平滑函数(smooth function):

  • curve:曲线;

    • 二维平面;
  • surface:曲面;
    • 三维空间;
  • hypersurface:超曲面;
    • 更高维度;

1. surface

是对平面的泛化,不必像平面(plane)那样,曲率(curvature)为 0。

关于曲率及其计算请见:微积分 —— 曲率与曲率半径

单位球,就是一个surface:

x2+y2+z2−1=0

图形的认识(curve,surface,hypersurface)的更多相关文章

  1. android图形基础知识

    Android核心分析(23)-----Andoird GDI之基本原理及其总体框架 2010-06-13 22:49 18223人阅读 评论(18) 收藏 举报 AndroidGDI基本框架 在An ...

  2. Android图形合成和显示系统---基于高通MSM8k MDP4平台

    介绍了Android SurfaceFlinger层次以下的图形合成和显示系统,主要基于高通MSM8k MDP4x平台. 做为Android Display专题.SurfaceFlinger的详细介绍 ...

  3. Android应用程序请求SurfaceFlinger服务渲染Surface的过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/7932268 在前面一篇文章中,我们分析了And ...

  4. Extensions for Spatial Data

    http://dev.mysql.com/worklog/task/?spm=5176.100239.blogcont4270.8.j3asa7&id=6609 前文: 这两天因为项目原因看了 ...

  5. OpenNURBS to OpenCASCADE

    OpenNURBS to OpenCASCADE eryar@163.com Abstract. The OpenNURBS initiative provides CAD/CAM/CAE and c ...

  6. Android核心分析之二十六Android GDI之SurfaceFlinger

    Android GDI之SurfaceFlinger SurfaceFinger按英文翻译过来就是Surface投递者.SufaceFlinger的构成并不是太复杂,复杂的是他的客户端建构.Sufac ...

  7. Android应用程序窗口(Activity)的测量(Measure)、布局(Layout)和绘制(Draw)过程分析

    文章转载至CSDN社区罗升阳的安卓之旅,原文地址:http://blog.csdn.net/luoshengyang/article/details/8372924 在前面一篇文章中,我们分析了And ...

  8. Android显示系统设计框架介绍

    1. Linux内核提供了统一的framebuffer显示驱动,设备节点/dev/graphics/fb*或者/dev/fb*,以fb0表示第一个显示屏,当前实现中只用到了一个显示屏. 2. Andr ...

  9. [图形学] Chp14 GLU曲面裁剪函数程序示例及样条表示遗留问题

    样条表示这章已经看完,最后的GLU曲面裁剪函数,打算按书中的示例实现一下,其中遇到了几个问题. 先介绍一下GLU曲面裁剪函数的使用方法. 1 裁剪函数是成对出现的: gluBeginTrim和gluE ...

  10. DirectFB编程

    一.简介 DirectFB是一个轻量级的提供硬件图形加速,输入设备处理和抽象的图形库,它集成了支持半透明的视窗系统以及在LinuxFramebuffer驱动之上的多层显示.它是一个用软件封装当前硬件无 ...

随机推荐

  1. iOS进阶路线以及进阶书籍

    第一,熟悉ARC机制:首先要了解ARC的前世今生.假设了解不清楚会导致两种可能,1,一个对象的引用莫名奇异为空.或失效了.这个一般都能在开发阶段及时发现,由于会导致应用异常.2.导致内存溢出:不了解A ...

  2. js进阶ajax读取json数据(ajax读取json和读取普通文本,和获取服务器返回数据(链接)都是一样的,在url处放上json文件的地址即可)

    js进阶ajax读取json数据(ajax读取json和读取普通文本,和获取服务器返回数据(链接)都是一样的,在url处放上json文件的地址即可) 一.总结 ajax读取json和读取普通文本,和获 ...

  3. 使用C#版本的gdal库打开hdf文件

    作者:朱金灿 来源:http://blog.csdn.net/clever101 最近应同事的请求帮忙研究下使用C#版的gdal库读取hdf文件,今天算是有一点成果,特地做一些记录. 首先是编译C#版 ...

  4. CSS Sprite的相关概念

    原文 简书原文:https://www.jianshu.com/p/8ae3be23a642 大纲 1.什么是CSS Sprite 2.CSS Sprite的优点 3.CSS Sprite的缺点 4. ...

  5. java中关于File类的mkdirs()和FIle()构造方法在windows环境内网测试总结

    环境:环境是内网windows,传入路径的时候不带盘符,并且服务器的win10也不是超级管理员账户 关于File类的mkdirs()远程访问创建不了文件和路径的问题. 如果浏览器操作者是windows ...

  6. Java设计模式之从[暗黑破坏神存档点]分析备忘录(Memento)模式

    在大部分游戏中,都有一个"存档点"的概念.比如,在挑战boss前,游戏会在某个地方存档,假设玩家挑战boss失败,则会从这个存档点開始又一次游戏.因此,我们能够将这个"存 ...

  7. vue相关网站资源收集

    因为接了一个使用VUE + ES6 + Webpack的项目,所以在工作之余,也加紧了对这些知识的学习,这里放上遇到的觉得不错的网站链接: 1 vue官网 https://cn.vuejs.org 2 ...

  8. [ExtJS5学习笔记]第九节 Extjs5的mvc与mvvm框架结构简单介绍

    本文地址:http://blog.csdn.net/sushengmiyan/article/details/38537431 本文作者:sushengmiyan ------------------ ...

  9. 网络编程02---HTTP协议

    1.URL简单介绍 1.client怎样找到server 我们都知道网络中部署着各种各样的server.比方腾讯的server.百度的server.那么问题来了.client怎样找到想要连接的serv ...

  10. 【poj3468】A Simple Problem with Integers

    Time Limit: 5000MS   Memory Limit: 131072K Total Submissions: 97008   Accepted: 30285 Case Time Limi ...