详解 C++ 左值、右值、左值引用以及右值引用
一、左值和右值
1.左值 [可以取地址的对象就是左值]
左值是一个表示数据的表达式,比如:变量名、解引用的指针变量。一般地,我们可以获取它的地址和对它赋值,但被 const 修饰后的左值,不能给它赋值,但是仍然可以取它的地址。总体而言,可以取地址的对象就是左值。
// 以下的a、p、*p、b都是左值
int a = 3;
int* p = &a;
*p;
const int b = 2;
2.右值[不可以取地址的对象就是右值]
右值也是一个表示数据的表达式,比如:字面常量、表达式返回值,传值返回函数的返回值(是传值返回,而非传引用返回),右值不能出现在赋值符号的左边且不能取地址。总体而言,不可以取地址的对象就是右值。
double x = 1.3, y = 3.8;
// 以下几个都是常见的右值
10; // 字面常量
x + y; // 表达式返回值
fmin(x, y); // 传值返回函数的返回值
以下写法均不能通过编译: 10 = 4;、x + y = 4;、fmin(x, y) = 4;,VS2015 编译报错:error C2106: “=”: 左操作数必须为左值。原因:右值不能出现在赋值符号的左边。
&10;、&(x + y);、&fmin(x, y);,VS2015 编译报错:error C2102: “&” 要求左值。原因:右值不能取地址。
3.总结
区分左值和右值,终究还是要看能否取地址。
二、左值引用和右值引用
传统的 C++ 语法中就存在引用语法,而 C++11标准中新增了右值引用的语法特性,因此为了区分两者,将C++11标准出现之前的引用称为左值引用。
无论左值引用还是右值引用,都是给对象取别名。
1.左值引用
左值引用就是对左值的引用,给左值取别名。
// 以下几个是对上面左值的左值引用
int& ra = a;
int*& rp = p;
int& r = *p;
const int& rb = b;
2.右值引用
右值引用就是对右值的引用,给右值取别名。
右值引用的表示是在具体的变量类型名称后加两个 &,比如:int&& rr = 4;。
// 以下几个是对上面右值的右值引用
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
double&& rr3 = fmin(x, y);
注意:
右值引用 引用 右值,会使右值被存储到特定的位置。
也就是说,右值引用变量其实是左值,可以对它取地址和赋值(const右值引用变量可以取地址但不可以赋值,因为 const 在起作用)。
当然,取地址是指取变量空间的地址(右值是不能取地址的)。
比如:
1. double&& rr2 = x + y;
&rr2;
rr2 = 9.4;
右值引用 rr2 引用右值 x + y 后,该表达式的返回值被存储到特定的位置,不能取表达式返回值 x + y 的地址,但是可以取 rr2 的地址,也可以修改 rr2 。 const double&& rr4 = x + y; &rr4; 可以对 rr4 取地址,但不能修改 rr4,即写成rr4 = 5.3;会编译报错。
2.const double&& rr4 = x + y;
&rr4;
可以对 rr4 取地址,但不能修改 rr4,即写成rr4 = 5.3;
会编译报错
现在我们知道左值引用可以引用左值,右值引用可以引用右值。
那么左值引用是否可以引用右值?右值引用是否可以引用左值呢?
下面的对比与总结给出了答案。
3.对比与总结
3.1 左值引用总结:
左值引用只能引用左值,不能直接引用右值。
但是const左值引用既可以引用左值,也可以引用右值。
// 1.左值引用只能引用左值
int t = 8;
int& rt1 = t;
//int& rt2 = 8; // 编译报错,因为8是右值,不能直接引用右值 // 2.但是const左值引用既可以引用左值
const int& rt3 = t; const int& rt4 = 8; // 也可以引用右值
const double& r1 = x + y;
const double& r2 = fmin(x, y);
问:为什么const左值引用也可以引用右值?
答:在 C++11标准产生之前,是没有右值引用这个概念的,当时如果想要一个类型既能接收左值也能接收右值的话,需要用const左值引用,比如标准容器的 push_back 接口:void push_back (const T& val)。
也就是说,如果const左值引用不能引用右值的话,有些接口就不好支持了。
下面就是 C++98标准中相关接口const左值引用引用右值的例子:
vector<int> v;
v.push_back(1);
v.push_back(2);
v.push_back(3);
3.2 右值引用总结:
右值引用只能引用右值,不能直接引用左值。
但是右值引用可以引用被move的左值。
move,本文指std::move(C++11),作用是将一个左值强制转化为右值,以实现移动语义。左值被 move 后变为右值,于是右值引用可以引用。
// 1.右值引用只能引用右值
int&& rr1 = 10;
double&& rr2 = x + y;
const double&& rr3 = x + y; int t = 10;
//int&& rrt = t; // 编译报错,不能直接引用左值 // 2.但是右值引用可以引用被move的左值
int&& rrt = std::move(t);
int*&& rr4 = std::move(p);
int&& rr5 = std::move(*p);
const int&& rr6 = std::move(b);
三、左值引用的使用场景及实际意义
1.左值引用场景
1.1左值引用做参数
当引用作为参数的时候,其效果跟利用指针作为参数的效果相当。当调用函数时,函数中的形参就会被当成实参变量或者对象的一个别名使用,也就是说函数中对形参的各种操作实际上就是对实参本身的操作,而非简单的实参变量或者对象的值拷贝给形参
void func1(string s)
{...} void func2(const string& s)
{...} int main()
{
string s1("Hello World!");
func1(s1); // 由于是传值传参且做的是深拷贝,代价较大
func2(s1); // 左值引用做参数减少了拷贝,提高了效率
//通常函数调用时采用值传递的方式,系统会在内存中开辟空间用来存储形参变量,并将实参变量的值拷贝给形参变量,所以形参变量只是实参变量的副本而已,并且如果函数传递的是类的对象,系统还会调用类中的拷贝构造函数来构造形参对象
//使用引用作为参数传递时,由于此时形参只是传递函数的实参变量或者对象的别名而非副本,故系统不会耗费时间在内存中开辟空间来存储形参,因此如果参数传递的数据较大,建议使用引用作为函数的形参,提高函数的时间效率,节省内存空间
//指针作为函数的形参,虽然达到的效果跟使用引用一样,但当调用函数时仍然需要为形参指针分配空间,引用则不需要【引用在底层也会分配指针大小的空间,在汇编底层角度,引用和指针是一样的,不过引用类似于常量指针】。推荐使用引用而非指针作为函数的传递函数
return 0;
}
1.2.左值引用做返回值(仅限于对象出了函数作用域以后还存在的情况)
string s2("hello");
// string operator+=(char ch) 传值返回存在拷贝且是深拷贝
// string& operator+=(char ch) 左值引用做返回值没有拷贝,提高了效率
s2 += '!';
2.实际意义(减少拷贝,节省内存,提高效率)
传值传参和传值返回都会产生拷贝,有的甚至是深拷贝,代价很大。而左值引用的实际意义在于做参数和做返回值都可以减少拷贝,从而提高效率。
3.短板
左值引用虽然较完美地解决了大部分问题,但对于有些问题仍然不能很好地解决。
全局变量
当对象(全局变量)出了函数作用域以后仍然存在时,可以使用左值引用返回,这是没问题的。
string& operator+=(char ch)
{
push_back(ch);
return *this;
}
局部变量
但当对象(对象是函数内的局部对象)出了函数作用域以后不存在时,就不可以使用左值引用返回了。
string operator+(const string& s, char ch)
{
string ret(s);
ret.push_back(ch);
return ret;
} // 拿现在这个函数来举例:ret是函数内的局部对象,出了函数作用域后会被析构,即被销毁了
// 若此时再返回它的别名(左值引用),也就是再拿这个对象来用,就会出问题 /*
①:不能返回局部变量的引用。局部变量会在函数返回后被销毁,此时对 局部变量的引用就会成为“无所指”的引用,程序会进入未知状态。
②:不能返回函数内部通过 new 分配的内存的引用。虽然不存在局部变量的被动销毁问题,但如果被返回的函数的引用只是作为一个临时变量出现,而没有将其赋值给一个实际的变量,
那么就可能造成这个引用所指向的空间(有 new 分配)无法释放的情况(由于没有具体的变量名,故无法用 delete 手动释放该内存),从而造成内存泄漏。
*/
于是,对于第二种情形,左值引用也无能为力,只能传值返回。
四、右值引用
于是,为了解决上述传值返回的拷贝问题,C++11标准就增加了右值引用 和 移动语义。
4.1 移动语义(Move semantics)
将一个对象中的资源移动到另一个对象(资源控制权的转移)。
4.1.1 移动构造
① 概念:
转移参数右值的资源来构造自己。
// 这是一个模拟string类的实现的移动构造
string(string&& s)
:_str(nullptr)
, _size(0)
, _capacity(0)
{
swap(s);
}
拷贝构造函数和移动构造函数都是构造函数的重载函数,所不同的是:
- 拷贝构造函数的参数是 const左值引用,接收左值或右值;
- 移动构造函数的参数是右值引用,接收右值或被 move 的左值。
注:当传来的参数是右值时,虽然拷贝构造函数可以接收,但是编译器会认为移动构造函数更加匹配,就会调用移动构造函数。
总的来说,如果这两个函数都有在类内定义的话,在构造对象时:
- 若是左值做参数,那么就会调用拷贝构造函数,做一次拷贝(如果是像 string 这样的在堆空间上存在资源的类,那么每调用一次拷贝构造就会做一次深拷贝)。
- 若是右值做参数,那么就会调用移动构造,而调用移动构造就会减少拷贝(如果是像 string 这样的在堆空间上存在资源的类,那么每调用一次移动构造就会少做一次深拷贝)。
比如执行下面这几行代码:
string s("Hello World11111111111111111");
string s1 = s; // s是左值,所以调用拷贝构造函数
string s2 = move(s); // s被move后变为右值,所以调用移动构造函数,s的资源会被转移用来构造s2
// 要注意的是,move一般是不这样用的,因为s的资源被转走了
② 移动构造有无的比较
比如执行语句 cout << MyLib::to_string(1234) << endl;
- 只有拷贝构造没有移动构造:
- 在 to_string 函数栈帧销毁前,用局部对象 str 拷贝构造出临时对象返回到函数调用处
- 既有拷贝构造也有移动构造:
- 在 to_string 函数栈帧销毁前,用局部对象 str (反正 str 要销毁,将 str 视为右值,直接转移 str 的资源 )移动构造出临时对象返回到函数调用处
比如执行语句MyLib::string ret = MyLib::to_string(1234);
- 只有拷贝构造没有移动构造:
- 在 to_string 函数栈帧销毁前,先用局部对象 str 拷贝构造出临时对象返回到函数调用处,to_string 函数栈帧销毁后,再用临时对象拷贝构造出 ret 。
但现在的编译器一般都会进行优化:因为临时对象有 ret 来接收,这样的话临时对象的创建和销毁就显得多余了,不如省略掉这一步,直接用 str 拷贝构造出 ret 。
- 既有拷贝构造也有移动构造:
- 在 to_string 函数栈帧销毁前,由于局部对象 str 是左值(可以对它取地址),所以用 str 拷贝构造出临时对象返回到函数调用处,to_string 函数栈帧销毁后,由于临时对象是右值,所以用临时对象移动构造出 ret 。 但现在的编译器一般都会进行优化:因为临时对象有 ret 来接收,先拷贝构造出临时对象再用它移动构造出 ret ,临时对象好像没必要产生一样,不如省略掉。既然 str 是 to_string 函数栈帧的局部对象,最后还是要销毁,不如将 str 视为右值,直接转移 str 的资源用来构造 ret ,也就是直接用 str 移动构造出 ret 。
再比如执行下面的代码:
4.1.2移动赋值
① 概念
转移参数右值的资源来赋给自己。
// 这是一个模拟string类的实现的移动赋值
string& operator=(string&& s)
{
swap(s);
return *this;
}
拷贝赋值函数和移动赋值函数都是赋值运算符重载函数的重载函数,所不同的是:
- 拷贝赋值函数的参数是 const左值引用,接收左值或右值;
- 移动赋值函数的参数是右值引用,接收右值或被 move 的左值。
注:当传来的参数是右值时,虽然拷贝赋值函数可以接收,但是编译器会认为移动赋值函数更加匹配,就会调用移动赋值函数。
总的来说,如果这两个函数都有在类内定义的话,在进行对象的赋值时:
- 若是左值做参数,那么就会调用拷贝赋值,做一次拷贝(如果是像 string 这样的在堆空间上存在资源的类,那么每调用一次拷贝赋值就会做一次深拷贝)。
- 若是右值做参数,那么就会调用移动赋值,而调用移动赋值就会减少拷贝(如果是像 string 这样的在堆空间上存在资源的类,那么每调用一次移动赋值就会少做一次深拷贝)。
比如下面这几行代码:
string s("11111111111111111");
string s1("22222222222222222");
s1 = s; // s是左值,所以调用拷贝赋值函数 string s2("333333333333333333");
s2 = std::move(s); // s被move后变为右值,所以调用移动赋值函数,s的资源会被转移用来赋给s2
// 要注意的是,move一般是不这样用的,因为s的资源被转走了
② 移动赋值有无的比较
比如执行下面的语句:
MyLib::string ret("111111111111111111111111");
ret = MyLib::to_string(12345);
- 没有移动赋值(有移动构造和拷贝赋值):
- 用 str(编译器视 str 为右值)移动构造出临时对象作为返回值,再用临时对象拷贝赋值给 ret
- 有移动赋值:
- 用 str(编译器视 str 为右值)移动构造出临时对象作为返回值,由于临时对象是右值,再用临时对象移动赋值给 ret 。
4.2 右值引用的使用场景
4.2.1 返回函数的局部变量
即上面的使用场景to_string()返回str局部变量的使用场景,主要是解决函数参数的传递中(针对返回的将亡值,即局部大块数据),解决大块数据或对象的传递效率和空间不如意的问题:
QList<Pin*> getModelPins() const
{
QList<Pin*> pins;
for (auto& pin : m_lstPins) {
pins << pin.data();
}
return std::move(pins);
} //-->>调用 QList<Pin*> getInstModelPins(std::string instId) const
{
auto inst = d->getInst(instId);
if (inst) {
auto pins = inst->getModelPins();
return std::move(pins);
}
return QList<Pin*>();
}
4.2.2 C++11标准的STL 容器接口
除了上面的使用场景之外,C++11标准的STL 容器的相关接口函数也增加了右值引用版本。
比如:
3.完美转发(Perfect forwarding)
3.1 引入原因 (保护左值/右值属性)
在此之前我们需要知道什么是万能引用:
确定类型的 && 表示右值引用(比如:int&& ,string&&),
但函数模板中的 && 不表示右值引用,而是万能引用,模板类型必须通过推断才能确定,其接收左值后会被推导为左值引用,接收右值后会被推导为右值引用。
注意区分右值引用和万能引用:下面的函数的 T&& 并不是万能引用,因为 T 的类型在模板实例化时已经确定。
template<typename T>
class A
{
void func(T&& t); // 模板实例化时T的类型已经确定,调用函数时T是一个确定类型,所以这里是右值引用
};
让我们通过下面的程序来认识万能引用:
template<typename T>
void f(T&& t) // 万能引用
{
//...
} int main()
{
int a = 5; // 左值
f(a); // 传参后万能引用被推导为左值引用
const string s("hello"); // const左值
f(s); // 传参后万能引用被推导为const左值引用 f(to_string(1234)); // to_string函数会返回一个string临时对象,是右值,传参后万能引用被推导为右值引用 const double d = 1.1;
f(std::move(d)); // const左值被move后变成const右值,传参后万能引用被推导为const右值引用 return 0;
}
于是我们会用万能引用去做一些有意义的事,比如下面的代码:
void Func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; } void Func(const int& x) { cout << "const左值引用" << endl; } void Func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; } void Func(const int&& x) { cout << "const右值引用" << endl; } template<typename T>
void f(T&& t) // 万能引用
{
Func(t); // 根据参数t的类型去匹配合适的重载函数
} int main()
{
int a = 4; // 左值
f(a); const int b = 8; // const左值
f(b); f(10); // 10是右值 const int c = 13;
f(std::move(c)); // const左值被move后变成const右值 return 0;
}
运行程序后,我们本以为打印的结果是:
左值引用
const左值引用
右值引用
const右值引用
但实际的结果却是:
后两行的运行结果跟我们预想的不一样。
那么这是怎么一回事呢?
其实在本文的前面已经讲过了,右值引用变量其实是左值,所以就有了上面的运行结果。
具体解释:
- f(10);
10是右值,传参后万能引用被推导为右值引用,但该右值引用变量其实是左值,因此实际调用的函数是void Func(int& x)。 - f(std::move(c));
const左值被move后变成const右值,传参后万能引用被推导为const右值引用,但该const右值引用变量其实是const左值,因此实际调用的函数是void Func(const int& x)。
也就是说,右值引用失去了右值的属性。
但我们希望的是,在传递过程中能够保持住它的原有的左值或右值属性,于是 C++11标准提出完美转发。
3.2 概念
完美转发是指在函数模板中,完全依照模板的参数类型,将参数传递给当前函数模板中的另外一个函数。
因此,为了实现完美转发,除了使用万能引用之外,我们还要用到std::forward(C++11),它在传参的过程中保留对象的原生类型属性。
这样右值引用在传递过程中就能够保持右值的属性。
void Func(int& x) { cout << "左值引用" << endl; } void Func(const int& x) { cout << "const左值引用" << endl; } void Func(int&& x) { cout << "右值引用" << endl; } void Func(const int&& x) { cout << "const右值引用" << endl; } template<typename T>
void PerfectForward(T&& t) // 万能引用
{
Func(std::forward<T>(t)); // 根据参数t的类型去匹配合适的重载函数
} int main()
{
int a = 4; // 左值
PerfectForward(a); const int b = 8; // const左值
PerfectForward(b); PerfectForward(10); // 10是右值 const int c = 13;
PerfectForward(std::move(c)); // const左值被move后变成const右值 return 0;
}
实现完美转发需要用到万能引用和 std::forward 。
3.3 使用场景
除了上面的使用场景之外,C++11标准的 STL 容器的相关接口函数也实现了完美转发,这样就能够真正实现右值引用的价值。
比如 STL 库中的容器 list :
上面四个接口函数都调用 _Insert 函数,_Insert 函数模板实现了完美转发。
再比如自己模拟实现的 list(这里只写出主要部分):
template<class T>
struct ListNode
{
ListNode* _next = nullptr;
ListNode* _prev = nullptr;
T _data;
}; template<class T>
class List
{
typedef ListNode<T> Node;
public:
List()
{
_head = new Node;
_head->_next = _head;
_head->_prev = _head;
} void PushBack(const T& x) // 左值引用
{
Insert(_head, x);
} void PushFront(const T& x) // 左值引用
{
Insert(_head->_next, x);
} void PushBack(T&& x) // 右值引用
{
Insert(_head, std::forward<T>(x)); // 关键位置:保留对象的原生类型属性
} void PushFront(T&& x) // 右值引用
{
Insert(_head->_next, std::forward<T>(x)); // 关键位置:保留对象的原生类型属性
} template<class TPL> // 该函数模板实现了完美转发
void Insert(Node* pos, TPL&& x) // 万能引用
{
Node* prev = pos->_prev;
Node* newnode = new Node;
newnode->_data = std::forward<TPL>(x); // 关键位置:保留对象的原生类型属性 // prev newnode pos
prev->_next = newnode;
newnode->_prev = prev;
newnode->_next = pos;
pos->_prev = newnode;
} private:
Node* _head;
};
只要是右值引用,由当前函数再传递给其它函数调用,要保持右值属性,必须实现完美转发。
4.重大意义
右值引用(及其支持的移动语义和完美转发)是 C++11 中加入的最重要的新特性之一,它使得 C++ 程序的运行更加高效。
————————————————
版权声明:本文为CSDN博主「Butayarou」的原创文章,遵循CC 4.0 BY-SA版权协议,转载请附上原文出处链接及本声明。
原文链接:https://blog.csdn.net/m0_59938453/article/details/125858335
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