题目大意:

题面传送门

还是一道三维偏序题

每次操作都可以看成这样一个三元组 $<x,w,t>$ ,操作的位置,权值,修改时间

一开始的序列看成n次插入操作

我们先求出不删除时的逆序对总数量,再统计每次删除元素时,减少的逆序对数量

然后就是三维偏序裸题了吧,第一维时间,第二维操作位置,第三维权值,用树状数组维护即可

由于逆序对可以在被删除元素的前面或者后面,所以在归并时需要正反遍历各统计一次

 #include <vector>
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <algorithm>
#define N1 150100
#define ll long long
#define dd double
#define inf 0x3f3f3f3f3f3f3f3fll
using namespace std; int gint()
{
int ret=,fh=;char c=getchar();
while(c<''||c>''){if(c=='-')fh=-;c=getchar();}
while(c>=''&&c<=''){ret=ret*+c-'';c=getchar();}
return ret*fh;
}
int n,m,nn,K; struct node{
int p,t,x,w,ans;
}a[N1],tmp[N1]; struct BIT{
int s[N1];
void update(int x,int w){for(int i=x;i<=n;i+=(i&(-i))) s[i]+=w;}
int query(int x){int ans=; for(int i=x;i;i-=(i&(-i))) ans+=s[i]; return ans;}
}b; int que[N1],tl;
void CDQ(int L,int R)
{
if(R-L<=) return;
int M=(L+R)>>;
CDQ(L,M); CDQ(M,R);
int i,j,x,cnt; i=M-,j=R-,cnt=;
while(i>=L&&j>=M)
{
if(a[i].x>a[j].x){
b.update(a[i].w,a[i].p);
que[++tl]=i; i--;
}else{
if(a[j].p==-) a[j].ans+=b.query(a[j].w-);
j--;
}
}
while(i>=L) {i--;}
while(j>=M) {if(a[j].p==-) a[j].ans+=b.query(a[j].w-); j--;}
while(tl) {x=que[tl--]; b.update(a[x].w,-a[x].p);} i=L,j=M,cnt=;
while(i<M&&j<R)
{
if(a[i].x<a[j].x){
b.update(a[i].w,a[i].p);
que[++tl]=i; tmp[++cnt]=a[i]; i++;
}else{
if(a[j].p==-) a[j].ans+=b.query(n)-b.query(a[j].w);
tmp[++cnt]=a[j]; j++;
}
}
while(i<M) {tmp[++cnt]=a[i]; i++;}
while(j<R) {if(a[j].p==-) a[j].ans+=b.query(n)-b.query(a[j].w); tmp[++cnt]=a[j]; j++;}
while(tl) {x=que[tl--]; b.update(a[x].w,-a[x].p);} for(i=L;i<R;i++) a[i]=tmp[i-L+];
}
int cmp(node s1,node s2){
if(s1.p!=s2.p) return s1.p>s2.p;
return s1.t<s2.t;}
int pos[N1]; int main()
{
scanf("%d%d",&n,&m);
int i; ll ans=; nn=n+m;
for(i=;i<=n;i++) a[i].w=gint(),a[i].x=i,a[i].p=,a[i].t=i,pos[a[i].w]=i;
for(i=n;i>=;i--) ans+=b.query(a[i].w),b.update(a[i].w,);
memset(b.s,,sizeof(b.s));
for(i=n+;i<=n+m;i++) a[i].w=gint(),a[i].x=pos[a[i].w],a[i].p=-,a[i].t=i;
CDQ(,n+m+);
sort(a+,a+n+m+,cmp);
for(i=n+;i<=n+m;i++)
{
printf("%lld\n",ans);
ans-=a[i].ans;
}
return ;
}

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