple = false,Inherited = false)] public class ...
- UVALive - 6268 Cycling 贪心
UVALive - 6268 Cycling 题意:从一端走到另一端,有T个红绿灯,告诉你红绿灯的持续时间,求最短的到达终点的时间.x 思路: