STL之rb_tree的find函数
1 通用的search方法
STL在实现对特定key值的查找时,并没有採用通用的方法:
BRTreeNode * rb_tree_search(RBTreeNode * x, int key){
while(x ! = NULL && x->key != key){
if( x->key > key){
x = x ->left;
}else{
x = x->right;
}
}
return x;
}
假设rb_tree树中同意多个同样的key同一时候存在.上述方法查找到的是中序顺序中的位置最后的那个,
假设要求要求查找的是中序顺序中的第一个出现的位置呢?
看看STL是怎么实现的.
2 find源代码
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
typename _Compare, typename _Alloc>
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::iterator
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
find(const _Key& __k)
{
iterator __j = _M_lower_bound(_M_begin(), _M_end(), __k);
return (__j == end()
|| _M_impl._M_key_compare(__k,
_S_key(__j._M_node))) ? end() : __j;
}
STL採用的lower_bound函数实现.若干j指向end()或k 比j的值还小则不存在.
3 lower_bound源代码
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
typename _Compare, typename _Alloc>
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::const_iterator
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_lower_bound(_Const_Link_type __x, _Const_Link_type __y,
const _Key& __k) const
{
while (__x != 0)
if (!_M_impl._M_key_compare(_S_key(__x), __k))//__x >= k
__y = __x, __x = _S_left(__x);
else
__x = _S_right(__x);
return const_iterator(__y);
}
引入一个y变量,记录中序顺序中第一个比k大或相等的位置.
假设要找最大的位置呢.自然的想到upper_bound函数.怎么实现?
4 upper_bound源代码
template<typename _Key, typename _Val, typename _KeyOfValue,
typename _Compare, typename _Alloc>
typename _Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue,
_Compare, _Alloc>::iterator
_Rb_tree<_Key, _Val, _KeyOfValue, _Compare, _Alloc>::
_M_upper_bound(_Link_type __x, _Link_type __y,
const _Key& __k)
{
while (__x != 0)
if (_M_impl._M_key_compare(__k, _S_key(__x)))//__x > k
__y = __x, __x = _S_left(__x);
else
__x = _S_right(__x);
return iterator(__y);
}
STL之rb_tree的find函数的更多相关文章
- STL库中的正态分布函数
在设计抽奖一类程序中,有时会需要一种概率“有较大可能获得一个普通结果,有较小可能获得一个糟糕或极好的结果”,这就可以用正态分布函数来获得这样一个结果. STL中已经提供了一系列随机分布的函数,包括正态 ...
- C++ STL算法系列4---unique , unique_copy函数
一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序 ...
- 【实习记】2014-08-15文档太少看着源码用cgicc+stl库之模板谓词函数对象
总结1: 今天找到了昨天scanf的问题答案,scanf与printf一样的神奇而复杂,稍不留神,就会被坑.scanf函数在读入非空白符分割的多个字符串的解决方法是这个:/* 以 | 分割 * ...
- C++ STL算法系列1---unique , unique_copy函数
一.unique函数 类属性算法unique的作用是从输入序列中“删除”所有相邻的重复元素. 该算法删除相邻的重复元素,然后重新排列输入范围内的元素,并且返回一个迭代器(容器的长度没变,只是元素顺序 ...
- STL算法设计理念 - 预定义函数对象
预定义函数对象基本概念:标准模板库STL提前定义了很多预定义函数对象 1)使用预定义函数对象: #include <iostream> #include <cstdio> #i ...
- STL的常用用法、函数汇总(不定时更新)
隶书文字为原创. 1.vector 在c++中,vector是一个十分有用的容器,下面对这个容器做一下总结. 1 基本操作 (1)头文件#include<vector>. (2)创建vec ...
- STL中各容器之函数总结
一.序列和关联非共同拥有函数 全部标准库共同拥有函数 (构造,相关属性,迭代器,插入与删除,比較.swap) 当中operator>,operator>=,operator<,op ...
- STL学习之find系列函数
这里先介绍find, find_if, find_first_of,三个函数.其余的以后再更新. 一.std::find() 用法:find(first, end, value); 返回区间[firs ...
- STL中坑爹的max函数
hdu1754永远难忘的痛,参数最好不要传耗时特别长的函数,因为会调用两次,如果是递归的话,不知道多少次呢.. 切记!切记!切记! 例如: //return max(getAns(root<&l ...
随机推荐
- 一、SQL系列之~使用SQL语言导出数据及实现定时导出数据任务
一般情况下,SQL数据库中带有导入与导出数据的直接按键操作,点击数据表所在的数据库--任务--导出/导入数据,根据导入/导出向导直接将数据导出即可. 但导出的数据格式多为Excel格式,如果需要导出的 ...
- netty之ByteBuf详解
[ChannelPromise作用:可以设置success或failure 是为了通知ChannelFutureListener]Netty的数据处理API通过两个组件暴露——abstract cla ...
- sql 改字段名
sp_rename '[zErpMini].[dbo].[STK_Stock].Isextension','IsExtened'
- C#之调用存储过程
C#调用存储过程 以下内容可能有错漏之处,请大家多多指教. C#后台代码如下: //调用存储过程的方法public static void Startupworkflow(string first ...
- python--6、常用模块
time与datetime模块 time模块,用于输出时间 在Python中,用这几种方式来表示时间: 时间戳(timestamp):通常来说,时间戳表示的是从1970年1月1日00:00:00开始按 ...
- Spring JPA 简单配置使用
JPA 常用配置: # JPA (JpaBaseConfiguration, HibernateJpaAutoConfiguration) spring.data.jpa.repositories.b ...
- 【Oracle】删除手工创建的数据库
众所周知,DBCA创建的数据库可以通过DBCA命令删除,但是手工创建的数据库却不能用此方式删除,下面给出删除方式: SQL> startup mount exclusive SQL> al ...
- CXF-JAX-RS开发(二)spring整合CXF-JAX-RS
一.创建maven工程[Packaging:war] 1.目录结构 2.坐标书写 二.导入依赖和tomcat服务器插件 <dependencies> <!-- CXF --> ...
- JNI传递字符串数组J-StringArray
编译器对语言的转换以寻地址的方式进行序列化和反序列化,因此对于不固定类型或者不显示给出大小的对象不能直接解析,所以没有出现jstringArray这样的类型,只能一个一个编写. 参考链接:安卓开发提高 ...
- Polymorphism (computer science)
In programming languages and type theory, polymorphism (from Greek πολύς, polys, "many, much&qu ...