HTML5----响应式(自适应)网页设计(自动适应屏幕大小)
HTML5----响应式(自适应)网页设计(自动适应屏幕大小)
现在,很多项目都需要做响应式或者自适应的来适应我们不同屏幕尺寸的手机,电脑等设备,那么就需要我们在页面上下功夫,但移动端的布局不同于pc端,首先我们要知道在移动端中,css中的1px并不等于物理上的1px,因为手机屏幕的分辨率已经越来越高,高像素但是屏幕尺寸却没有发生太大变化,那就意味着一个物理像素点实际上塞入了好几个像素。下面我就来说一下如何做响应式(自适应)的网页设计
1、在网页代码的头部,加入一行viewport元标签
在网页的中增加以下这句话,可以让网页的宽度自动适应手机屏幕的宽度,下面是这些属性的解释:
1 <meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1.0,maximum-scale=1.0,minimum-scale=1.0,user-scalable=no">
属性 | 描述 |
---|---|
width=device-width | width为设置layout viewport 的宽度,为一个正整数,”width-device”表示宽度是设备屏幕的宽度 |
initial-scale=1.0 | initial-scale为设置页面的初始缩放值,可以是一个带小数的数字,1.0就是占网页的100% |
minimum-scale=1.0 | 表示最小的缩放比例 |
maximum-scale=1.0 | 表示最大的缩放比例 |
user-scalable=no | 表示用户是否可以调整缩放比例,值为”no”或”yes” |
2、宽度不要用绝对的
1 width:auto; / width:XX%;
3、字体大小是页面默认大小的100%,即16像素,不要使用绝对大小"px",要使用相对大小“rem”
1 html{font-size:62.5%;}
2 body {font:normal 100% Arial,sans-serif;font-size:14px; font-size:1.4rem; }
html的字体大小设置为font-size:62.5%原因:浏览器默认字体大小是16px,rem与px关系为:1rem = 10px,10/16=0.625=62.5%,为了子元素相关尺寸计算方便,这样写最合适不过了。
4、流动布局,"流动布局"的含义是,各个区块的位置都是浮动的,不是固定不变的
1 .left{ width:30%; float:left}
2 .right{ width:70%; float:right;}
像这样,用左浮动和右浮动,好处是,如果宽度太小,放不下两个元素,后面的元素会自动滚动到前面元素的下方,不会在水平方向overflow(溢出),避免了水平滚动条的出现
5、选择加载CSS
"自适应网页设计"的核心,就是CSS3引入的Media Query模块。自动探测屏幕宽度,然后加载相应的CSS文件
1 <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (max-device-width: 600px)" href="style/css/css600.css" />
这段代码的意思是:如果屏幕宽度小于600像素(max-device-width: 600px),就加载css600.css文件。
如果屏幕宽度在600像素到980像素之间,则加载css600-980.css文件
1 <link rel="stylesheet" type="text/css" media="screen and (min-width: 600px) and (max-device-width: 980px)" href="css600-980.css" />
还有(不建议使用):除了用html标签加载CSS文件,还可以在现有CSS文件中加载
1 @import url("css600.css") screen and (max-device-width: 600px);
6、CSS的@media与@media screen,媒体查询/匹配
在互联网的通知的今天,在移动端充斥我们生活的今天, 做一个自适应的网站是我们不二的选择,
媒体查询也是css3的方法,我们要解决的问题是适应手机屏幕,这个媒体查询正是为解决这个问题而生。
媒体查询的功能就是为不同的媒体设置不同的css样式,这里的“媒体”包括页面尺寸,设备屏幕尺寸等。
首先先讲一下@media与@media screen区别
@media与@media screen两者在手机设备上没有区别,但@media screen的css在打印设备里是无效的,而@media在打印设备里是有效的,如果css需要用在打印设备里,那么就用@media 。【阿里云】上有实例讲解哦~~
语法
以@media或@media screen and开头来表示这是一条媒体查询语句。@media后面的是一个或者多个表达式,如果表达式为真,则应用样式。
上面的代码在屏幕宽度小于 600px 的时候,会作用大括号里的内容。
3 @media (max-width: 600px) {
4 .mainner {
5 display: none;
6 }
7 }
注:max-width是目标显示区域的宽度,例如,浏览器宽度。
媒体查询可以在 link标签上加media属性或css文件中使用。具体例子就不举了。
@media screen
以下例子为当屏幕宽度小于400px的时候,就取消浮动
1 @media screen and (max-device-width: 400px)
2 { .left {
3 float:none;
4 }
5 }
注:max-device-width是设备整个显示区域的宽度,例如,真实的设备屏幕宽度。
知识扩展
@media only screen and
only(限定某种设备)
screen 是媒体类型里的一种
and 被称为关键字,其他关键字还包括 not
not 指定某种特定的媒体类型,可以用来排除不支持媒体查询的浏览器:
例如:如果浏览器窗口小于 500px, 背景将变为浅蓝色:
@media only screen and (max-width: 500px) {
body {
background-color: lightblue;
}
}
7、图片自适应,"自适应网页设计"还必须实现图片的自动缩放。
img {width: 100%;}
windows平台缩放图片时,可能出现图像失真现象。这时,可以尝试使用IE的专有命令
1 img { width:100%; -ms-interpolation-mode: bicubic;}
或使用js–imgSizer.js
addLoadEvent(function() {
var imgs = document.getElementById("content").getElementsByTagName("img");
imgSizer.collate(imgs);
});
好,这样写出的网页就会自适应啦!
-------------------------------------------------------------------------------------------------------
转载csdn:规则固态长方体物质空间移动工程师
https://blog.csdn.net/qq_40164190/article/details/83089459
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