一个页面其实就相当于是一颗dom树,里面有很多它的子节点,然后你每次去操作一个事件,它都会生成一个虚拟dom,它会跟上一个虚拟dom进行比对,这里运用的算法叫做diff算法,当它找到需要改变的组件的时候,就会让他重新渲染,因为在html中,dom树的重新渲染它是需要花费很长时间的

前提

在任意一个时刻,react中的render创建一颗元素树(element tree),当一个状态(state)变迁或者属性(props)更新, render将会返回一颗不同的元素树。react接下来将会计算出如何高效的根据最新的元素树更新UI。

react的更新算法,基于以下假设:

  1. 两个不同类型(type)的元素产出不同树。
  2. 开发者可以通过为子元素添加key属性,标示该元素在不同render之间是保持稳定不变的。

算法

比较两棵树的时候,react首先比较两棵树的根节点,会有如下几种情况:

不同类型的元素

销毁原来的树,创建新树。

销毁时,原来的Dom节点会被删除,component instance触发componentWillUnmount事件,创建新树时,新的Dom节点会插入到Dom树中, component instance会先后触发componentWillMount、componentDidMount。

根节点下的其他组件也会unmounted。例如:

<div>
<Counter />
</div> <span>
<Counter />
</span>

将会删除Counter,同时remount一个新的Counter。

相同类型的Dom元素

此时react检查两个Dom元素的属性,仅仅更新改变的属性,但是底层Dom节点是不变的。例如:

<div className="before" title="stuff" />
<div className="after" title="stuff" />

此时仅仅会更改底层Dom节点的className属性。

相同类型的Component元素

当一个组件更新时,组件实例保持不变,所以它的状态得以在不同render之间保持。react用新的元素(Element)更新底层组件实例的属性(props), 并且调用实例的componentWillReceiveProps和componentWillUpdate事件方法。

然后调用render。然后这个diff算法会根据之前的结果(prevRenderedElement)与现在的结果(nextRenderedElement)递归调用。

关于性能

当在Dom节点的children上递归调用的时候,默认的情况React仅仅同时迭代两棵树,当预见不同的时候就产生一个改变。 这对于如下情况,没有问题:

<ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
</ul> <ul>
<li>first</li>
<li>second</li>
<li>third</li>
</ul>

react只会插入一个节点。

但是对于如下情况:

<ul>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul> <ul>
<li>Connecticut</li>
<li>Duke</li>
<li>Villanova</li>
</ul>

它会修改1、2两个li的text,然后插入一个li,这显然不是我们想要的,我们当然希望仅仅插入一个节点就可以了。 react需要找到一种方式,让我们在两次render之间,可以通过保持一些不变的东西,让他通过这个值去对比。

react通过key属性来表示。当children拥有keys的时候,react使用这些key来比较原始元素树与最新元素树。如下:

<ul>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul> <ul>
<li key="2014">Connecticut</li>
<li key="2015">Duke</li>
<li key="2016">Villanova</li>
</ul>

这样的话react就知道拿key值相同的进行比较,如此以来,发现仅仅添加了一个元素,就解决了我们的性能问题。

key的取值

我们需要保证key值在兄弟节点中是唯一的。通常按照如下步骤去选择key:

  1. model的id
  2. 添加一个唯一的id到model上
  3. 使用index(如果不reorder的话)

性能原则

因为react的diff算法基于的那两个假设,如果你的程序不遵从它或者偏离它,就可能出现性能问题。

  1. 此算法针对不同类型的component,会remount。所以当你发现两个component拥有极其类似的输出时,公用他们(只有一个类型)。
  2. key应该稳定(stable)、可预测(predicable)、唯一(unique)。不稳定的key会导致许多组件实例与Dom节点重复创建。

https://www.zhihu.com/question/29504639------如何理解虚拟dom

react性能调谐与diff算法的更多相关文章

  1. 从React渲染流程分析Diff算法

    1.什么是虚拟DOM 在React中,render执行的结果得到的并不是真正的DOM节点,结果仅仅是轻量级的JavaScript对象,我们称之为virtual DOM. 简单的说,其实所谓的virtu ...

  2. 【React自制全家桶】二、分析React的虚拟DOM和Diff算法

    一.React如何更新DOM内容: 1.  获取state 数据 2.  获取JSX模版 3.  通过数据 +模版结合,生成真实的DOM, 来显示,以下行代码为例(简称代码1) <div id= ...

  3. 深入理解React:diff 算法

    目录 序言 React 的核心思想 传统 diff 算法 React diff 两个假设 三个策略 diff 具体优化 tree diff component diff element diff 小结 ...

  4. 对React性能优化的研究-----------------引用

    JSX的背后 这个过程一般在前端会称为“转译”,但其实“汇编”将是一个更精确的术语. React开发人员敦促你在编写组件时使用一种称为JSX的语法,混合了HTML和JavaScript.但浏览器对JS ...

  5. React Diff算法

    Web界面由DOM树来构成,当其中某一部分发生变化时,其实就是对应的某个DOM节点发生了变化.在React中,构建UI界面的思路是由当前状态决定界面.前后两个状态就对应两套界面,然后由React来比较 ...

  6. React——diff算法

    react的diff算法基于两个假设: 1.不同类型的元素会产生不同的树 2.通过设置key,开发者能够提示那些子组件是稳定的 diff算法 当比较两个树时,react首先会比较两个根节点,接下来具体 ...

  7. 虚拟DOM和react中的diff算法总结

    https://blog.csdn.net/qq_26708777/article/details/78107577 一.虚拟DOM 1.什么是虚拟DOM及原理        把真实DOM树,变成js ...

  8. react虚拟dom diff算法

    react虚拟dom:依据diff算法 前端:更新状态.更新视图:所以前端页面的性能问题主要是由Dom操作引起的,解放Dom操作复杂性 刻不容缓 因为:Dom渲染慢,而JS解析编译相对非常非常非常快! ...

  9. React Diff 算法

    React介绍 React是Facebook开发的一款JS库,用于构建用户界面的类库. 它采用声明式范例,可以传递声明代码,最大限度地减少与DOM的交互. 特点: 声明式设计:React采用声明范式, ...

随机推荐

  1. nyoj_42_一笔画问题_201403181935

    一笔画问题 时间限制:3000 ms  |  内存限制:65535 KB 难度:4   描述 zyc从小就比较喜欢玩一些小游戏,其中就包括画一笔画,他想请你帮他写一个程序,判断一个图是否能够用一笔画下 ...

  2. PHP5+标准函数库观察者之实现

    PHP的观察者设计模式实现相对简单,可是PHP5+版本号中已经有标准库类库支持,我们仅仅需简单继承并实现就能够了. 观察者:实现标准接口类库SplSubject. 一个注冊方法:attach.一个取消 ...

  3. Criteria——Hibernate的面向对象查询

    提到Hibernate的查询.我们往往会想到HQL,他使我们的SQL语句面向对象话. 事实上细看,差点儿相同就是把SQL语句中的表和字段用所相应的实体和属性给取代了.事实上.Hibernate中还有还 ...

  4. Geeks - Detect Cycle in a Directed Graph 推断图是否有环

    Detect Cycle in a Directed Graph 推断一个图是否有环,有环图例如以下: 这里唯一注意的就是,这是个有向图, 边组成一个环,不一定成环,由于方向能够不一致. 这里就是添加 ...

  5. js原生offsetParent解析

    offsetParent是个仅仅读属性,返回近期显示指定位置的容器元素的引用. 假设元素没有指定位置,近期的元素或者根元素(标准模式下是html,怪异模式下是body)就是offsetParent. ...

  6. jquery.validate.js插件的使用方法

    近期做项目.须要用到 jQuery.validate.js插件,于是记录一下工作中的一些经验,以便日后学习. [样例例如以下] 1.前台页面 <form id="form1" ...

  7. Centos7安装Rancher

    docker pull rancher/server:v1.6.14 启动一个单实例的Rancher. docker run -d --restart=unless-stopped -p 8080:8 ...

  8. luogu1197 [JSOI2008]星球大战

    题目大意 有一个无向图,每次删除一个节点,求删除后图中连通块的个数.(如果两个星球可以通过现存的以太通道直接或间接地连通,则这两个星球在同一个连通块中) 题解 连通块?用并查集可以找到一个连通块,但是 ...

  9. CodeForces - 811C Vladik and Memorable Trip(dp)

    C. Vladik and Memorable Trip time limit per test 2 seconds memory limit per test 256 megabytes input ...

  10. 【POJ 1964】 City Game

    [题目链接] http://poj.org/problem?id=1964 [算法] 记f[i]表示第i行最多向上延伸的行数 然后,对于每一行,我们用单调栈计算出这一行向上延伸的最大矩形面积,取最大值 ...