Qt4学习笔记 (7) 本篇说一下Qt对于脚本的支持, 即QtScript模块.
本篇说一下Qt对于脚本的支持, 即QtScript模块.
Qt支持的脚本基于ECMAScript脚本语言, 这个东西又是javascript, jscript的基础. 所以, 一般只要学过javascript就基本会写Qt脚本了. 自此开始, Qt脚本现在就叫javascript.
不过作为土人, javascript中有一个prototype的概念, 现在才知道. javascript本没有类的概念, 跟不用说是继承之类的了. 但是凭借prototype的特性, 我们可以实现类似C++中类, 以及类继承等一些特性.
prototype是个什么概念? 因为这个单词实在表意不清, 导致我花了很多时间来理解这个. 每个javascript对象都有一个指向另一个对象的引用, 这就是它的prototype. 一个对象的prototype定义了这个对象可以进行的操作集. 用C++来类比的话, 这些操作集是一定是成员函数. 看下面的javascript代码:
function Shape(x, y) {
this.x = x;
this.y = y;
}
Shape.prototype.area = function() { return 0; }
function Circle(x, y, radius) {
Shape.call(this, x, y);
this.radius = radius;
}
Circle.prototype = new Shape;
Circle.prototype.area = function() {
return Math.PI * this.radius * this.radius;
}
我们把Circle
对象的prototype设置成Shape
对象, 实际上就是把Shape
对象的prototype赋给了Circle
对象, 让Circle
对象的初始操作集跟Circle
对象是一样的. 之后我们又重载了area()
函数, 当然我们还可以加入新的函数. 它对应的C++代码如下:
class Shape
{
public:
Shape(double x, double y) {
this->x = x;
this->y = y;
}
virtual double area() const { return 0; }
double x;
double y;
};
class Circle : public Shape
{
public:
Circle(double x, double y, double radius) : Shape(x, y)
{
this->radius = radius;
}
double area() const { return M_PI * radius * radius; }
double radius;
};
所以, 我们看到了, 对于一个javascript对象来说, 它还包括了一个内部的prototype对象. 对于Qt要用C++来实现类似prototype的功能的话, 除了要写一个javascript中的对应类, 还要写这个类对应的prototype类. 这个东西很高级, 也很麻烦, 所以建议看官方文档: http://doc.trolltech.com/4.3/qtscript.html#making-use-of-prototype-based-inheritance
下面我们来说一下一般怎样从Qt的C++代码中调用Qt的script代码. 假设我们要写一个dialog, 上面有一个QPushButton, 一个QLineEdit. 点击QPushButton的时候, 会弹出一个QMessageBox来显示消息.
a) 直接写Qt的C++代码的话, 只要用signal/slot就行了:
void HelloDialog::helloClicked()
{
QString text = textEdit->text();
text = "Hello " + text;
QMessageBox::information(this, "info", text);
}
b) 现在我们要加入javascript 的支持. 要解决的大概有这么一些问题: javascript中怎么拿到QLineEdit里的字符串? javascript中怎么调用QMessage这个Qt的类? 我们还是先来看代码:
QScriptValue constructQMessageBox(QScriptContext *, QScriptEngine *engine) {
return engine->newQObject(new QMessageBox());
}
void HelloDialog::helloClicked()
{
QString helloScript = scriptsDir.filePath("xxx.js");
QFile file(helloScript);
if (!file.open(QIODevice::ReadOnly)) {
return;
}
QTextStream in(&file);
in.setCodec("UTF-8");
QString script = in.readAll();
file.close();
// section 1
QScriptEngine engine;
QScriptValue helloDialog = engine.newQObject(this);
engine.globalObject().setProperty("helloDialog", helloDialog);
// section 2
QScriptValue constructor = engine.newFunction(constructQMessageBox);
QScriptValue qsMetaObject = engine.newQMetaObject(&(QMessageBox::staticMetaObject), constructor);
engine.globalObject().setProperty("QMessageBox", qsMetaObject);
QScriptValue result = engine.evaluate(script);
}
我们先把整个javascript文件读进来, 加入一堆设置, 最后调用QScriptEngine::evaluate()
函数来执行这段javascript. QScriptEngine
这个类就相当于javascript的解释器.
javascript里没有类这个概念, 所有的变量都是var类型. 如果要让Qt的C++类在javascript里运行, 那么先要将它包装(wrap)成一个javascript的类型. 代码的section 1部分把this(即当前的dialog)先做了包装, 然后把包装后的对象加入到javascript的运行环境的全局变量中.
接着来解决QMessageBox
的问题. 由于javascript中没有类, 继而也就是没构造函数这个概念, 但是当我们在javascript中new一个Qt C++对象的时候, 还是需要调用它的构造函数. 代码的section 2部分先把一个C++回调函数(之所以称为回调函数, 是因为要作为QScriptEngine::newFunction()
的参数, signature是固定的)包装成一个QScriptValue
, 然后把它和QMessageBox
的meta-object信息一起包装成一个QScriptValue
, 最后依样画葫芦地加入到javascript的运行环境的全局变量中. 这样我们就能在javascript中new出一个QMessageBox
了.
有一个很重要问题. 就是Qt的meta-object系统和javascript的调用系统是有对应关系的. 在javascript中, 一个var如果是QObject
包装而来, 那么这个QObject
的所有property(Q_PROPERTY
声明), signal/slot都是可以在javascript中调用的. 还有就是这个QObject
的所有child (指的是包含而不是继承关系), 也是可以直接访问的.
看一下javascript代码. 其中greeting和text都是属性:
function showMessage(parent, title, text)
{
var messageBox = new QMessageBox;
messageBox.windowTitle = title;
messageBox.text = text;
messageBox.icon = QMessageBox.Information;
return messageBox.exec();
}
return showMessage(helloDialog, "info", helloDialog.greeting + " " + helloDialog.text);
c) 我们实现了用javascript来控制逻辑. GUI的话, Qt也提供了一种可以直接读取*.ui的方法: QUiLoader::load()
函数. 于是我们连GUI也可以不用直接编译到binary里去了. 我们要做的就是用Qt的C++代码搭一个大概的框架, 加载需要的*.ui, *.js文件, 在适当的时候调用适当的javascript函数就行了. 而且*.ui文件对于每个控件都会有一个objectName
的属性, 用uic
生成代码的话, 这个值就是变量名, 如果用QUiLoader::load()
的话, 这个就被赋给了QObject
的objectName
这个property. 当我们要在一个QWidget
的javascript对象里引用它的子控件的时候, 便能直接用这个objectName
来引用. 于是*.ui 和*.js文件可以说简直配合的天衣无缝那.
还是来看代码, Qt的C++代码没什么好说的, 就看javascript代码:
function showMessage(parent, title, text)
{
var messageBox = new QMessageBox;
messageBox.windowTitle = title;
messageBox.text = text;
messageBox.icon = QMessageBox.Information;
return messageBox.exec();
}
function doClick()
{
var text = dialog.textEdit.text;
showMessage(dialog, "info", "Hello " + text);
}
dialog.show();
dialog.helloButton.clicked.connect(doClick);
return 0;
直接访问子控件是不是清爽多了? 呵呵. 代码见这里. 其它请参考官方文档:
*) http://doc.trolltech.com/4.3/ecmascript.html
*) http://doc.trolltech.com/4.3/qtscript.html
http://ju.outofmemory.cn/entry/150623
Qt4学习笔记 (7) 本篇说一下Qt对于脚本的支持, 即QtScript模块.的更多相关文章
- C++ GUI Qt4学习笔记09
C++ GUI Qt4学习笔记09 qtc++ 本章介绍Qt中的拖放 拖放是一个应用程序内或者多个应用程序之间传递信息的一种直观的现代操作方式.除了剪贴板提供支持外,通常它还提供数据移动和复制的功 ...
- Noah的学习笔记之Python篇:命令行解析
Noah的学习笔记之Python篇: 1.装饰器 2.函数“可变长参数” 3.命令行解析 注:本文全原创,作者:Noah Zhang (http://www.cnblogs.com/noahzn/) ...
- Noah的学习笔记之Python篇:函数“可变长参数”
Noah的学习笔记之Python篇: 1.装饰器 2.函数“可变长参数” 3.命令行解析 注:本文全原创,作者:Noah Zhang (http://www.cnblogs.com/noahzn/) ...
- Noah的学习笔记之Python篇:装饰器
Noah的学习笔记之Python篇: 1.装饰器 2.函数“可变长参数” 3.命令行解析 注:本文全原创,作者:Noah Zhang (http://www.cnblogs.com/noahzn/) ...
- ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇
ASP.NET Core Web开发学习笔记-1介绍篇 给大家说声报歉,从2012年个人情感破裂的那一天,本人的51CTO,CnBlogs,Csdn,QQ,Weboo就再也没有更新过.踏实的生活(曾辞 ...
- PHP学习笔记之数组篇
摘要:其实PHP中的数组和JavaScript中的数组很相似,就是一系列键值对的集合.... 转载请注明来源:PHP学习笔记之数组篇 一.如何定义数组:在PHP中创建数组主要有两种方式,下面就让我 ...
- c++学习笔记之封装篇(上)
title: c++学习笔记之封装篇(上) date: 2017-03-12 18:59:01 tags: [c++,c,封装,类] categories: [学习,程序员,c/c++] --- 一. ...
- c++学习笔记之继承篇
title: c++学习笔记之继承篇 date: 2017-03-26 16:36:33 tags: [c++,继承,public,virtual,private,protected] categor ...
- Django学习笔记(进阶篇)
Django学习笔记(进阶篇):http://www.cnblogs.com/wupeiqi/articles/5246483.html
随机推荐
- spring security之httpSecurity 专题
37.5.2 Resolving the CsrfToken Spring Security provides CsrfTokenArgumentResolver which can automati ...
- WPF 小矢量图 : 主页,返回,加,减,文字按钮,左移,右移
原文:WPF 小矢量图 : 主页,返回,加,减,文字按钮,左移,右移 代码:: <UserControl x:Class="SQ.TestPage" xmlns=" ...
- 华为如何实现基于Git的跨地域协同开发
跨地域开发的需求其实由来已久,在IT/互联网发展的早期就已存在,只不过限于当时网络环境的因素,无法在线上有效的完成协同工作,所以没法实际开展.而随着近十年网络的快速发展,跨地域协同开发线变得可能而且越 ...
- 将git文件挂到cdn上
网址:http://raw.githack.com/
- Matlab Tricks(十四) —— 句柄(handle)(图形对象属性的读取与修改)
0. 句柄的获得 H = subplot(1,2,1); saveas(H, [pathname,filename], 'jpg'); 1. h = plot(-) a = 0:10:360; x = ...
- Oracle 学习笔记 18 -- 存储函数和存储过程(PL/SQL子程序)
PL/SQL子程序 它包含了函数和过程.此功能是指用户定义的函数.和系统功能是不同的.子程序通常完成特定的功能PL/SQL座.,能够被不同的应用程序多次调用.Oracle提供能够把PL/SQL程序存储 ...
- ubuntu12.04下编译安装x86平台qt库qt-everywhere-opensource-src-4.8.5
本文记录PC(x86)下安装Linux/X11版Qt 开发环境.下载页面:http://qt-project.org/downloads ARM嵌入式版本qt库的编译安装详见<unbunt12. ...
- 1 开始ThreeJs
因为需要 需要一款 网页上的 游戏引擎 通过百度知道了 three.js 1.先从github上clone下源码 https://github.com/mrdoob/three.js 2.下载web ...
- PYC文件简介
PYC文件简介¶ 不说废话,这里说的pyc文件就是 Python 程序编译后得到的字节码文件 (py->pyc). 基本格式¶ pyc文件一般由3个部分组成: 最开始4个字节是一个Maigc i ...
- python 教程 第八章、 第一个python程序
第八章. 第一个python程序 #!/usr/bin/env python import os import sys import time source = [r'G:\s1', r'G:\s2' ...