Ionic 4 核心概念
对于那些对Ionic应用程序开发完全陌生的人来说,了解项目背后的核心理念,概念和工具可能会有所帮助。下面介绍Ionic Framework的基础知识。
UI组件
Ionic Framework是一个UI组件库,它是可重用的元素,用作应用程序的构建块。Ionic组件是用网络标准使用HTML,CSS和JavaScript。虽然这些组件是预先构建的,但它们是从头开始设计的,可以高度自定义,因此应用程序可以将每个组件都自己制作,从而使每个应用程序都拥有自己的外观和感觉。更具体地说,Ionic组件可以轻松地主题化,以在整个应用程序中全局更改外观。
平台连续性
平台连续性是Ionic Framework的内置功能,允许应用程序开发人员在多个平台上使用相同的代码库。每个Ionic组件都会将其外观调整为运行应用程序的平台。例如,IOS设备(如iPhone和iPad)使用Apple自己的iOS设计语言。同样,Android设备使用Google的设计语言Material Design。
通过在平台之间进行细微的设计更改,用户可以获得熟悉的应用体验。从IOS的App Store下载的Ionic应用程序将获得iOS主题,而从Android Play商店下载的Ionic应用程序将获得Material Design主题。对于从浏览器中被视为渐进式Web应用程序(PWA)的应用程序,Ionic将默认使用Material Design主题。此外,决定在某些场景中使用哪个平台是完全可配置的。
导航
传统的网络应用程序使用线性历史记录,这意味着用户可以向前导航到某个页面,并可以点击后退按钮进行导航。这方面的一个例子是点击百度,用户在浏览器的线性历史堆栈上前进和后退。
相比之下,移动应用程序通常使用并行的“非线性”导航。例如,选项卡式界面可以为每个选项卡分别设置导航堆栈,确保用户在导航和切换选项卡时不会失去位置。
Ionic应用程序采用这种移动导航方法,支持也可以嵌套的并行导航历史,同时保持Web开发人员熟悉的浏览器式导航概念。
对于使用Angular构建的应用程序@ionic/angular,建议使用Angular Router,用于每个新的Ionic 4 Angular应用程序。Ionic的早期版本附带我们自己的定制路由器,但为了提供最佳的工具和开发人员体验,我们已经转向使用框架推荐的路由器。
本机访问
使用网络技术构建的应用程序(例如Ionic应用程序)的一个惊人功能是它几乎可以在任何平台上运行:台式电脑,手机,平板电脑,汽车,冰箱等等!Ionic应用程序的相同代码库可以在许多平台上运行,因为它基于Web标准和跨这些平台共享的通用API。
Ionic最常见的用例之一是构建一个可以从App Store和Play Store下载的应用程序。iOS和Android软件开发工具包(SDK)均提供“Webview“它可以渲染任何Ionic应用程序,同时仍允许完整的 Native SDK访问。
像Capacitor和Cordova这样的项目通常用于为Ionic应用程序提供对Native SDK的访问权限。这意味着开发人员可以使用常见的Web开发工具快速构建应用程序,并且仍然可以访问本机功能,例如设备的加速计,摄像头,GPS等。
主题化
在Ionic核心,Ionic Framework的样式是使用CSS构建的,它允许我们利用CSS属性(变量)提供的灵活性。这使得设计一个看起来很棒的应用程序非常容易,同时遵循Web标准。我们提供一组颜色,以便开发人员可以拥有一些很棒的默认值,但我们鼓励覆盖它们以创建所需调色板相匹配的设计。从应用程序的背景颜色到文本颜色的所有内容都可以完全自定义。
Ionic 4 核心概念的更多相关文章
- Angular核心概念
一.集成开发环境@angular/cli IE8之后才有debugger工具 2009,nodejs发布,前端Big Bang 1.1 基于NodeJS的工具链 打包工具 grunt 对js代码做合并 ...
- 领域驱动设计(DDD)部分核心概念的个人理解
领域驱动设计(DDD)是一种基于模型驱动的软件设计方式.它以领域为核心,分析领域中的问题,通过建立一个领域模型来有效的解决领域中的核心的复杂问题.Eric Ivans为领域驱动设计提出了大量的最佳实践 ...
- Javascript本质第一篇:核心概念
很多人在使用Javascript之前都至少使用过C++.C#或Java,面向对象的编程思想已经根深蒂固,恰好Javascript在语法上借鉴了Java,虽然方便了Javascript的入门,但要深入理 ...
- [程序设计语言]-[核心概念]-02:名字、作用域和约束(Bindings)
本系列导航 本系列其他文章目录请戳这里. 1.名字.约束时间(Binding Time) 在本篇博文开始前先介绍两个约定:第一个是“对象”,除非在介绍面向对象语言时,本系列中出现的对象均是指任何可以有 ...
- spring技术核心概念纪要
一.背景 springframework 从最初的2.5版本发展至今,期间已经发生了非常多的修正及优化.许多新特性及模块的出现,使得整个框架体系显得越趋庞大,同时也带来了学习及理解上的困难. 本文阐述 ...
- ElasticSearch学习笔记-01 简介、安装、配置与核心概念
一.简介 ElasticSearch是一个基于Lucene构建的开源,分布式,RESTful搜索引擎.设计用于云计算中,能够达到实时搜索,稳定,可靠,快速,安装使用方便.支持通过HTTP使用JSON进 ...
- Playmaker Input篇教程之引入的核心概念
Playmaker Input篇教程之引入的核心概念 Playmaker Input引入的核心概念 Playmaker引入了4个核心概念:状态机.动作.变量和事件.了解它们是学习操作Playmaker ...
- Maven的几个核心概念
POM (Project Object Model) 一个项目所有的配置都放置在 POM 文件中:定义项目的类型.名字,管理依赖关系,定制插件的行为等等.比如说,你可以配置 compiler 插件让它 ...
- 刀哥多线程GCD核心概念gcd
GCD GCD 核心概念 将任务添加到队列,并且指定执行任务的函数 任务使用 block 封装 任务的 block 没有参数也没有返回值 执行任务的函数 异步 dispatch_async 不用等待当 ...
随机推荐
- 一种基于uCos-II操作系统和lwIP协议栈的IEEE-1588主站以及基于该主站的报文处理方法
主站以及应用于电力系统的支持IEEE‐1588协议的主时钟(IEEE‐1588主站)的实现方法.该方法是在一个低成本的硬件平台上,借助uCos‐II操作系统和TCP/IP的协议栈,对以太网数据进行了分 ...
- WPF的逻辑树与视觉树(3)Visual呈现
原文:WPF的逻辑树与视觉树(3)Visual呈现 这篇就点到为止,挑重点讲 绘图方式有两种 1.继承UIElement,重写OnRender方法 public partial class Windo ...
- 怎样一步一步删除(linux & UNIX)环境下 oracle 11g 集群节点
Deleting a Cluster Node on Linux and UNIX Systems 1.确定要删除的节点,是否active,pinned $ olsnodes -s -t 假设 ...
- redis支持哪些数据类型
虽然redis的key和value之支持string和byte[],但是仍可以以string的形式保存其他格式,甚至是图片. 1)String: 用set(key,value),get(key) 2) ...
- Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷)
原文 Customize Acrylic Brush in UWP Applications(在UWP中自定义亚克力笔刷) Windows 10 Fall Creators Update(Build ...
- Linux性能测试 ss命令
ss即socket state,也就是说,是可以查看系统中socket的状态的.我们可以用netstat,但为什么还要用ss这个工具呢,当然ss也是有好处的.当我们打开的socket数量很多时,net ...
- 【UVA】11992 - Fast Matrix Operations(段树模板)
主体段树,要注意,因为有set和add操作,当慵懒的标志下推.递归优先set,后复发add,每次运行set行动add马克清0 WA了好几次是由于计算那一段的时候出问题了,可笑的是我对着模板找了一个多小 ...
- 好玩的WPF第四弹:用Viewport2DVisual3D实现3D旋转效果
原文:好玩的WPF第四弹:用Viewport2DVisual3D实现3D旋转效果 版权声明:转载请联系本人,感谢配合!本站地址:http://blog.csdn.net/nomasp https:// ...
- React HOC
在React官网文档学习React HOC,整个看了一遍还是云里雾里的,于是按照官网文档,自己动手实践一下.官网地址:React 高阶组件 定义:高阶组件就是一个函数,且该函数接受一个组件作为参数,并 ...
- typescript Json Convert
关键代码 this.data={}; // json string this.dataStr=JSON.stringify(this.data); // json object this.conver ...