ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识
#import "ViewController.h" @interface ViewController ()
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIView *redView;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UIImageView *imageV; @end @implementation ViewController - (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
} -(void)touchesBegan:(NSSet<UITouch *> *)touches withEvent:(UIEvent *)event { //设置阴影的颜色
self.imageV.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
//设置阴影的不透明度:0为完全透明,1为不透明
self.imageV.layer.shadowOpacity = ;
//设置阴影偏移量宽高偏移,正数则向右向下平移
self.imageV.layer.shadowOffset = CGSizeMake(, );
//设置阴影的模糊的半径
self.imageV.layer.shadowRadius = ; //边框宽度,往里边走的.
self.imageV.layer.borderWidth = ;
self.imageV.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor; /**
* 1:image并不是在layear的图层上,而是在layear的contents上,设置圆角效果是在layear层,并不会影响到contents上的image,要想layer图层和contents有联系,则必须设置self.imageV.layer.masksToBounds,也就是把超过根层也就是layear层的部分裁减掉,所以imageView要设置圆角效果必须加上self.imageV.layer.masksToBounds,而UIView可以不用设置
2:设置圆形效果:就让UIimageview的圆角cornerRadius等于UIimageview宽度的一半
*/
//设置圆角
self.imageV.layer.cornerRadius = ;
//把超过根层以外的东西都给裁剪掉(UIview自带的层,我们称它是根层)
self.imageV.layer.masksToBounds = YES; NSLog(@"%@",self.imageV.layer.contents); } - (void)UIViewLayer {
//设置阴影的颜色
self.redView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
//设置阴影的不透明度
self.redView.layer.shadowOpacity = ;
self.redView.layer.shadowOffset = CGSizeMake(-, -);
//设置阴影的模糊的半径
self.redView.layer.shadowRadius = ; //边框宽度,往里边走的.
self.redView.layer.borderWidth = ;
self.redView.layer.borderColor = [UIColor greenColor].CGColor; //设置圆角
self.redView.layer.cornerRadius = ;
} @end
1.CALayer简介:
CALayer我们又称它叫做层.
在每个UIView内部都有一个layer这样一个属性.
UIView之所以能够显示,就是因为它里面有这个一个层,才具有显示的功能.
我们通过操作CALayer对象,可以很方便地调整UIView的一些外观属性.
可以给UIView设置阴影,圆角,边框等等...
2.操作layer改变UIView外观.
2.1.设置阴影
默认图层是有阴影的, 只不过,是透明的
_RedView.layer.shadowOpacity = 1;
设置阴影的圆角
_RedView.layer.shadowRadius =10;
设置阴影的颜色,把UIKit转换成CoreGraphics框架,用.CG开头
_RedView.layer.shadowColor = [UIColor blueColor].CGColor;
2.2.设置边框
设置图层边框,在图层中使用CoreGraphics的CGColorRef
_RedView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
_RedView.layer.borderWidth = 2;
2.3.设置圆角
图层的圆角半径,圆角半径为宽度的一半, 就是一个圆
_RedView.layer.cornerRadius = 50;
3.操作layer改变UIImageView的外观.
设置图形边框
_imageView.layer.borderWidth = 2;
_imageView.layer.borderColor = [UIColor whiteColor].CGColor;
设置图片的圆角半径
_imageView.layer.cornerRadius = 50;
裁剪,超出裁剪区域的部分全部裁剪掉
_imageView.layer.masksToBounds = YES;
注意:UIImageView当中Image并不是直接添加在层上面的.这是添加在layer当中的contents里.
我们设置层的所有属性它只作用在层上面.对contents里面的东西并不起作用.所以我们看不到图片有圆角的效果.
想要让图片有圆角的效果.可以把masksToBounds这个属性设为YES,
当设为YES,把就会把超过根层以外的东西都给裁剪掉.
ios开发之图层与核心动画一:图层CALayer的认识的更多相关文章
- iOS核心动画高级技巧之CALayer(一)
iOS核心动画高级技巧之CALayer(一) iOS核心动画高级技巧之图层变换和专用图层(二)iOS核心动画高级技巧之核心动画(三)iOS核心动画高级技巧之性能(四)iOS核心动画高级技巧之动画总结( ...
- 图层的核心动画(CABaseAnimation)
Main.storyboard // // ViewController.m // 7A14.图层的核心动画 // // Created by huan on 16/2/4. // Copyr ...
- [iOS UI进阶 - 6.1] 核心动画CoreAnimation
A.基本知识 1.概念 Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对 ...
- 图层的核心动画(CABaseAnimation)续
Main.storyboard ViewController.m // // ViewController.m // 8A01.核心动画 // // Created by huan on 16/ ...
- iOS开发笔记10:圆点缩放动画、强制更新、远程推送加语音提醒及UIView截屏
1.使用CAReplicatorLayer制作等待动画 CALayer+CABasicAnimation可以制作很多简单的动画效果,之前的博客中介绍的“两个动画”,一个是利用一张渐变色图片+CABas ...
- 【Swift】IOS开发中自定义转场动画
在IOS开发中,我们model另外一个控制器的时候,一般都使用默认的转场动画. 其实我们可以自定义一些转场动画.达到不同的转场效果. 步骤如下:(photoBrowser是目标控制器) 1.在源控制器 ...
- IOS第18天(9,核心动画-动画组)
****动画组 // 核心动画都是假象,不能改变layer的真实属性的值// 展示的位置和实际的位置不同.实际位置永远在最开始位置 #import "HMViewController.h&q ...
- [iOS UI进阶 - 6.2] 核心动画CoreAnimation 练习代码
A.基本用法 1.CABasicAnimation // // ViewController.m // CoreAnimationTest // // Created by hellovoidworl ...
- iOS UI进阶-3.0 核心动画
Core Animation是一组非常强大的动画处理API,使用它能做出非常炫丽的动画效果,而且往往是事半功倍,使用它需要先添加QuartzCore.framework和引入对应的框架<Quar ...
随机推荐
- [TypeScript] Restrict null and undefined via Non-Nullable-Types in TypeScript
This lesson introduces the --strictNullChecks compiler option and explains how non-nullable types di ...
- Spring中的AOP注解方式和XML方式
应掌握内容:1. AOP的全名2. AOP的实现原理[静态代理和动态代理]3. 注解方式的配置4. 通知类型 A. 每种通知的特点和使用方式 B. 获取各种数据,方便日后操作5. 执行表 ...
- BZOJ2780: [Spoj]8093 Sevenk Love Oimaster(广义后缀自动机,Parent树,Dfs序)
Description Oimaster and sevenk love each other. But recently,sevenk heard that a girl named ChuYuXu ...
- MyBatis学习总结(12)——Mybatis+Mysql分页查询
package cn.tsjinrong.fastfile.util; /** * @ClassName: Page * @Description: TODO(分页组件的父类,用来封装分页的 通用 ...
- NIO专栏学习
http://blog.csdn.net/column/details/12993.html
- [bzoj1269]文本编辑器editor [bzoj1500]维修数列
1269: [AHOI2006]文本编辑器editor Time Limit: 10 Sec Memory Limit: 162 MB Submit: 2540 Solved: 923 [Submit ...
- Python 极简教程(四)变量与常量
变量和常量 在 Python 中没有 常量 与 变量 之分.只有约定成俗的做法: 全大写字母的名称即为 常量: PI = 3.1415926 全小写字母的名称为 变量: name = 'nemo' 变 ...
- mycat 之datanode datahost writehost readhost 区别(转)
<?xml version="1.0"?> <!DOCTYPE mycat:schema SYSTEM "schema.dtd"> &l ...
- 51Nod——N1284 2 3 5 7的倍数
https://www.51nod.com/onlineJudge/questionCode.html#!problemId=1284 基准时间限制:1 秒 空间限制:131072 KB 分值: 5 ...
- VMWare中的三种联网模式图解
网络基础及局域网配置 1.简单的局域网结构 2.VMWare中的三种联网模式 NAT模式 桥接模式 VMnet1