领悟
导入SteamVR和VRTK,SteamVR要和CameraRig位置保持一致。
1.可以创建多个scene,然后进行连接跳转。但是创建好之后要自己重新导回scene
附:删除MainCamera,添加SteamVR和CameraRiq是必须的。
2.实现瞬移功能: Vivo Teloport
(1)然后给左右手柄:VRTK_ControllerEvents,接收手柄的所有输入【基础类】。
添加脚本VRTK_BezierPointer,贝塞尔曲线的指针;
(2)然后给CameraRig添加VRTK_Basic Teleport,处理camera的一些移动。
出现了一个问题:手柄瞬移,但是视角没有瞬移。
MainCamera要删掉,不然手柄没办法和视角同步。

3.添加UI
(1)添加UI-Canvas-Image,把Canvas的Render Mode改成‘世界’
(2)添加图片,改类型为sprite(如果不转不能添加到image上面)
(3)增加交互功能。button,添加Button组件(使用VRTK) VRTK_Button,然后添加UI-Button改变颜色
(4)找到左手柄添加脚本:监听按键指针--“VRTK_Controller Events”,激光指针脚本“VRTK_Simple Pointer(把左手柄加进去)”--显示激光射线(和上面贝塞尔很像)
添加和UI交互的脚本(指针)--VRTK_UI Pointer(和UI交互的指针)。同样的脚本,给右手柄也添加一份。
(5)做一个UI列表:在Canvas下添加Panel,添加布局组件(设置多行多列):Grid Layout Group;然后在Panel下面加入8个button;然后添加8张图片,改成Sprite属性(凡是想变成UI的图片,都要变成Sprite属性),然后点击右下角的Apply,然后再button下的Image-Source Image添加图片,然后设置间隔,限制为两行。然后设置指向(highlighted)和点击(pressed)后颜色。
(6)这节说一说VR的交互,写代码驱动逻辑
注:图片是要加到button上的(image),开始按钮使用panel(添加Grid Layout Group,添加完这个之后没办法调整左右上下变化,重新改用image)
写好脚本之后,指定panellist和startbutton,在开始按钮-image下的On Click添加事件,然后把Canvas拖进去,然后选择UI.ShowPanelList.如果需要跳转主界面,我只需要在ShowPanelList里面写scene写true就好了。

normalized

4.弓箭制作流程:
(1)箭的细节,复制一份,然后把源文件来出来保存到prefabs,复制后的那份做弓箭起始点。把ArrowStart属性只保留transform。
(2)调节好弓的大小之后放到左手柄,记得保证位置全为0(这样才能贴在手柄上)

5.给prefab添加声音:
public AudioClip Clip;
AudioSource _AudioSource; //这两个是必须的

然后在目标位置放置:
_AudioSource.PlayOneShot(Clip)

然后需要在prefab上添加AudioSource组件就可以了。

【VR游戏】封神榜传的更多相关文章

  1. 虚拟现实外包公司—VR游戏你不知道的以及你该知道的WebVR

    VR基础——原理其实很简单 我们地球人之所以能够看到立体的景物,是因为双眼可以各自独立看东西,也就是左眼只能看到左眼的景物,而右眼只能看到右眼的景物.因为人类左右两眼有间距,造成两眼的视角有些细微的差 ...

  2. 在Unity中创建VR游戏

    添加VR插件为了为您选择的平台创建VR游戏,我们需要下载几个插件.出于本教程的目的,我将向您展示如何上传到Android平台.要上传到iOS,您需要下载 Xcode. 现在让我们下载Unity的Goo ...

  3. 惠普披甲过VR寒冬,花费巨资开发VR游戏

         2016被称为VR元年,各大公司都在积极推动该领域的研究,其中HTC.0culus.索尼的成绩是最高的,不仅推出了自家研发的头显,而且销量还很可观.惠普在VR领域自然也有所投入,但是并没有比 ...

  4. 全景VR视频游戏外包公司:技术分享使用U3D+CB制作VR游戏

    随着Oculus宣布1月6日开启预售,2016年很可能成为VR游戏元年,但很多的调研显示,手游设备才是市场增长的关键,SuperData发布的报告显示,2016年全球VR游戏市场规模预计在51亿美元左 ...

  5. FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路

    FPS中受伤UI在VR游戏中的实现思路 希望实现的效果 这几天一直在尝试各种解决方案,现在算是不完美的解决啦,记录一下心路历程,思路有了算法都比较简单. V_1 玩家胶囊体指向的方向作为正方向,计算出 ...

  6. 开发VR游戏的基本要求

    由于我对VR技术的兴趣,我特意去网上查找了一下如果要从事VR游戏的开发,程序员要掌握的一些能力和要求.可能不太详细,只供参考. 1. C++ 语言必须过关,现在大部分的3dengine都用c++,不管 ...

  7. Unity User Group 北京站图文报道:《Unity3D VR游戏与应用开发》

    很高兴,能有机会回报Unity技术社区:我和雨松MOMO担任UUG北京站的负责人, 组织Unity技术交流和分享活动. 本次北京UUG活动场地–微软大厦 成功的UUG离不开默默无闻的付出:提前2小时到 ...

  8. 斗牛app上架应用宝、牛牛手机游戏推广、百人牛牛app应用开发、棋牌游戏上传、手游APP优化

    联系QQ:305-710439斗牛app上架应用宝.牛牛手机游戏推广.百人牛牛app应用开发.棋牌游戏上传.手游APP优化 iOS开发iPhone/iPad平台安卓手机软件开发机型覆盖范围 超过113 ...

  9. Unity使用UGUI进行VR游戏的界面开发

    原文链接:http://gad.qq.com/article/detail/7181505 本文首发腾讯GAD开发者平台,未经允许,不得转载 我不知道有多少同学是跟我一样,在开发VR游戏中,是使用的面 ...

  10. 升级IOS8游戏上传自定义头像功能失效的问题

    为了支持arm64,之前已经折腾了很久,昨晚打包准备提交苹果审核时,测试那边的同事反馈说游戏上传自定义头像功能不可用了. 游戏上传自定义功能的简介:卡牌游戏最初是<比武招亲>中有一个充VI ...

随机推荐

  1. Android 存储到SD卡,获取SD的大小及可用空间

    使用Sdcard注意事项:     1.权限问题:             <uses-permission android:name="android.permission.WRIT ...

  2. CVE-2021-4034 Linux Polkit本地权限提升漏洞

    0x00 前言 公司放假两天,突然一天下午,群里面实验室的大哥发了个通告,就是这个臭名昭著刚爆出来的漏洞.通杀目前市场上大多数Linux操作系统.随后我看到各种微信公众号纷纷发表文章,POC已经出现了 ...

  3. Ubuntu18修改/迁移mysql5.7数据存放路径

    1.停止mysql服务 sudo service mysql stop 2.修改mysql配置文件,一般是 /etc/mysql/my.cnf,或者/etc/mysql/mysql.conf.d/my ...

  4. python的namespace的理解

    Python命名空间的本质   python中的名称空间是名称(标识符)到对象的映射. 具体来说,python为模块.函数.类.对象保存一个字典(__dict__),里面就是重名称到对象的映射. -- ...

  5. 13、Linux基础--grep、sed、awk三剑客综合运用

    考试 1.找出/proc/meminfo文件中以s开头的行,至少用三种方式忽略大小写 [root@localhost ~]# grep -E '^[sS]' /proc/meminfo [root@l ...

  6. Solution -「Gym 102798E」So Many Possibilities...

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   给定非负整数序列 \(\{a_n\}\) 和 \(m\),每次随机在 \(\{a\}\) 中取一个非零的 \(a_i\)(保证存 ...

  7. Solution -「AGC 019F」「AT 2705」Yes or No

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   有 \(n+m\) 个问题,其中 \(n\) 个答案为 yes,\(m\) 个答案为 no.每次你需要回答一个问题,然后得知这个 ...

  8. Solution -「CF 1025G」Company Acquisitions

    \(\mathcal{Description}\)   Link.   \(n\) 个公司,每个公司可能独立或者附属于另一个公司.初始时,每个公司附属于 \(a_i\)(\(a_i=-1\) 表示该公 ...

  9. html页面预览pdf文件使用插件pdfh5.js

    html预览pdf文件需要依赖pdf.js 移动端适配需要pdfh5.js 记录移动端适配pdfh5.js的用发 在线预览: https://www.gjtool.cn/pdfh5/pdf.html? ...

  10. Spring系列19:SpEL详解

    本文内容 SpEL概念 快速入门 关键接口 全面用法 bean定义中使用 SpEL概念 Spring 表达式语言(简称"SpEL")是一种强大的表达式语言,支持在运行时查询和操作对 ...